3d ускорение под квм

11

Привет, ребята, я новичок в kvm и вирт-менеджер. Недавно я пытался протестировать новую Ubuntu 12.04 alpha 2 и обнаружил, что unity3d на недопустимой скорости. После некоторых поисков я обнаружил, что это может быть проблема с kvm-opengl.

И так как я использую virt-manager для управления гостевой Ubuntu под хостом Ubuntu 11.10 64bit, есть ли шанс заставить его работать с приемлемой скоростью?

Я вижу, что есть опции qxl \ vga \ vmvga \ xen \ cirrus в настройках выбора графического драйвера, но qxl и xen не работают для загрузки моей ОС.

И кажется, что vmgl не работает на 64-битной ОС. Так что я действительно не понимаю, как это сделать. Хотелось бы, чтобы кто-нибудь помог мне!

Спасибо за ваше терпение.

user12164
источник

Ответы:

3

Я пристально следил за этим уже давно, но разработка AFAIK застопорилась с тех пор, как трек Gallium3D застопорился: http://spice-space.org/page/Features/3D

Для меня это ключевой элемент технологии, отсутствующий в очень инновационных реализациях, особенно если он может использовать дополнительные графические процессоры PCIe на хосте для помощи в (предварительном) рендеринге.

Для себя я хотел бы создать что-то вроде своего полного рабочего стола Ubuntu Unity или выделенного экземпляра Steam для игровой виртуальной машины, а затем использовать что-то вроде толстого тонкого клиента, такого как Raspberry Pi, для доступа и отображения ввода-вывода на хосте.

Но без сильной 3D HA в VDi это останется бездейственным на FLOSS-земле

kieppie
источник