Я пытаюсь настроить сеть PPTP VPN, чтобы играть в сетевые игры. Структура показана на рисунке ниже:
Как видите, Клиент 1, Клиент 2 и Клиент 3 устанавливают VPN-соединение (используя стандартный интерфейс VPN, интегрированный в Windows) с VPN-сервером (Windows Server 2012, который использует интерфейс «Входящее соединение» по умолчанию для приема входящих VPN-запросов. ), так что нет стороннего программного обеспечения.
Соединение успешно установлено (порт 1723 уже перенаправлен на каждый маршрутизатор), но когда клиент пытается разместить игру, другие клиенты не могут его увидеть (исключение для портов, используемых игрой, уже установлено на брандмауэре каждый клиент), поэтому я предполагаю, что нет прямой связи между каждым клиентом.
Я пытался снять флажок «Использовать шлюз по умолчанию в удаленной сети» на каждом клиенте, но это не решило проблему.
Сейчас я пытаюсь добавить статические маршруты, но я не до конца понял, как они работают ...
Любая помощь будет оценена.
Вопрос: что вы хотите сделать?
пиринговый
Windows позволяет только одному пользователю VPN подключаться к другому пользователю, поэтому это не будет работать.
использовать сервер для обмена и распространения игры на компьютере пользователя или клиента
Windows Server не любит делиться пользователем или клиентом с другим пользователем или клиентом, поэтому это также не будет работать.
В Windows на сервере должна быть игра, которой вы хотите поделиться, также, если вы хотите поделиться клиентом, вам нужно программное обеспечение на сервере, чтобы «направить» других «клиентов» к «обслуживающему клиенту». (Сервер это просто прославленный роутер!)
если вы хотите поделиться игрой на ПК, вам нужно программное обеспечение на этом ПК, чтобы к нему подключалось несколько клиентов, поскольку Windows допускает только один VPN или удаленный доступ за раз.
источник