Изменение разрешения видео с помощью Handbrake - анаморфный и модульный параметр

8

Я хотел бы преобразовать видео в формате 16: 9 (1920 * 1080) в формат 4: 3 (640 * 480) с помощью ручного тормоза. Может кто-нибудь объяснить мне, что анаморфные и параметры модуля? Я пытался установить модуль 2 или 16 на видео, но я не вижу разницы между обоими видео. Я бы также знал, есть ли разные алгоритмы для изменения разрешения видео и правильно ли я это делаю. Бонусный вопрос: что такое ширина и высота PAR? По умолчанию они установлены на 1, стоит ли их менять?

MarAja
источник

Ответы:

13

Если вы хотите просто уменьшить размер видео до определенного размера, тогда забудьте все об анаморфных настройках. Просто введите желаемую ширину и высоту или выберите один параметр и установите флажок Сохранить соотношение сторон, чтобы другой автоматически заполнялся.

Конечно, если вы установите ширину и высоту с неправильным соотношением сторон, вы будете сжимать или растягивать изображение. Чтобы избежать этого при преобразовании из 1920 × 1080 в 640 × 480, вам придется обрезать видео по бокам или выбрать более низкое разрешение, чем 640 × 480 - что будет 640 × 360 для формата изображения 16: 9.

Или вы идете с буквами / столбами , но это то, что Handbrake не может сделать, и что вы никогда не должны делать. Мы находимся в эпоху цифровых технологий, и в наши дни нет необходимости вставлять черные полосы в видео.


Если вы хотите что-то немного запутать, читайте дальше.

Anamorphic означает кодирование видео в искаженном виде, а затем растягивание его во время воспроизведения до нужного размера дисплея. Это то, что было сделано на пленке, чтобы можно было сжать широкоэкранное изображение в 35-миллиметровую рамку, и по сути это то же самое в цифровом виде. Вот хорошее видео, которое объясняет, как соотношение сторон менялось с течением времени и что означает анаморфоз.

В ручном тормозе есть четыре анаморфных способа, как объяснено в Anamorphic Guide :

  • Ни один, где не используется анаморфный
  • Строгий, где в основном, ввод принимается как есть - вы не можете изменить размер изображения вообще
  • Свободный, где вы можете установить ширину вывода, и видео будет уменьшено и закодировано с шириной и высотой, кратной 16 (или любой другой, если вы установите опцию модуля ).
  • Пользовательский, где вы можете установить все параметры вручную.

Когда вы берете свое видео 1080p и уменьшаете его, вы сталкиваетесь с проблемами. Например, чтобы поднять видео до высоты 480 пикселей, вам нужно использовать ширину 853. Но это проблема: кодировщик может создавать видео только с делением высоты и ширины на 2. Или предположим, что вы хотите чтобы оставить число, кратное 16, тогда ваша ширина может быть только 848 или 864, но не требуемой 853. Единственный вариант, который у вас есть, это кодировать видео с разрешением 848 × 480, но тогда оно будет сжато по горизонтали при воспроизведении. ,

Чтобы компенсировать сжатое видео, вы меняете соотношение сторон каждого пикселя ( PAR ). Обычно это квадрат (1: 1), но если исходное видео на самом деле обрезается до 848 × 480, и вы увеличиваете каждый пиксель (PAR составляет около 1: 1,00589), то результат может снова отображаться с разрешением 853 × 480.

Таким образом, даже если фактические размеры видео приводят к сжатым или растянутым результатам, выходные данные будут отображаться правильно при использовании правильного соотношения сторон в пикселях.

slhck
источник
4
Видео хорошее, но IMO он никогда не объясняет, что значит анаморфно, например, он никогда не показывает иллюстрацию растяжения. Вместо этого посмотрите на две иллюстрации справа от статьи в Википедии. Анаморфический формат
Мэдс Скьерн,
2
Вполне может быть необходимо жестко закодировать почтовые ящики / столбы. Примером может служить формат AVCHD, который позволяет воспроизводить видео только с нескольких «стандартных» разрешений, поэтому для правильного отображения «нестандартных разрешений» (не 1920x1080,1280x720,720x480) на аппаратном AVCHD-плеере требуются черные полосы, в противном случае изображение перемещается в верхнюю / левую часть экрана вместо центрирования.
chiliNUT