Как кодировать звук с помощью кодека Opus?

31

Аудиокодек Opus выглядит как лучшая вещь для сжатия звука. Недавно он стал поддерживаться в последних плеерах ffmpeg и VLC. Тем не менее, я не могу найти документацию о том, как на самом деле кодировать медиа с его помощью. Может кто-нибудь, пожалуйста, направьте меня к указанным документам, желательно с указанием флагов и использования ffmpeg? У меня много аудиокниг, занимающих слишком много места, и Opus выглядит как идеальный формат для их хранения.

MrDrMcCoy
источник
1
Вы не упомянули свою ОС.
Llogan

Ответы:

40
ffmpeg -i <input> -c:a libopus -b:a bitrate <output>

Скорость передачи данных может быть дана как -b:a 96Kдля 96 кбит / с.

В документации ffmpeg есть список опций и описаний для libopus. Здесь вы можете установить -vbrпараметры или другой -compression_level.

Убедитесь, что вы скомпилировали ffmpeg с --enable-libopus!

Адам Шанс
источник
Это здорово! Я понял, как кодировать с помощью ffmpeg, но не знал о флагах -vbr и --compression_level. Это именно то, что я искал!
MrDrMcCoy
6
Это помогло мне. NB, vbr onи compression_level 10являются значениями по умолчанию и, вероятно, могут быть опущены. ffmpeg.org/ffmpeg-codecs.html#Option-Mapping
Джошуа Хубер,
1
Действительно, это значения по умолчанию, и в большинстве случаев их не нужно изменять. Также обратите внимание, что битрейт выражен в битах / с, а не в обычных кбит / с. Скорость передачи по умолчанию составляет 96000 (96 кбит / с), что (конечно, возможно) является хорошим значением. Пример команды для подведения итогов:ffmpeg -i input.flac -acodec libopus -b:a 128000 output.opus
Двойной Гра
Вот как использовать параметр «application» -application voip. Как новый пользователь ffmpeg, я немного пытался найти правильный синтаксис.
Tuxayo
15
  1. Скачать Opus-инструменты

  2. Encode:
    opusenc --bitrate 64 What_A_Feeling.wav What_A_Feeling_64.opus

  3. Декодирование: (для воспроизведения в любом медиаплеере, полезно, если ваш медиаплеер еще не поддерживает opus):
    opusdec What_A_Feeling_64.opus What_A_Feeling_opus64.wav

(What_A_Feeling - название песни)

Подробные параметры отображаются при запуске opusencотдельно:

Usage: opusenc [options] input_file output_file.opus

Encodes input_file using Opus.
It can read the WAV, AIFF, FLAC, Ogg/FLAC, or raw files.

General options:
 -h, --help         This help
 -V, --version      Version information
 --quiet            Quiet mode

input_file can be:
  filename.wav      file
  -                 stdin

output_file can be:
  filename.opus     compressed file
  -                 stdout

Encoding options:
 --bitrate n.nnn    Target bitrate in kbit/sec (6-256/channel)
 --vbr              Use variable bitrate encoding (default)
 --cvbr             Use constrained variable bitrate encoding
 --hard-cbr         Use hard constant bitrate encoding
 --comp n           Encoding complexity (0-10, default: 10 (slowest))
 --framesize n      Maximum frame size in milliseconds
                      (2.5, 5, 10, 20, 40, 60, default: 20)
 --expect-loss      Percentage packet loss to expect (default: 0)
 --downmix-mono     Downmix to mono
 --downmix-stereo   Downmix to stereo (if >2 channels)
 --max-delay n      Maximum container delay in milliseconds
                      (0-1000, default: 1000)

Diagnostic options:
 --serial n         Forces a specific stream serial number
 --save-range file  Saves check values for every frame to a file
 --set-ctl-int x=y  Pass the encoder control x with value y (advanced)
                      Preface with s: to direct the ctl to multistream s
                      This may be used multiple times

Metadata options:
 --comment          Add the given string as an extra comment
                      This may be used multiple times
 --artist           Author of this track
 --title            Title for this track
 --album            Album or collection this track belongs to
 --date             Date for this track
 --genre            Genre for this track
 --picture          Album art for this track
                      More than one --picture option can be specified.
                      Either a FILENAME for the picture file or a more
                      complete SPECIFICATION form can be used. The
                      SPECIFICATION is a string whose parts are
                      separated by | (pipe) characters. Some parts may
                      be left empty to invoke default values. A
                      FILENAME is just shorthand for "||||FILENAME".
                      The format of SPECIFICATION is

                      [TYPE]|[MIME-TYPE]|[DESCRIPTION]|[WIDTHxHEIGHT
                      xDEPTH[/COLORS]]|FILENAME

                      TYPE is an optional number from one of:
                      0: Other
                      1: 32x32 pixel 'file icon' (PNG only)
                      2: Other file icon
                      3: Cover (front)
                      4: Cover (back)
                      5: Leaflet page
                      6: Media (e.g., label side of a CD)
                      7: Lead artist/lead performer/soloist
                      8: Artist/performer
                      9: Conductor
                      10: Band/Orchestra
                      11: Composer
                      12: Lyricist/text writer
                      13: Recording location
                      14: During recording
                      15: During performance
                      16: Movie/video screen capture
                      17: A bright colored fish
                      18: Illustration
                      19: Band/artist logotype
                      20: Publisher/studio logotype

                      The default is 3 (front cover). There may only be
                      one picture each of type 1 and 2 in a file.

                      MIME-TYPE is optional. If left blank, it will be
                      detected from the file. For best compatibility
                      with players, use pictures with a MIME-TYPE of
                      image/jpeg or image/png. The MIME-TYPE can also
                      be --> to mean that FILENAME is actually a URL to
                      an image, though this use is discouraged. The
                      file at the URL will not be fetched. The URL
                      itself is stored in the metadata.

                      DESCRIPTION is optional. The default is an empty
                      string.

                      The next part specifies the resolution and color
                      information. If the MIME-TYPE is image/jpeg,
                      image/png, or image/gif, you can usually leave
                      this empty and they can be detected from the
                      file. Otherwise, you must specify the width in
                      pixels, height in pixels, and color depth in
                      bits-per-pixel. If the image has indexed colors
                      you should also specify the number of colors
                      used. If possible, these are checked against the
                      file for accuracy.

                      FILENAME is the path to the picture file to be
                      imported, or the URL if the MIME-TYPE is -->.
 --padding n        Extra bytes to reserve for metadata (default: 512)
 --discard-comments Don't keep metadata when transcoding
 --discard-pictures Don't keep pictures when transcoding

Input options:
 --raw              Raw input
 --raw-bits n       Set bits/sample for raw input (default: 16)
 --raw-rate n       Set sampling rate for raw input (default: 48000)
 --raw-chan n       Set number of channels for raw input (default: 2)
 --raw-endianness n 1 for bigendian, 0 for little (defaults to 0)
 --ignorelength     Always ignore the datalength in Wave headers
Алексей Ероменко
источник
Спасибо, но я надеялся на что-то более подробное. Существуют ли варианты переменной скорости передачи данных? Какие еще флаги можно передать для оптимизации аудиопотока?
MrDrMcCoy
1
@nakedhitman --vbrОпция по умолчанию. Смотрите man-страницу для opusenc. Вы также можете кодировать с помощью ffmpeg, но его необходимо скомпилировать --enable-libopusпосле установки libopus .
Llogan
Для получения идеи (не для пакетного преобразования), интернет - версия , как это могло бы быть полезной. В случае, если планируется конвертировать всю коллекцию, opusinfo (также часть opus-tools) может сказать, хорошо ли работал выбранный инструмент кодирования.
Райнер Риллке
3

Лучшие команды кодека Opus в DOS / Windows Command:

Для lib 1.3 самый маленький размер файла (качество ленты):

Opusenc a.wav a.opus --bitrate 24 --framesize 40 --discard-comments --discard-pictures

Ты сможешь:

a- на 24 кбитах все еще есть звуковой выход 16 кГц (стерео), очень маленький размер. Любой меньше, и выход Sonic упадет до 11 кГц

b- Увеличить размер кадра (сохранить несколько бит данных (около 6%), без ощутимой потери качества)

c- Удалите ненужную информацию TAG и закройте изображения, которые только увеличат размер файла.

В lib 1.3 для потоковой передачи (почти с качеством CD) используйте «--bitrate 52» вместо «24».

По умолчанию в 1.2 это 48 кбит, но при использовании 52 в 1.3, когда для 'frameize' установлено значение 40, размер вашего файла равен, но слышно гораздо меньше артефактов.

52 кбит с размером кадра 40, возможно, по качеству равны 160 кбит MP3, что составляет менее 1/3 размера; в то время как 48 кбит на 1,2 равны 128 кбит MP3, или только в 2,5 раза меньше по размеру.

Для почти одинакового качества вам понадобится от 80 до 96 кбит. Я почти никогда не использую это, потому что я хочу, чтобы мой звук был как можно меньше.

Более 96 кбит, подходит только для редактирования, и никто не слышит разницы между оригинальным файлом и файлом, закодированным Opus.

При этом я пока не знаю, как все это работает в Linux.

ProDigit
источник
Я получил ошибку , пытаясь , что один как на Linux и Windows: Unrecognized option '-framesize'. Error splitting the argument list: Option not found. Версия ffmpeg 4.0.2
Сухмел