Если некоторые песни в вашей музыкальной коллекции кажутся тише, чем другие, это либо потому, что:
- Их средний объем фактически ниже (в дБ)
- Они не так сильно сжаты, как другие, поэтому они звучат тише, хотя на самом деле их пики одинаковы. По моему опыту, это происходит только тогда, когда вы сравниваете, например, классические записи с современной поп-музыкой или джазовую музыку с металкором. Так что, вероятно, не ваш средний сценарий прослушивания.
Вы действительно не хотите , чтобы применить сжатие динамического диапазона снова , так что вы получите то , что вы в основном опыт при прослушивании радиостанций , которые используют технику , которые не имеют ни малейшего представления о том , что они делают. Хор песни не будет звучать так громко, как остальные, когда он слишком сжат.
Кроме того, гитарное оборудование в основном предназначено для электрогитар, у которых частотная полоса намного меньше, чем у обычной поп / рок песни.
Позвольте мастеринг-инженерам делать свою работу и пытаться регулировать только громкость воспроизведения, а не динамику воспроизведения. Это действительно то, что хорошо работает только с аудио фильма.
Я бы предложил провести анализ ReplayGain для вашей музыкальной коллекции, который добавит запись метаданных в ваши файлы, которая идентифицирует их воспринимаемую громкость. Устройства воспроизведения (и я полагаю, что большинство игроков) должны уважать это значение ReplayGain и соответственно соответствовать громкости, чтобы вам больше никогда не приходилось беспокоиться о несоответствиях.
Для Linux mp3gain
является стандартом де-факто для расчета ReplayGain. Смотрите здесь больше: Replay Gain в Linux