Как установить значок для некоторых типов файлов, продуманных всей системой?
Например, у меня есть текстовые файлы, которые заканчиваются расширением .scala, и я хочу связать значок для этих файлов по всей системе и для любого вновь созданного файла этого расширения.
Спасибо.
macos
mac
osx-snow-leopard
Chiron
источник
источник
Ответы:
Значки для типов файлов обрабатываются Launch Services (служба, определяющая, помимо прочего, какое приложение обрабатывает тип файла). Значок файла всегда обеспечивается обработчиком приложения, открывающим файл по умолчанию. Таким образом, например, Предварительный просмотр предоставляет значки PDF по умолчанию и значки PNG, но если вы измените все файлы PNG, чтобы открывать их с помощью Pixelmator, эти файлы впоследствии получат значок в стиле Pixelmator.
Что вам нужно сделать, это добавить определение типа вашего файла в приложение, которое открывает его по умолчанию, или создать свое собственное «фиктивное» приложение для типа файла .
Как пример, моя система еще не знает
.scala
, и я хочуTextMate
справиться с этим.Во- первых, я Show Package Contents из
TextMate.app
, перейдитеContents/
и открытыеInfo.plist
, либо с помощью текстового редактора, илиProperty List Editor
, часть инструментов разработчика Apple.TextMate использует необычный формат
Info.plist
(обычно это двоичный файл или XML), фрагмент которого выглядит следующим образом:Родительский ключ
CFBundleDocumentTypes
- это то, что мы хотим. Первый его дочерний элемент, заключенный в фигурные скобки, содержит определение типа файла, полное имя (для столбца типа файла в Finder), расширения файла и имя файла значка (ADA
дляTextMate.app/Contents/Resources/ADA.icns
).Для поддержки
.scala
нам нужно добавить элемент одного уровня, аналогичный приведенному выше, под тем же родительским элементомCFBundleDocumentTypes
:Для простоты я использую тот же файл значков, но мы можем создать его сами, скопировать
TextMate.app/Contents/Resources/SCALA.icns
и ссылаться на него, какSCALA
вInfo.plist
.Теперь закройте TextMate, если он запущен, переместите приложение
TextMate.app
в другую папку и снова откройте его. Закройте и переместите обратно, затем откройте еще раз. Это сделано для того, чтобы служба запуска запускала изменения, которыеInfo.plist
мы только что выполнили.Результат выглядит следующим образом (помните, мы повторно использовали значок Ada TextMate
.scala
):Если вы не хотите связывать приложение для открытия
.scala
файлов (не представляю, почему, но есть способ сделать это): Измените дополнения к файлу следующим образом:Теперь приложение объявляет тип файла, но сообщает системе, что не знает, как с ним обращаться (Apple приводит пример объявления типов шрифтов в Finder, хотя сама не может их открыть).
* Обратите внимание, что любое постоянное назначение приложения типу файла переопределяет значок, возможно, к виду «неизвестный документ».
Если у вас уже есть приложение, связанное с ним
.scala
, и вы просто хотите изменить значок файла без изменения связанного приложения:Откройте приложение
Info.plist
, найдите запись о типе файлаCFBundleDocumentTypes
и получитеCFBundleTypeIconFile
. Измените этот файл,.../Contents/Resources/
и вскоре после этого он появится в Finder.Информация о бонусе:
Как изменить значок отдельного документа или папки на файл изображения
Предположим, у вас есть изображение,
~/Desktop/test.png
которое вы хотите использовать в виде значка (это скриншот, использованный выше для иллюстрации.scala
изменения значка / TextMate / Ada).Откройте
/Applications/Utilities/Terminal.app
и введите:Это изменит
test.png
значок файла на его изображение. Так как мне нравится рекурсия, давайте попробуем это:Ранее простой
png
значок предварительного просмотра (предварительный просмотр изображения деактивирован):После этого сам файл изображения является его предварительным просмотром:
Теперь мы можем открыть диалоговое окно Get Info для файла , щелкнуть по нужному значку будущего документа в левом верхнем углу,
Cmd-C
чтобы скопировать его, открыть диалоговое окно Get Info для файла документа , щелкнуть по нежелательному значку текущего документа в левом верхнем углу иCmd-V
вставить значок, который мы хотим.Кроме того, вы можете открыть файл изображения, который вы хотите использовать в качестве значка в окне предварительного просмотра,
Cmd-A
чтобы выбрать все,Cmd-C
чтобы скопировать изображение в буфер обмена. Затем откройте диалоговое окно « Get Info» целевого документа , выберите значок для изменения в левом верхнем углу иCmd-V
вставьте изображение поверх него.источник
codesign --verify --verbose /Applications/TextMate.app
или что-то похожее. Если он признан недействительным, не делайте этого для приложений, которым требуются исключения в брандмауэре или которым нужна цепочка для ключей. Я не уверен, что еще может пойти плохо, испортив подпись. (+1 для деталей!)touch
корневой уровень пакета, чтобы обновить дату его модификации. Затем в Средстве поиска отмените выбор и повторно выберите приложение / пакет / пакет, и когда он заметит, что дата модификации более поздняя, чем дата кэшированной информации в базе данных Launch Services, он перерегистрирует ее, тем самым распознавая любые изменения. ты сделалTextMate.app: code object is not signed
и я не хочу проходить это снова. Я подозреваю, что это настоящая проблема, я не думал об этом. Изменить : Если подумать, пользовательские сочетания клавиш также хранятся вInfo.plist
. Так что это не может быть проблемой, если это не так. Единственной проблемой может быть добавление дополнительного файла значков в комплект приложения.Вам необходимо заменить файл ICNS внутри программы, назначенной в качестве программы по умолчанию для определенного типа файлов.
1 - Создайте изображение для нужного значка, затем сохраните как тип файла png (png поддерживает прозрачность).
2. Преобразуйте файл png в тип файла icns (FastIcns довольно хорош и бесплатен).
3 - Нажмите CMD или щелкните правой кнопкой мыши приложение, которое установлено в качестве приложения по умолчанию для определенного типа файла, затем выберите Показать содержимое пакета.
4. Найдите файл icns, который приложение обозначает как значок для определенного типа файла, он, вероятно, будет находиться в папке с именем Resources.
5 - Назовите файл icns, который вы создали, точно такое же имя файла, которое вы хотите заменить.
6 - Скопируйте и вставьте или перетащите созданный вами новый файл icns в папку, в которой находится файл, который вы хотите заменить, и выберите замену, когда появится опция.
7 - Готово! Все значки для этого типа файлов были заменены новыми нужными значками.
источник
Я всегда делаю так, чтобы найти файл с таким расширением, щелкнуть правой кнопкой мыши по кнопке «Получить информацию» или «Command-i», чтобы открыть информационную панель. Вверху вы видите значок, который в настоящее время используется для изображения. Вы можете перетащить файл изображения в этот файл, чтобы изменить его, или, если вы скопировали изображение, вы можете щелкнуть изображение, которое хотите изменить, и выполнить вставку, чтобы изменить его.
источник