Много раз на работе кто-то спрашивал меня, могут ли они получить изображение (например, логотип компании) в формате EPS или SVG. Они предполагают, что, поскольку я разместил изображение на сайте компании, я мог бы легко преобразовать его в нужный им формат и отправить его им.
Очевидно, проблема в том, что исходное изображение имеет растровый формат, и они запрашивают векторное изображение. Мне часто трудно объяснить, почему я не могу выполнить их запрос. Особенно, не давая кучу технических терминов, которые мне пришлось бы объяснить.
Я не ищу ответ о том, как конвертировать JPG в SVG или аналогичный, а скорее в простом для понимания объяснении того, почему процесс не так прост, как кажется.
Пожалуйста, помогите мне исправить это. Спасибо!
источник
С точки зрения непрофессионала.
Растровые (я обычно просто говорю «растровые») изображения записывают цвета по порядку. Синий, синий, синий, светло-синий, светло-синий, светло-синий ... (В этот момент я указываю на ближайший объект и читаю цвета сверху, слева направо).
Векторное изображение - это описание изображения. «Голубой круг 12 см в поперечнике. Сплошной синий фон.
Затем я объясню, как растры лучше для фотографий, потому что именно так камеры и сканеры видят изображение в любом случае, а векторы лучше для иллюстраций, потому что вы можете сделать его любого размера, не теряя деталей.
источник
Векторная графика - в etch-a-sketch, а растровая графика - в мозаику.
источник
Основное различие между векторной и растровой графикой состоит в том, что она представляет собой координатное представление того, как должен выглядеть объект. Flash-анимация - хороший пример векторизованной графики. Цифровое изображение является прекрасным примером растрового изображения, поскольку оно имеет определенное разрешение. Расширение этих двух наглядно иллюстрирует различия. Векторизованная графика будет масштабироваться без потери деталей, поскольку они основаны на координатах. Растрированные изображения увеличиваются, и пиксели становятся более привлекательными, когда пиксели становятся все больше и больше.
Шрифты True Type являются хорошим примером, потому что они масштабируются до любого размера и выглядят хорошо, когда вы используете системный шрифт с фиксированным шагом, вы заметите пикселизацию при увеличении размера.
источник
Векторные изображения состоят из линий и кривых. В общем, это формы с контуром и заливкой, с помощью которых вы составляете все остальное. Поскольку вы задаете фигуры в терминах математических уравнений, они хорошо масштабируются и выглядят одинаково в любом разрешении или размере.
Растровые изображения, с другой стороны, состоят из регулярной сетки пикселей, каждый из которых имеет свой цвет. Изменение размера изображения ухудшает его качество, поскольку в качестве отправной точки у вас есть только исходная пиксельная сетка.
Преобразование из растра в вектор в основном означает, что вам нужно попытаться выяснить, какие формы можно использовать для аппроксимации вида, достигнутого с растровым изображением. Для прямых линий это обычно просто, но для кривых и аналогичных процессов процесс становится немного сложнее, чтобы получить правильный взгляд.
Также становится намного сложнее, если растровое изображение имеет только низкое разрешение, например, в Интернете.
источник
Растровое изображение похоже на картинку с цифрами, которую вы играли в детстве. Каждому пикселю присваивается номер, представляющий цвет, и компьютер просто заполняет все пиксели для его отображения.
Векторное изображение похоже на просьбу художника записать все шаги, которые он предпринимает для создания картины. Он записывает каждый мазок кисти по его расположению на холсте, его форме, направлению и размеру. Затем другой художник может следовать инструкциям, чтобы воспроизвести ту же картину.
Компьютер очень хорошо разбирается в числах, поэтому он может с легкостью воспроизводить любой тип изображения, но превращение растрового изображения в векторное изображение - это все равно, что попросить художника взять сетку чисел и цветной поддон, определить, какие фигуры представляют числа, а затем запишите мазки кисти, которые он использовал бы для их создания.
Любой может закрасить картину цифрами, но любые формы и мазки, необходимые для создания той же картины, открыты для интерпретации. Хороший художник мог подобраться близко, но это никогда не будет точным.
Компьютер не может быть лучше художника. Он может создавать меньшие, более подробные мазки, чем даже самый талантливый художник, но на самом деле он намного хуже распознает сложные формы. Поэтому лучшее, что он может сделать, - это близкое приближение.
источник
Просто объясните им, что есть два разных способа хранения изображений, а ваш - другой.
источник