Я хотел бы сделать формулу, которая может по существу вычислить средний результат броска костей, подумайте о Dungeons and Dragons.
Я хочу использовать одну формулу для расчета любого возможного броска, используя каждое число, как при вводе. Если я хочу вычислить бросок 1d3 + 2, я могу использовать = RANDBETWEEN (1,3) +2, но как я могу вычислить бросок 2d3 без необходимости редактировать формулу? Как мне выполнить RANDBETWEEN () произвольное количество раз в пределах одной формулы?
План состоит в том, чтобы иметь возможность использовать это для, возможно, сотен и тысяч рулонов, поэтому я хотел бы избежать заполнения строк и рядов формулами, я планирую использовать разные рулоны в качестве строк и несколько разных возможностей в качестве столбцов, поэтому мне также хотелось бы чтобы сэкономить место. Вот то, что у меня есть, но, как вы можете видеть, формулы для каждого броска будет недостаточно для более чем одной кости.
Я готов принять ответ «нет», я мог бы создать решение в VBA, если бы мне пришлось, но я хотел бы знать, может ли Excel справиться с этим для простоты.
Ответы:
Сначала вы захотите создать таблицу с указанным количеством игральных костей. Таким образом, в A6 введите следующую формулу и скопируйте столько раз, сколько у вас будет общего количества искомых костей:
Это будет относиться к A2, где я поставил желаемое количество кубиков.
Затем в B6 положите это и скопируйте:
Это создаст случайный «бросок» этих костей. 1 ряд для каждой кости. В2 содержит количество сторон.
Затем суммируйте и добавьте константу с помощью:
Чтобы сделать это в одной ячейке, используйте эту формулу массива:
Будучи формулой массива, она должна быть подтверждена с помощью Ctrl-Shift-Enter вместо Enter при выходе из режима редактирования.
Это будет делать число RandBetweens, отмеченное в A2, с верхним пределом Случайных чисел, установленным числом сторон.
источник