Объединить вычислительную мощность GPU

15

После Windows 10 Fall Update вы увидите все свои графические процессоры в диспетчере задач:

введите описание изображения здесь

Когда я играю в игру, используется только один графический процессор, другой не используется.

Вопрос: Когда я достигну 100% с моей GeForce GTX 760, можно ли использовать неиспользованную мощность моей графики Intel HD для получения еще нескольких кадров в секунду - даже если к нему не подключен монитор?

Или игры на одном GPU, транскодирование видео на другом.

Тоши
источник
4
С моим нынешним пониманием, вряд ли вы сможете это сделать. Даже две видеокарты, подключенные с помощью моста SLI, в прошлом имели значительные проблемы с синхронизацией.
Сет
Вы можете ознакомиться с опциями конфигурации nvidea. Я считаю, что я сделал это один раз в своих настройках. Похоже, техническая программа
Martijn

Ответы:

24

Краткий ответ: «Нет, вы не можете комбинировать видеокарты Nvidia, AMD, Intel и т. Д. Разных производителей».

Более длинный ответ: вы можете объединить два или более графических процессора одного и того же производителя, если они поддерживаются.

То есть. вы можете использовать две карты Nvidia GeForce 1080 в режиме SLI или две карты AMD R9 290X и т. д. В прошлом вы могли даже использовать две карты разных моделей; AMD HD 5970 и HD 5870, например, - и это будет по умолчанию на скорости медленнее.

Использовать две карты в Windows сложно, требуются драйверы от поставщиков, поддержка определенных игр (или вероятность того, что вы будете работать медленнее, чем при использовании только одной карты) и т. Д.

DocWeird
источник
7
На картах Nvidia, кроме SLI, вы также можете использовать более низкую карту для вычислений PhysX, в то время как для остальных используйте более высокую. В настоящее время я использую 960 для PhysX наряду с 1080 для всего остального, и это работает довольно хорошо. Только не пытайтесь использовать действительно низкую карту с высокой. Я попробовал 430 вместе с 560 один раз, и он просто замедлил все это вместо того, чтобы помочь.
Джон Гамильтон
7
В теории игры, использующие Vulkan / DirectX 12, могут использовать несколько графических процессоров без SLI (даже от разных поставщиков)
Nazar554
1
@JohnHamilton - серьезно? это было бы антиконкурентной практикой, которая вряд ли кажется законной - и маловероятно, что Microsoft согласится (через процесс сертификации оборудования Windows). Можете ли вы указать на что-нибудь об этом?
Давидбак
6
Теоретически, gamedev может писать какие-то вычисления в OpenCL и выгружать их во вторичный GPU, если он доступен, вместо того, чтобы запускать их на CPU или основном GPU; но я не знаю никаких названий, которые сделали это.
Дэн