Я подумываю сделать приложение для смартфона. Прежде чем начать, я хочу посмотреть, стоит ли это вообще. К сожалению, мне очень трудно найти какое-либо убедительное доказательство того, сколько на самом деле зарабатывают разработчики таких приложений либо за счет покупок приложений, либо за счет рекламы в приложении.
Лучшее исследование, которое я нашел до сих пор, утверждает, что среднее приложение для iPhone зарабатывает 682 $ в год. Опять же, есть множество приложений, некоторые из которых могут даже не работать, и их доходы также учитываются в этой статистике. Поэтому я приведу несколько конкретных примеров приложения и его доходов.
Ответы:
Как отмечали другие, каждое приложение и разработчик - это отдельная история, так же, как и для настольных программных продуктов. Вы можете разработать примерное представление о торговой площадке, но то, как будет продаваться ваше конкретное приложение, полностью зависит от того, что оно делает, от его цены, общего пользовательского опыта, независимо от того, продвигаете ли вы вас на платформе, как вы рекламируете и как вы поддержка приложения, среди многих других факторов. Если вы не найдете тематическое исследование, которое точно соответствует вашему собственному предполагаемому приложению, точные цифры продаж могут не принести вам больше пользы, чем приблизительные цифры, уже существующие.
Я был очень откровенен с собственным опытом продажи приложений для iOS, который я подробно описал в разделе «Продажа приложений для iOS» из моего продвинутого курса по разработке iOS. Видео для этого класса доступно бесплатно на ITunes U для . Кроме того, в предыдущем семестре я выступал с тремя приглашенными докладчиками , у каждого из которых были успешные приложения, в которых использовались разные модели дохода: Стив Глинберг с платными образовательными приложениями, такими как KidCalc, Джастин Бек с MMORPG Parallel Kingdom, поддерживаемой в приложении, и Neil Mix с приложением Pandora, поддерживаемым рекламой. Стив и Джастин подробно рассказывают о том, как их приложения работают в своих областях, включая финансовые детали.
В своих заметках о курсе я выкладываю свой личный взгляд на App Store как рынок .
В течение последних двух лет я продавал в App Store визуальный калькулятор за 10 долларов под названием Pi Cubed. На сегодняшний день его чистый доход (после сокращения Apple) составляет 50 700 долларов. В настоящее время он приносит стабильный чистый доход в размере ~ 1700 долларов в месяц, что превышает его максимальный уровень в 3500 долларов в месяц, просто из-за того, что в последнее время я не получал регулярных обновлений (моя дневная работа сократила мое время на это ).
Это приложение никогда не появлялось ни в одном топе, но я поддерживал продажи благодаря регулярной рекламе. При цене в 10 долларов я могу использовать рекламные баннеры, чтобы стимулировать регулярные продажи с чистой прибылью, и, следовательно, мне не нужно полагаться на скачки продаж, чтобы попасть в топ-чарты или на благосклонность Apple в продвижении продукта.
Я экспериментировал с зарабатыванием денег на рекламе с помощью iAds в бесплатной версии Lite этого приложения. Однако я не хотел портить основной интерфейс, поэтому реклама несколько скрыта на дополнительном экране в приложении. С октября более 60 000 человек обновили или загрузили версию этого приложения с помощью iAds. За этот период я увидел 54 000 запросов на рекламу, 7 200 показов и 116 долларов дохода. Это значительно меньше, чем версия с моей платой за 12 000 долларов, сделанная за тот же период. Опять же, в этом приложении у меня не было места для размещения рекламы в вашем лице, и это не игра, в которой вы проводите часы, поэтому другой класс приложений может оказаться намного лучше.
У меня нет опыта работы с какой-либо другой мобильной платформой, поэтому я не могу комментировать сравнение Android, WebOS или BlackBerry с этим в моем случае. Неофициальные данные указывают на то, что заставить пользователей платить за приложения на Android значительно сложнее, но реклама там хорошо работает. WebOS еще не взлетела, и одна известная мне компания, которая представила продукт в магазине, была очень разочарована платформой. Я не знаю ни одного текущего разработчика BlackBerry, потому что те, кого я знал, перешли на Android или iOS. Playbook может изменить это.
источник
Некоторые на самом деле заработали более 1 миллиона долларов и разместили такие в своих блогах, но читайте дальше.
Посмотрите на категории приложений в магазине iPhone App Store, отсортированные по «наибольшему доходу». В топ-200 вы увидите несколько бесплатных приложений, поддерживаемых только доходами от приложений. Apple выплатила разработчикам более миллиарда долларов США, причем значительная часть поступила в те категории приложений с самым высоким доходом.
Но вы должны игнорировать все средние показатели дохода, так как распределение продаж в магазине приложений iOS далеко не близко к нормальной кривой звонка. Среднее (медианное) платное приложение обычно дает нулевые продажи в день, округленные до ближайшего целого числа. Недавнее слово было то, что приложение обычно должно быть в топ 20% до 10% (по популярности), чтобы в среднем $ 10 (USD) или более в день. Но выше первых 5% доход начинает расти в сторону стратосферы (некоторые ведущие разработчики приложений опубликовали некоторые из своих номеров загрузок в своих блогах, например, Rovio).
Таким образом, явно не стоит беспокоиться о том, чтобы делать какие-либо «средние» приложения, только уникальные на рынке или потенциально процентильные приложения (какой именно процентиль зависит от ваших целей).
источник
Этот парень из нескольких приложений для Android, только от рекламы зарабатывает ~ 1300 ~ 1700 $ каждый месяц. Вы можете прочитать его отчеты о доходах здесь .
источник