Как разработчик, я знаю, как мне нравится изучать новые вещи. Теперь, когда я нанимаю разработчиков для своего стартапа, я знаю, что не могу конкурировать с бонусами Google в миллион долларов и шикарными кафе, но у нас есть много возможностей для обучения любопытных людей. Я хочу настроить вещи, чтобы поддержать это.
Итак, если вы разработчик, который может присоединиться к стартапу, что вы хотите узнать? Продукт вещи? Деловые вещи? Пользовательские исследования, дизайн или технические вещи? Или, если вам нужно более техническое обучение, хотите ли вы углубиться в то, что вы знаете (например, в бэкэнд, обучающий бэкэнд) или в кросс-тренинг (например, в бэкэнд, обучающий бэкэнд)? Или есть что-то еще целиком?
Ответы:
Я присоединился к стартапу как однозначный прокат. Я хотел создать что-то с нуля, ... а также ... узнать, как построить компанию со стороны бизнеса .
Я надеюсь, что скоро вы окажетесь на вашей позиции (найма), и из того, что я видел, вы можете привлечь хороших разработчиков, просто предложив им свободу творчества.
Я думаю, что есть реальная возможность использовать здесь, просто наняв умного. Большие тупые компании просто не понимают этого.
источник
Лично для меня это не возможность изучать технические вещи, которые заманили бы меня в стартап (технологии приходят и уходят - после пары (дюжины) человек может больше не волноваться о последней и самой большой новой моде). Скорее шанс сделать видимую разницу в мире, или, по крайней мере, в сообществе.
В большой корпорации, какой бы хорошей она ни была, это практически невозможно. В небольшом стартапе - по крайней мере, я так себе представляю - можно что-то изменить.
Может быть, это только я - не стесняйтесь называть меня наивным мечтателем :-)
источник
Как насчет того, чтобы вы не пытались определить это заранее, а просто отводили определенный процент времени (20?) На изучение? Представьте еженедельное или раз в две недели мероприятие, где ваши разработчики могут собраться вместе и просто узнать что-то новое ™. Они узнают, что, если они мотивированы, хотят учиться тип разработчиков. И вы, как разработчик и The Boss ™, можете просто присоединиться и изучить Something New ™.
источник
« Три главных мотиватора для разработчиков (подсказка: не деньги!) » - это хороший пост в блоге о некоторых мотиваторах, которые я бы посоветовал посмотреть, чего хотят некоторые люди. Ответ Петера Торока о разнице в мире подпадает под целевую часть вещей.
Я хотел бы подумать об этом через пару разных взглядов:
Эгоистичный -> Здесь я бы хотел сосредоточиться на своих желаниях, потребностях и желаниях, которые могут меняться со временем и в зависимости от опыта. Что делает меня счастливым или удовлетворенным, что я делаю для самоудовлетворения, которое может касаться технических вещей, жадности или кто знает что еще.
Selfless -> Это область, которую Петер Тёрёк довольно хорошо освещал, чтобы сделать мир лучше.
Для меня мастерство сводится к нескольким вещам. Практика - это часть того, что мне нужно, так как я хочу экспериментировать с разными идеями, чтобы увидеть, что работает или не работает, и поэтому наличие места, где можно учесть ошибки, было бы хорошим преимуществом. Вторая часть - это получение обратной связи о том, что сработало хорошо, а что не сработало, как будто я всегда просто работаю над следующей вещью, и у меня нет ни обратной связи, ни времени для размышлений, которые могут вызвать некоторое негодование в моем уме. Наконец, есть чувство выполненного долга, которое возникает благодаря возможности увидеть разницу между тем, где я нахожусь и где я был. Например, если что-то сейчас занимает у меня всего час или два, но раньше это занимало неделю, это действительно здорово.
источник
Не учиться заранее, но то, что я хочу от стартапа, это не деньги:
источник
Один интересный ответ заключается в том, что вместо того, чтобы сосредоточиться на том, что большинство разработчиков хотели бы выучить, сосредоточьтесь на том, что хотели бы узнать лучшие разработчики. См. Http://martin.kleppmann.com/2009/09/18/the-python-paradox-is-now-the-scala-paradox.html для некоторого обсуждения этого.
Тем не менее, вот список распространенных вещей, которые, вероятно, понравятся хорошим разработчикам.
Удачи.
источник