Поэтому одной из моих обязанностей на работе является создание внутреннего инструмента, который помогает работникам вводить всю свою информацию. Это корпоративное приложение, похожее на инструмент для работы с базами данных Windows.
Так что это не сильно отличается от разработки комбинированного приложения Word + Excel, но средний человек в этой рабочей группе - женщина 20-40 лет или случайный болтливый мужчина. Кроме того, я знаю, что все эти люди ежедневно активно работают с Facebook.
Как плохо было бы, если бы я придал своему новому интерфейсу стиль, похожий на тот, что делает Facebook. Люди могут получать призовые баллы и тому подобное, заполняя различные типы форм и соревнуясь друг с другом, как в игре. Когда люди закончили его, он был бы размещен на их стене, и каждый мог комментировать / понравиться, как в Facebook. И это было бы похоже на рецензирование в шутку.
Награды были бы выдающимися, я бы вообразил. Эти люди настолько увлечены играми в Facebook и Facebook, что производительность их труда возрастет, если они попытаются конкурировать, зарабатывать очки и достижения.
Будет ли это использовать людей, «заставляя их работать усерднее, давая им игру», или это будет рассматриваться как что-то, что улучшит счастье на работе?
источник
Ответы:
То, о чем вы говорите, - это игровая механика, и в прошлом году было много разговоров о том, насколько широко они могут быть применены в программном обеспечении (воодушевленное успехом таких сайтов, как FourSquare , добавивших поворот игры к тегированию местоположения).
Механика игры может быть особенно полезна в корпоративной среде, где сотрудники должны работать с программным обеспечением, которое является скучным или неинтересным, но необходимым, и может принести больше пользы при большем использовании (например, программное обеспечение для управления проектами).
Эксперименты в этом направлении довольно новы, но вот некоторые материалы, которые могут помочь вам задуматься о том, как это будет работать для вас:
Я бы позаботился о том, чтобы вы заинтересовались вашим программным обеспечением заинтересованными сторонами (руководством, менеджерами проектов и т. Д.) А интервью с реальными пользователями помогут вам задуматься о том, какие виды деятельности лучше всего подойдут для социальных или игровых функций.
источник
Я думаю, что это фантастическая идея, и я слышал, что другие компании делают это. Например, посмотрите на эту статью из New York Times:
Почему работа больше похожа на видеоигру
Главное предостережение - сделать его интересным, но не снисходительным. Игры в стиле Kongregate с достижениями могут быть веселыми, если вы убиваете время самостоятельно, но в рабочей среде они могут чувствовать себя унижающими достоинство. Это тонкая грань, чтобы идти.
источник
Я не уверен, в чем ваша ответственность по сравнению с обязанностями вашего босса или того, кто отвечает за то, чтобы убедиться, что работа выполнена (и получает зарплату).
Мне кажется странным, что вы будете устанавливать требования, кодировать и развертывать без какого-либо контроля со стороны кого-либо еще. Если бы это был я, я бы представил эту идею своему боссу, прежде чем пытаться что-то, что потенциально может радикально изменить способ работы людей (даже если это изменение должно быть хорошим - возможно, есть другие последствия, о которых вы могли бы и не подумать босс будет иметь представление о) Я представлял идеи в прошлом, иногда с большим успехом, но важно сначала получить одобрение ваших боссов, поскольку 1 / это может оказать существенное влияние на трудовую этику, 2 / у него / нее могут быть точки зрения, чтобы считать, что у вас нет (график, затраты, приоритеты), 3 / он / она / она / она / она / она может хотеть получить достоверную информацию, на которой они основывают свои решения,
Конечно, это поможет, если вы представите правильно сформулированную идею, используя соответствующую информацию, такую как информация, предложенная Renesis в ответ на ваше сообщение.
источник