Я хотел бы развить немного функциональности для веб-сайта, который включает немного 3D - пользователь может перемещаться вокруг объектов, вращать их и текстурировать их.
До сих пор я изучал:
WebGL (в частности, Three.js), и он выглядит великолепно, но не поддерживается ни в IE, ни в IOS.
IOS поддерживает
<canvas>
тег, но только 2d. Похоже, что Three.js имеет неподдерживаемый хак, чтобы заставить 3D-объект использовать 2d-холст вместо текстур, но это похоже на хак.Я также рассмотрел возможность использования Flash, который работает в большинстве браузеров, но не работает на IOS.
Какой мой лучший вариант для создания трехмерной веб-графики на множестве браузеров и интерфейсов?
В данный момент я думаю о WebGL для веб-сайтов (и прошу людей использовать Chrome или Firefox, а также воспользоваться IE), а затем, возможно, написать нативное приложение для IOS, но я не уверен, что есть лучшие альтернативы, которые я не знаю
источник
Ответы:
Нет, и, вероятно, никогда не будет никакого подхода, который бы был кросс-браузерным и кросс-системным, если рассматривать несколько мобильных (размер телефона и размер планшета) операционных систем и браузеров для настольных систем.
В этом смысле, не может быть никакого ответа, который будет правильным - есть плюсы и минусы каждого подхода.
Лучшая / наиболее перекрестная метрика также является плохо определенной. Это сырые хиты страницы по типу браузера ? Это просто количество браузеров? или это учитывает привычки просмотра людей в разных системах ? Должны ли определенные географические районы быть более приоритетными, чем другие ?
Вы упомянули WebGL - но это также не очень хорошо поддерживается на Android - значит ли это, что версия Android также должна рассматриваться? Flash также является «интересной» средой для поиска мобильных устройств.
Общий подход предпринимателей заключается в составлении электронной таблицы - перечислении критериев и оценке каждого критерия. Если просмотр номеров является ключевым, вес это. Если простота использования фреймворка является ключевой, оцените его таким образом, если используется множество современных браузеров и т. Д ...
После того как вы определили рамки и веса, исследуйте каждую из них и наберите число (0 - 10) в каждой ячейке для этой структуры и посмотрите, какая из них окажется «лучшей».
Помимо этого, деловые решения лучше всего принимать лица, ответственные за них и принимающие на себя риски. Спрашивать случайных людей в Интернете, чтобы они делали их для вас, может быть проблематично - мы не знаем всех факторов, которые рассматриваются для конкретного набора решений (время, ресурсы).
источник
В прошлом мне немного повезло, используя это: https://code.google.com/p/jsc3d/ Это сработало на всем, что я попробовал, мне просто пришлось изменить какой-то JavaScript, чтобы сделать его интерактивным с мобильными устройствами, но я думаю, теперь они приняли мои изменения, и это должно работать для сенсорных событий.
Это делается с помощью Chrome, Safari, Firefox, IE <9, IE> = 9, телефона Android, планшета Android, iPad, iPhone.
Однако производительность оставляет желать лучшего. Но это здорово, я создал модель в Google SketchUp, экспортировал файл obj, а затем представил его мультиплатформенным с текстурами.
источник
Unity имеет огромный спектр поддерживаемых платформ (включая браузеры, flash и iOS). http://unity3d.com/unity/multiplatform/
источник