Я давно верил (и слышал от других), что отслеживание статистики коммитов, например, сколько коммитов делает каждый разработчик в день, вредно для процесса разработки. Причина кажется очевидной - разработчики будут фиксировать с меньшими приращениями, максимизируя количество коммитов в день, но усложняя деление пополам (возможно, все их промежуточные патчи не оставят хорошо сформированный репо) и сложнее работать с историей коммитов (изменение внезапно произойдет за несколько коммитов, а не за один, отменить патч сложнее и т. д.).
Существуют ли какие-либо исследования, которые показывают, что статистика коммитов вредна? Любая элегантная и аргументированная статья на эту тему? В равной степени применимо что-либо о том, почему измерение неправильной вещи приводит к тому, что люди оптимизируют неправильную вещь, для которой эта проблема является лишь частным случаем.
источник
Ответы:
http://www.mit.edu/~hauser/Papers/Hauser-Katz%20Measure%2004-98.pdf
Это то, что вы ищете? В Google найдены тысячи статей "вы получаете только то, что измеряете".
источник
Это забавная статистика, которую можно измерить, но не более полезная, чем запись количества часов, отработанных разработчиком в течение недели.
С одной стороны, это не учитывает качество кода. Один разработчик может постоянно вносить изменения, поскольку он продолжает исправлять ошибки в своем коде. Это показало бы большое количество коммитов по сравнению с разработчиком, который фиксирует один кусок готового, отшлифованного кода. Вы не думаете, что парень с большим количеством коммитов был лучшим разработчиком.
Точно так же, тот, кто весь день занимается серфингом и занимается серфингом только для того, чтобы фиксировать один раз в день, будет иметь такое же количество коммитов, как и выделенный разработчик, который весь день программировал только для окончательного принятия в конце дня, чтобы сохранить свой код в безопасности.
Если у вас есть система, в которой подсчитываются строки подтвержденного кода, тот, кто проходит через рефакторинг исходных файлов каждую фигурную скобку в своем предпочтительном стиле, будет иметь огромное значение. Парень, который исправил ошибку в одну строку, едва появится.
Таким образом, он не дает никакой значимой статистики, даже если разработчики не разыгрывают систему. Он должен предоставить вам ничего, кроме симпатичного графика. Однако всем нравятся статистические данные, поэтому я бы сказал, что храните их, но не используйте их ни для чего, кроме развлечения.
источник