Мне было бы любопытно, если бы кто-нибудь знал о рекомендации из авторитетного источника для максимального количества строк кода для данного файла. Например, Google Closure Linter рекомендует, чтобы каждая строка не превышала 80 символов.
coding-style
Девин Дж Род
источник
источник
Ответы:
Файл должен быть достаточно коротким, чтобы можно было найти любую функцию или метод, не прокручивая назад и вперед несколько раз, не отыскивая его и не запоминая строку поиска. Метрика, которую я использую - это количество времени, которое я трачу на поиск кода в файле, а не на его чтение. Если это становится заметным, пришло время перераспределить файл или класс.
Хороший размер для базового блока кода достаточно короткий, как по ширине, так и по высоте, чтобы вы могли проецировать его внутренности во время группового обзора кода, и все это уместилось, при этом шрифт был настолько мал, что парень сзади конференц-зал не может прочитать это. Этот размер также помогает, если вас когда-либо вызывают для объяснения некоторого кода, когда все, что у вас есть, - это мобильное устройство или планшет.
источник
Такой вещи не существует, и если бы она существовала, это было бы в значительной степени зависеть от того, какой язык вы используете (например, в ассемблере по сравнению с C # или Java).
Для языков более высокого уровня вы можете увидеть это обсуждение SO. Для Java / C # 10-20 строк на метод - это то, что Боб Мартин рекомендует как максимум. Там нет обсуждения относительно файлов, так как это не имеет отношения к делу и зависит от того, что должен делать класс.
Что касается ограничения на 80 символов в строке - это возврат ко дням перфокарт. Сказав это, когда строки становятся слишком длинными, читаемость страдает.
источник
Длина файла и строки являются измерениями вторичных эффектов сложности и, как таковые, сильно варьируются. То, к чему вы должны стремиться, это код без лишней сложности, а не определенный максимальный счетчик строк.
Длинные файлы, как правило, указывают на то, что методы, подпрограммы или классы слишком сложны (делают слишком много вещей, недостаточно разбираются и т. Д.)
Длинные строки указывают на то, что выражения слишком сложны.
Это запахи, которые указывают на потенциальную проблему с кодом, а не на четко определенные целевые показатели.
источник
Длина строки должна быть такой, чтобы вам не приходилось прокручивать экран, чтобы увидеть всю строку. Это зависит от размера монитора и разрешения.
Методы и функции лучше всего подходят для одного экрана.
Файлы не должны быть слишком длинными. Лучшими являются короткие файлы, в которых легко понять класс и реализацию.
Однажды я работал над проектом, который имел файл 10 klines. Это было похоже на чтение очень сложной книги. Нужно ли мне сказать, сколько проблем вызвало внедрение?
источник
80 персонажей!
Я помню, что раньше я видел файлы с исходным кодом для биллинговых программ около 80 страниц и более, когда делал COBOL. Конечно, я не вижу, что это близко к обычной практике, но 80 символов одинаково смешны.
С точки зрения размера класса, если вы попытаетесь применить это предложение к типичному классу Customer, который имеет около 80 свойств и около 20 методов, вам придется разбить класс на несколько других и сделать код действительно очень запутанным.
источник
Я стараюсь держать классы и методы короткими, но не очень беспокоюсь о длине строки. В наши дни широких экранов и длинных идентификаторов, я думаю, восемьдесят символов - это слишком мало. Требуется некоторая работа, чтобы разбить операторы, чтобы их было легко прочитать, и с ограничением в восемьдесят символов это происходит довольно часто. Я думаю, что около 120 или 130 столбцов в строке более разумно.
источник