Я хотел сохранить некоторые пиксельные местоположения, не допуская дублирования, поэтому первое, что приходит на ум, - это HashSet<Point>или подобные классы. Однако это кажется очень медленным по сравнению с чем-то вроде HashSet<string>. Например, этот код: HashSet<Point> points =...