В Swift я пытаюсь получить случайное число с плавающей запятой между 0 и 1, но я не могу заставить работать преобразования типов. func randomCGFloat() -> CGFloat { return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX } Я получаю сообщение об ошибке "CGFloat" не преобразовывается в "UInt8" Запуск Xcode 6....