Некоторое время я занимался разработкой браузерной многопользовательской игры и тестировал доступность различных портов в различных средах (офис клиента, общедоступный Wi-Fi и т. Д.). Все идет хорошо, кроме одного: я не могу понять, как читать ошибку №. или описание при получении события onerror....