Время от времени я вижу перечисление, подобное следующему:
[Flags]
public enum Options
{
None = 0,
Option1 = 1,
Option2 = 2,
Option3 = 4,
Option4 = 8
}
Я не понимаю, что именно [Flags]
делает атрибут.
У кого-нибудь есть хорошее объяснение или пример, который они могли бы опубликовать?
CatAndDog = Cat | Dog
(логическое ИЛИ вместо Условного ), я полагаю?Ответы:
[Flags]
Атрибут должен быть использован всякий раз , когда перечислимы представляет собой набор возможных значений, а не одно значение. Такие коллекции часто используются с побитовыми операторами, например:Обратите внимание, что
[Flags]
атрибут не включает это сам по себе - все, что он делает, это разрешает хорошее представление.ToString()
методом:Также важно отметить, что перечислимые значения автоматически
[Flags]
не делаются равными двум. Если вы опустите числовые значения, перечисление не будет работать так, как можно ожидать в побитовых операциях, потому что по умолчанию значения начинаются с 0 и увеличиваются.Неверная декларация:
Значения, если они объявлены таким образом, будут Yellow = 0, Green = 1, Red = 2, Blue = 3. Это сделает его бесполезным в качестве флагов.
Вот пример правильного объявления:
Чтобы получить различные значения в вашей собственности, можно сделать это:
или до .NET 4:
Под одеялом
Это работает, потому что вы использовали степени двух в своем перечислении. Под крышками ваши значения перечисления выглядят следующим образом в двоичных единицах и нулях:
Точно так же, после того как вы установили для свойства AllowedColors значение Red, Green и Blue с помощью двоичного побитового
|
оператора OR , AllowedColors выглядит следующим образом:Поэтому, когда вы извлекаете значение, вы фактически выполняете побитовое И
&
над значениями:Значение None = 0
А что касается использования
0
в вашем перечислении цитаты из MSDN:Вы можете найти больше информации об атрибуте flags и его использовании в msdn и о разработке флагов в msdn
источник
ToString
реализация вашего перечисления использует флаги, и так жеEnum.IsDefined
,Enum.Parse
и т.д. Попробуйте удалить флаги и посмотреть на результат MyColor.Yellow | MyColor.Red; без этого вы получите «5», с флагами вы получите «желтый, красный». Некоторые другие части фреймворка также используют [Flags] (например, XML-сериализация).myProperties.AllowedColors = MyColor.Red | MyColor.Green | MyColor.Blue;
. Вы можете сделать:myProperties.AllowedColors = myProperties.AllowedColors ^ MyColor.Blue //myProperties.AllowedColors == MyColor.Red | Mycolor.Green
Вы также можете сделать это
Я считаю, что сдвиг битов проще, чем печатать 4,8,16,32 и так далее. Это не влияет на ваш код, потому что все это делается во время компиляции
источник
Third = Second << 1
Third = 1 << 2
1 << 31 == -2147483648
,1 << 32 == 1
,1 << 33 == 2
, и так далее. Напротив, если вы говоритеThirtySecond = 2147483648
для перечисления типа int, компилятор выдает ошибку.Комбинируя ответы https://stackoverflow.com/a/8462/1037948 (объявление через битовое смещение) и https://stackoverflow.com/a/9117/1037948 (используя комбинации в объявлении), вы можете скорее сдвинуть битовые предыдущие значения чем с помощью чисел. Не обязательно рекомендовать это, но просто указав, что вы можете.
Скорее, чем:
Вы можете объявить
Подтверждение с LinqPad:
Результаты в:
источник
Пожалуйста, посмотрите следующее для примера, который показывает объявление и потенциальное использование:
источник
В дополнение к принятому ответу, в C # 7 флаги перечисления могут быть записаны с использованием двоичных литералов:
Я думаю, что это представление проясняет, как флаги работают под крышками .
источник
0b_0100
Я недавно спросил о чем-то похожем.
Если вы используете флаги, вы можете добавить метод расширения к перечислениям, чтобы упростить проверку содержащихся флагов (подробнее см. Статью)
Это позволяет вам делать:
Тогда вы можете сделать:
Я считаю, что это легче читать, чем большинство способов проверки включенных флагов.
источник
HasFlag
метод к перечислениям, так что вы можете обойтисьopt.HasFlag( PossibleOptions.OptionOne )
без написания собственных расширенийHasFlag
это намного медленнее, чем выполнение побитовых операций.@Nidonocu
Чтобы добавить другой флаг к существующему набору значений, используйте оператор присваивания ИЛИ.
источник
При работе с флагами я часто объявляю дополнительные пункты «Нет» и «Все». Они полезны для проверки, установлены ли все флаги или нет.
Применение:
Обновление 2019-10:
Начиная с C # 7.0 вы можете использовать двоичные литералы, которые, вероятно, более понятны для чтения:
источник
Добавить
Mode.Write
:источник
В конструкции есть что-то слишком многословное
if ((x & y) == y)...
, особенно еслиx
ANDy
оба являются составными наборами флагов, и вам нужно только знать, есть ли совпадения.В этом случае все, что вам действительно нужно знать, это наличие ненулевого значения [1] после того, как вы замаскировали .
Построение от настройки @ andnil ...
источник
enum
, мы должны проверить!= 0
.Флаги позволяют вам использовать битовую маскировку в вашем перечислении. Это позволяет комбинировать значения перечисления, сохраняя при этом, какие из них указаны.
источник
Извиняюсь, если кто-то уже заметил этот сценарий. Прекрасный пример флагов мы можем увидеть в отражении. Да Обязательные Флаги ENUM. https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.reflection.bindingflags?view=netframework-4.8
Применение
источник