Можно ли напечатать тип переменной в стандартном C ++?

393

Например:

int a = 12;
cout << typeof(a) << endl;

Ожидаемый результат:

int
Хорхе Феррейра
источник
2
Вот краткое изложение длинных форм решения Говарда , но реализуется с еретической одной строки макроса: #define DEMANGLE_TYPEID_NAME(x) abi::__cxa_demangle(typeid((x)).name(), NULL, NULL, NULL). Если вам нужна поддержка кросс-платформенной: Используйте #ifdef, #else, #endifчтобы предоставить один макрос для других платформ , таких как MSVC.
Тревор Бойд Смит
С более четким человеческим требованием: stackoverflow.com/questions/12877521/…
Сиро Сантилли 法轮功 冠状 病 六四 事件 法轮功
3
Если вы используете это только для отладки, вы можете рассмотреть template<typename T> void print_T() { std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << '\n'; }. Затем использование eg print_T<const int * const **>();будет печатать void print_T() [T = const int *const **]во время выполнения и сохраняет все квалификаторы (работает в GCC и Clang).
Анри Менке
@Henri, __PRETTY_FUNCTION__это не стандарт C ++ (требование в названии вопроса).
Тоби Спейт

Ответы:

505

Обновление C ++ 11 до очень старого вопроса: тип переменной печати в C ++.

Принятым (и хорошим) ответом является использование typeid(a).name(), где aимя переменной.

Теперь в C ++ 11 мы имеем decltype(x), который может превратить выражение в тип. И decltype()поставляется со своим набором очень интересных правил. Например, decltype(a)и decltype((a))обычно это будут разные типы (и по понятным и понятным причинам, когда эти причины будут выявлены).

Поможет ли наш верный typeid(a).name()нам исследовать этот дивный новый мир?

Нет.

Но инструмент, который будет не так сложен. И это тот инструмент, который я использую в качестве ответа на этот вопрос. Я буду сравнивать и сопоставлять этот новый инструмент typeid(a).name(). И этот новый инструмент на самом деле построен на вершине typeid(a).name().

Основная проблема:

typeid(a).name()

отбрасывает cv-квалификаторы, ссылки и lvalue / rvalue-ness. Например:

const int ci = 0;
std::cout << typeid(ci).name() << '\n';

Для меня выводы:

i

и я предполагаю на выходах MSVC:

int

Т.е. constушел. Это не проблема QOI (Качество реализации). Стандарт обязывает это поведение.

Что я рекомендую ниже:

template <typename T> std::string type_name();

который будет использоваться следующим образом:

const int ci = 0;
std::cout << type_name<decltype(ci)>() << '\n';

и для меня выводы:

int const

<disclaimer> Я не проверял это на MSVC. </disclaimer> Но я приветствую отзывы тех, кто это делает.

Решение C ++ 11

Я использую __cxa_demangleдля платформ не MSVC, как рекомендует ipapadop в своем ответе на demangle типов. Но на MSVC я typeidдоверяю разобрать имена (не проверено). И это ядро ​​обернуто вокруг некоторого простого тестирования, которое обнаруживает, восстанавливает и сообщает cv-квалификаторы и ссылки на тип ввода.

#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#ifndef _MSC_VER
#   include <cxxabi.h>
#endif
#include <memory>
#include <string>
#include <cstdlib>

template <class T>
std::string
type_name()
{
    typedef typename std::remove_reference<T>::type TR;
    std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> own
           (
#ifndef _MSC_VER
                abi::__cxa_demangle(typeid(TR).name(), nullptr,
                                           nullptr, nullptr),
#else
                nullptr,
#endif
                std::free
           );
    std::string r = own != nullptr ? own.get() : typeid(TR).name();
    if (std::is_const<TR>::value)
        r += " const";
    if (std::is_volatile<TR>::value)
        r += " volatile";
    if (std::is_lvalue_reference<T>::value)
        r += "&";
    else if (std::is_rvalue_reference<T>::value)
        r += "&&";
    return r;
}

Результаты

С этим решением я могу сделать это:

int& foo_lref();
int&& foo_rref();
int foo_value();

int
main()
{
    int i = 0;
    const int ci = 0;
    std::cout << "decltype(i) is " << type_name<decltype(i)>() << '\n';
    std::cout << "decltype((i)) is " << type_name<decltype((i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(ci) is " << type_name<decltype(ci)>() << '\n';
    std::cout << "decltype((ci)) is " << type_name<decltype((ci))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int&>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int&>(i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int&&>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int&&>(i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int>(i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_lref()) is " << type_name<decltype(foo_lref())>() << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_rref()) is " << type_name<decltype(foo_rref())>() << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_value()) is " << type_name<decltype(foo_value())>() << '\n';
}

и вывод:

decltype(i) is int
decltype((i)) is int&
decltype(ci) is int const
decltype((ci)) is int const&
decltype(static_cast<int&>(i)) is int&
decltype(static_cast<int&&>(i)) is int&&
decltype(static_cast<int>(i)) is int
decltype(foo_lref()) is int&
decltype(foo_rref()) is int&&
decltype(foo_value()) is int

Обратите внимание (например) на разницу между decltype(i)и decltype((i)). Прежний тип декларации о i. Последний является «типом» выражения i . (выражения никогда не имеют ссылочного типа, но в качестве соглашения decltypeпредставляют выражения lvalue со ссылками lvalue).

Таким образом, этот инструмент является отличным средством для изучения decltype, в дополнение к изучению и отладке собственного кода.

Напротив, если бы я собирал это просто typeid(a).name(), без добавления потерянных cv-квалификаторов или ссылок, результат был бы:

decltype(i) is int
decltype((i)) is int
decltype(ci) is int
decltype((ci)) is int
decltype(static_cast<int&>(i)) is int
decltype(static_cast<int&&>(i)) is int
decltype(static_cast<int>(i)) is int
decltype(foo_lref()) is int
decltype(foo_rref()) is int
decltype(foo_value()) is int

Т.е. все ссылки и cv-квалификаторы удаляются.

C ++ 14 Обновление

Когда вы думаете, что у вас есть решение проблемы, кто-то прибыл, кто-то всегда появляется из ниоткуда и показывает вам гораздо лучший способ. :-)

Этот ответ от Jamboree показывает, как получить имя типа в C ++ 14 во время компиляции. Это блестящее решение по нескольким причинам:

  1. Это во время компиляции!
  2. Вы получаете сам компилятор для выполнения работы вместо библиотеки (даже std :: lib). Это означает более точные результаты для новейших языковых функций (таких как лямбды).

Ответ Джамбори не совсем раскрывает все для VS, и я немного подправил его код. Но так как этот ответ получает много просмотров, потратьте некоторое время, чтобы перейти к нему и высказать свой ответ, без которого это обновление никогда бы не произошло.

#include <cstddef>
#include <stdexcept>
#include <cstring>
#include <ostream>

#ifndef _MSC_VER
#  if __cplusplus < 201103
#    define CONSTEXPR11_TN
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN
#  elif __cplusplus < 201402
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  else
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN constexpr
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  endif
#else  // _MSC_VER
#  if _MSC_VER < 1900
#    define CONSTEXPR11_TN
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN
#  elif _MSC_VER < 2000
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  else
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN constexpr
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  endif
#endif  // _MSC_VER

class static_string
{
    const char* const p_;
    const std::size_t sz_;

public:
    typedef const char* const_iterator;

    template <std::size_t N>
    CONSTEXPR11_TN static_string(const char(&a)[N]) NOEXCEPT_TN
        : p_(a)
        , sz_(N-1)
        {}

    CONSTEXPR11_TN static_string(const char* p, std::size_t N) NOEXCEPT_TN
        : p_(p)
        , sz_(N)
        {}

    CONSTEXPR11_TN const char* data() const NOEXCEPT_TN {return p_;}
    CONSTEXPR11_TN std::size_t size() const NOEXCEPT_TN {return sz_;}

    CONSTEXPR11_TN const_iterator begin() const NOEXCEPT_TN {return p_;}
    CONSTEXPR11_TN const_iterator end()   const NOEXCEPT_TN {return p_ + sz_;}

    CONSTEXPR11_TN char operator[](std::size_t n) const
    {
        return n < sz_ ? p_[n] : throw std::out_of_range("static_string");
    }
};

inline
std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, static_string const& s)
{
    return os.write(s.data(), s.size());
}

template <class T>
CONSTEXPR14_TN
static_string
type_name()
{
#ifdef __clang__
    static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
    return static_string(p.data() + 31, p.size() - 31 - 1);
#elif defined(__GNUC__)
    static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
#  if __cplusplus < 201402
    return static_string(p.data() + 36, p.size() - 36 - 1);
#  else
    return static_string(p.data() + 46, p.size() - 46 - 1);
#  endif
#elif defined(_MSC_VER)
    static_string p = __FUNCSIG__;
    return static_string(p.data() + 38, p.size() - 38 - 7);
#endif
}

Этот код автоматически откатится, constexprесли вы все еще застряли в древнем C ++ 11. И если вы рисуете на стене пещеры с помощью C ++ 98/03,noexcept это тоже принесет в жертву.

C ++ 17 Обновление

В комментариях ниже Либерта указывает, что новое std::string_viewможет заменить static_string:

template <class T>
constexpr
std::string_view
type_name()
{
    using namespace std;
#ifdef __clang__
    string_view p = __PRETTY_FUNCTION__;
    return string_view(p.data() + 34, p.size() - 34 - 1);
#elif defined(__GNUC__)
    string_view p = __PRETTY_FUNCTION__;
#  if __cplusplus < 201402
    return string_view(p.data() + 36, p.size() - 36 - 1);
#  else
    return string_view(p.data() + 49, p.find(';', 49) - 49);
#  endif
#elif defined(_MSC_VER)
    string_view p = __FUNCSIG__;
    return string_view(p.data() + 84, p.size() - 84 - 7);
#endif
}

Я обновил константы для VS благодаря очень хорошей детективной работе Джайва Дадсона в комментариях ниже.

Обновить:

Обязательно ознакомьтесь с этой перепиской ниже, которая устраняет нечитаемые магические числа в моей последней формулировке.

Говард Хиннант
источник
4
VS 14 CTP распечатал правильные типы, мне нужно было добавить только одну #include <iostream>строку.
Макс Галкин
3
Почему шаблон <typename T> std :: string type_name ()? Почему вы не передаете тип в качестве аргумента?
moonman239
2
Я полагаю, что мое обоснование заключалось в том, что иногда у меня был только тип (такой как выведенный параметр шаблона), и я не хотел искусственно создавать один из них, чтобы получить тип (хотя в наши дни это declvalможно сделать).
Говард Хиннант
5
@AngelusMortis: Поскольку английский является расплывчатым / неоднозначным по сравнению с кодом C ++, я рекомендую вам скопировать / вставить это в ваш тестовый набор с конкретным интересующим вас типом, а также с конкретным интересующим вас компилятором, и написать больше подробности, если результат удивителен и / или неудовлетворителен.
Говард Хиннант
3
@HowardHinnant вы можете использовать std::string_viewвместо static_string?
Lyberta
231

Пытаться:

#include <typeinfo>

// …
std::cout << typeid(a).name() << '\n';

Возможно, вам придется активировать RTTI в опциях компилятора, чтобы это работало. Кроме того, вывод этого зависит от компилятора. Это может быть необработанное имя типа или символ искажения имени или что-то среднее между ними.

Конрад Рудольф
источник
4
Почему строка, возвращаемая функцией name (), определяется реализацией?
Разрушитель
4
@PravasiMeet Нет веских причин, насколько я знаю. Комитет просто не хотел принуждать разработчиков компиляторов к конкретным техническим направлениям - возможно, ошибка в ретроспективе.
Конрад Рудольф
2
Есть ли флаг, который я мог бы использовать, чтобы включить RTTI? Может быть, вы могли бы сделать свой ответ включительно.
Джим
4
@Destructor Предоставление стандартизированного формата искажения имен может создать впечатление, что совместимость между двоичными файлами, созданными двумя разными компиляторами, возможна и / или безопасна, когда это не так. Поскольку C ++ не имеет стандартного ABI, стандартная схема искажения имен будет бессмысленной, потенциально вводящей в заблуждение и опасной.
Элквис
1
@Jim Раздел о флагах компилятора будет на порядок длиннее самого ответа. GCC компилируется с ним по умолчанию, поэтому "-fno-rtti", другие компиляторы могут не делать, но стандарт для флагов компилятора отсутствует.
kfsone
82

Очень некрасиво, но делает свое дело, если вам нужна только информация времени компиляции (например, для отладки):

auto testVar = std::make_tuple(1, 1.0, "abc");
decltype(testVar)::foo= 1;

Возвращает:

Compilation finished with errors:
source.cpp: In function 'int main()':
source.cpp:5:19: error: 'foo' is not a member of 'std::tuple<int, double, const char*>'
NickV
источник
2
только c ++ может сделать это так сложно (печать типа авто-переменных во время компиляции). ТОЛЬКО С ++.
Карл Пикетт
3
@KarlP хорошо, чтобы быть справедливым, это немного запутанно, это тоже работает :) auto testVar = std::make_tuple(1, 1.0, "abc"); decltype(testVar)::foo = 1;
NickV
В VC ++ 17 это уменьшает ссылку на rvalue на обычную ссылку, даже в функции шаблона с параметром forwarding-reference и именем объекта, заключенным в std :: forward.
Джайв
Вы смогли добраться до типа без создания новых колес!
Стивен Экхофф
1
Эта методика также описана в «Пункте 4: Узнайте, как просматривать выведенные типы» в Effective Modern C ++
lenkite,
54

Не забудьте включить <typeinfo>

Я полагаю, что вы имеете в виду идентификацию типов во время выполнения. Вы можете достичь вышеуказанного, делая.

#include <iostream>
#include <typeinfo>

using namespace std;

int main() {
  int i;
  cout << typeid(i).name();
  return 0;
}
MDEC
источник
36

Согласно решению Говарда , если вы не хотите магическое число, я думаю, что это хороший способ представить и выглядит интуитивно понятным:

#include <string_view>

template <typename T>
constexpr std::string_view 
type_name()
{
    std::string_view name, prefix, suffix;
#ifdef __clang__
    name = __PRETTY_FUNCTION__;
    prefix = "std::string_view type_name() [T = ";
    suffix = "]";
#elif defined(__GNUC__)
    name = __PRETTY_FUNCTION__;
    prefix = "constexpr std::string_view type_name() [with T = ";
    suffix = "; std::string_view = std::basic_string_view<char>]";
#elif defined(_MSC_VER)
    name = __FUNCSIG__;
    prefix = "class std::basic_string_view<char,struct std::char_traits<char> > __cdecl type_name<";
    suffix = ">(void)";
#endif
    name.remove_prefix(prefix.size());
    name.remove_suffix(suffix.size());
    return name;
}
康 桓 瑋
источник
4
Это отличное сочетание усилий за последние несколько версий C ++ во что-то короткое и приятное. +1.
einpoklum
1
Это мой любимый тоже!
Говард Хиннант
1
Вот аналогичная функция, которую я использую, которая автоматически определяет суффикс / префикс: stackoverflow.com/questions/1055452/…
HolyBlackCat
22

Обратите внимание, что имена, созданные функцией RTTI в C ++, не являются переносимыми. Например, класс

MyNamespace::CMyContainer<int, test_MyNamespace::CMyObject>

будет иметь следующие имена:

// MSVC 2003:
class MyNamespace::CMyContainer[int,class test_MyNamespace::CMyObject]
// G++ 4.2:
N8MyNamespace8CMyContainerIiN13test_MyNamespace9CMyObjectEEE

Таким образом, вы не можете использовать эту информацию для сериализации. Но все же, свойство typeid (a) .name () все еще может использоваться для целей журнала / отладки.

paercebal
источник
19

Вы можете использовать шаблоны.

template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; }    // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }

В приведенном выше примере, когда тип не соответствует, он выведет «unknown».

Ник
источник
3
Не будет ли печататься «int» для шорт и чарс? И "плавать" на двоих?
gartenriese
1
Специализация @gartenriese лишена этого недостатка. Поскольку doubleэто скомпилирует неспециализированную версию функции шаблона, а не выполнит неявное преобразование типов, чтобы использовать специализацию: cpp.sh/2wzc
chappjc
1
@chappjc: Честно говоря, я не знаю, почему я тогда спрашивал об этом, теперь мне это ясно. Но все равно спасибо за ответ на годичный вопрос!
gartenriese
2
@gartenriese Я так и думал, но в какой-то момент у «интернета» может возникнуть тот же вопрос.
chappjc
18

Как уже упоминалось, typeid().name()может вернуть искаженное имя. В GCC (и некоторых других компиляторах) вы можете обойти это с помощью следующего кода:

#include <cxxabi.h>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <cstdlib>

namespace some_namespace { namespace another_namespace {

  class my_class { };

} }

int main() {
  typedef some_namespace::another_namespace::my_class my_type;
  // mangled
  std::cout << typeid(my_type).name() << std::endl;

  // unmangled
  int status = 0;
  char* demangled = abi::__cxa_demangle(typeid(my_type).name(), 0, 0, &status);

  switch (status) {
    case -1: {
      // could not allocate memory
      std::cout << "Could not allocate memory" << std::endl;
      return -1;
    } break;
    case -2: {
      // invalid name under the C++ ABI mangling rules
      std::cout << "Invalid name" << std::endl;
      return -1;
    } break;
    case -3: {
      // invalid argument
      std::cout << "Invalid argument to demangle()" << std::endl;
      return -1;
    } break;
 }
 std::cout << demangled << std::endl;

 free(demangled);

 return 0;

}

ipapadop
источник
10

Вы можете использовать класс черт для этого. Что-то вроде:

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T> class type_name {
public:
    static const char *name;
};

#define DECLARE_TYPE_NAME(x) template<> const char *type_name<x>::name = #x;
#define GET_TYPE_NAME(x) (type_name<typeof(x)>::name)

DECLARE_TYPE_NAME(int);

int main()
{
    int a = 12;
    cout << GET_TYPE_NAME(a) << endl;
}

DECLARE_TYPE_NAME существует, чтобы упростить вашу жизнь, объявляя этот класс черт для всех типов, которые вы ожидаете.

Это может быть более полезным, чем решения, связанные с этим, typeidпотому что вы можете контролировать вывод. Например, использование typeidfor long longв моем компиляторе дает "x".

Грег Хьюгилл
источник
10

В C ++ 11 у нас есть decltype. В стандарте c ++ нет способа отобразить точный тип переменной, объявленной с использованием decltype. Мы можем использовать boost typeindex ie type_id_with_cvr(cvr означает const, volatile, reference) для печати типа, как показано ниже.

#include <iostream>
#include <boost/type_index.hpp>

using namespace std;
using boost::typeindex::type_id_with_cvr;

int main() {
  int i = 0;
  const int ci = 0;
  cout << "decltype(i) is " << type_id_with_cvr<decltype(i)>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype((i)) is " << type_id_with_cvr<decltype((i))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(ci) is " << type_id_with_cvr<decltype(ci)>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype((ci)) is " << type_id_with_cvr<decltype((ci))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(std::move(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(std::move(i))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(std::static_cast<int&&>(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(static_cast<int&&>(i))>().pretty_name() << '\n';
  return 0;
}
abodeofcode
источник
1
было бы проще использовать вспомогательную функцию:template<typename T> void print_type(T){cout << "type T is: "<< type_id_with_cvr<T>().pretty_name()<< '\n';}
r0ng
6

Вы также можете использовать c ++ Filter с опцией -t (type), чтобы разобрать имя типа:

#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <string>

using namespace std;

int main() {
  auto x = 1;
  string my_type = typeid(x).name();
  system(("echo " + my_type + " | c++filt -t").c_str());
  return 0;
}

Проверено только на Linux.

Алан
источник
1
Чёрт возьми, но сделаю то, что мне нужно. И намного меньше, чем другие решения. Работает на Mac, кстати.
Марко Луглио
6

Говард Хиннант использовал магические числа для извлечения имени типа. 瑋 桓 瑋 предложил строковый префикс и суффикс. Но префикс / суффикс постоянно меняется. С помощью «probe_type» type_name автоматически вычисляет размеры префикса и суффикса для «probe_type» для извлечения имени типа:

#include <iostream>
#include <string_view>

using namespace std;

class probe_type;

template <typename T>
constexpr string_view type_name() {
  string_view probe_type_name("class probe_type");
  const string_view class_specifier("class");

  string_view name;
#ifdef __clang__
  name = __PRETTY_FUNCTION__;
  probe_type_name.remove_prefix(class_specifier.length());
#elif defined(__GNUC__)
  name = __PRETTY_FUNCTION__;
  probe_type_name.remove_prefix(class_specifier.length());
#elif defined(_MSC_VER)
  name = __FUNCSIG__;
#endif

  if (name.find(probe_type_name) != string_view::npos)
    return name;

  const string_view probe_type_raw_name = type_name<probe_type>();

  const size_t prefix_size = probe_type_raw_name.find(probe_type_name);

  name.remove_prefix(prefix_size);
  name.remove_suffix(probe_type_raw_name.length() - prefix_size - probe_type_name.length());

  return name;
}

class test;

int main() {
  cout << type_name<test>() << endl;

  cout << type_name<const int*&>() << endl;
  cout << type_name<unsigned int>() << endl;

  const int ic = 42;
  const int* pic = &ic;
  const int*& rpic = pic;
  cout << type_name<decltype(ic)>() << endl;
  cout << type_name<decltype(pic)>() << endl;
  cout << type_name<decltype(rpic)>() << endl;

  cout << type_name<probe_type>() << endl;
}

Вывод

gcc 10.0.0 20190919 Wandbox:

 test
 const int *&
 unsigned int
 const int
 const int *
 const int *&
 constexpr std::string_view type_name() [with T = probe_type; std::string_view = std::basic_string_view<char>]

Clang 10.0.0 Wandbox:

 test
 const int *&
 unsigned int
 const int
 const int *
 const int *&
 std::__1::string_view type_name() [T = probe_type]

VS 2019 версия 16.3.3:

class test
const int*&
unsigned int
const int
const int*
const int*&
class std::basic_string_view<char,struct std::char_traits<char> > __cdecl type_name<class probe_type>(void)
Val
источник
5

Другие ответы с участием RTTI (typeid), вероятно, то, что вы хотите, если:

  • Вы можете позволить себе перерасход памяти (который может быть значительным с некоторыми компиляторами)
  • имена классов, которые возвращает ваш компилятор, полезны

Альтернатива (аналогично ответу Грега Хьюгилла) заключается в построении таблицы характеристик во время компиляции.

template <typename T> struct type_as_string;

// declare your Wibble type (probably with definition of Wibble)
template <>
struct type_as_string<Wibble>
{
    static const char* const value = "Wibble";
};

Имейте в виду, что если вы оберните объявления в макрос, у вас будут проблемы с объявлением имен для типов шаблонов, принимающих более одного параметра (например, std :: map), из-за запятой.

Чтобы получить доступ к имени типа переменной, все, что вам нужно, это

template <typename T>
const char* get_type_as_string(const T&)
{
    return type_as_string<T>::value;
}
Джеймс Хопкин
источник
1
Хорошие замечания по поводу запятой, я знал, что макрос был плохой идеей, но в то время не думал об этом!
Грег Хьюгилл
2
static const char * value = "Wibble"; Вы не можете сделать это, приятель :)
Йоханнес Шауб - Lit
5

Более общее решение без перегрузки функций, чем в моем предыдущем:

template<typename T>
std::string TypeOf(T){
    std::string Type="unknown";
    if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
    if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
    if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";

    return Type;}

Здесь MyClass - это определенный пользователем класс. Здесь также можно добавить больше условий.

Пример:

#include <iostream>



class MyClass{};


template<typename T>
std::string TypeOf(T){
    std::string Type="unknown";
    if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
    if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
    if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";
    return Type;}


int main(){;
    int a=0;
    std::string s="";
    MyClass my;
    std::cout<<TypeOf(a)<<std::endl;
    std::cout<<TypeOf(s)<<std::endl;
    std::cout<<TypeOf(my)<<std::endl;

    return 0;}

Вывод:

int
String
MyClass
Jahid
источник
5

Мне нравится метод Ника. Полная форма может быть такой (для всех основных типов данных):

template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; }    // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(short&) { return "short"; }
template<> const char* typeof(long&) { return "long"; }
template<> const char* typeof(unsigned&) { return "unsigned"; }
template<> const char* typeof(unsigned short&) { return "unsigned short"; }
template<> const char* typeof(unsigned long&) { return "unsigned long"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }
template<> const char* typeof(double&) { return "double"; }
template<> const char* typeof(long double&) { return "long double"; }
template<> const char* typeof(std::string&) { return "String"; }
template<> const char* typeof(char&) { return "char"; }
template<> const char* typeof(signed char&) { return "signed char"; }
template<> const char* typeof(unsigned char&) { return "unsigned char"; }
template<> const char* typeof(char*&) { return "char*"; }
template<> const char* typeof(signed char*&) { return "signed char*"; }
template<> const char* typeof(unsigned char*&) { return "unsigned char*"; }
Jahid
источник
2
(i) он не будет работать для других типов (то есть не является универсальным); (ii) бесполезный взлет кода; (iii) то же самое можно (правильно) сделать с помощью typeidили decltype.
edmz
2
Вы правы, но это охватывает все основные типы ... и это то, что мне нужно прямо сейчас ..
Джахид
2
Можете ли вы сказать мне, как бы вы сделали это с decltype,
Джахид
1
Если это тест во время компиляции, вы можете использовать std :: is_same <T, S> и decltype, чтобы получить T и S.
edmz
4

Когда я бросил вызов, я решил проверить, как далеко можно зайти с независящим от платформы (надеемся) обманом шаблона.

Имена собраны полностью во время компиляции. (Это средство typeid(T).name()нельзя использовать, поэтому вы должны явно указать имена для несоставных типов. В противном случае вместо них будут отображаться заполнители.)

Пример использования:

TYPE_NAME(int)
TYPE_NAME(void)
// You probably should list all primitive types here.

TYPE_NAME(std::string)

int main()
{
    // A simple case
    std::cout << type_name<void(*)(int)> << '\n';
    // -> `void (*)(int)`

    // Ugly mess case
    // Note that compiler removes cv-qualifiers from parameters and replaces arrays with pointers.
    std::cout << type_name<void (std::string::*(int[3],const int, void (*)(std::string)))(volatile int*const*)> << '\n';
    // -> `void (std::string::*(int *,int,void (*)(std::string)))(volatile int *const*)`

    // A case with undefined types
    //  If a type wasn't TYPE_NAME'd, it's replaced by a placeholder, one of `class?`, `union?`, `enum?` or `??`.
    std::cout << type_name<std::ostream (*)(int, short)> << '\n';
    // -> `class? (*)(int,??)`
    // With appropriate TYPE_NAME's, the output would be `std::string (*)(int,short)`.
}

Код:

#include <type_traits>
#include <utility>

static constexpr std::size_t max_str_lit_len = 256;

template <std::size_t I, std::size_t N> constexpr char sl_at(const char (&str)[N])
{
    if constexpr(I < N)
        return str[I];
    else
        return '\0';
}

constexpr std::size_t sl_len(const char *str)
{
    for (std::size_t i = 0; i < max_str_lit_len; i++)
        if (str[i] == '\0')
            return i;
    return 0;
}

template <char ...C> struct str_lit
{
    static constexpr char value[] {C..., '\0'};
    static constexpr int size = sl_len(value);

    template <typename F, typename ...P> struct concat_impl {using type = typename concat_impl<F>::type::template concat_impl<P...>::type;};
    template <char ...CC> struct concat_impl<str_lit<CC...>> {using type = str_lit<C..., CC...>;};
    template <typename ...P> using concat = typename concat_impl<P...>::type;
};

template <typename, const char *> struct trim_str_lit_impl;
template <std::size_t ...I, const char *S> struct trim_str_lit_impl<std::index_sequence<I...>, S>
{
    using type = str_lit<S[I]...>;
};
template <std::size_t N, const char *S> using trim_str_lit = typename trim_str_lit_impl<std::make_index_sequence<N>, S>::type;

#define STR_LIT(str) ::trim_str_lit<::sl_len(str), ::str_lit<STR_TO_VA(str)>::value>
#define STR_TO_VA(str) STR_TO_VA_16(str,0),STR_TO_VA_16(str,16),STR_TO_VA_16(str,32),STR_TO_VA_16(str,48)
#define STR_TO_VA_16(str,off) STR_TO_VA_4(str,0+off),STR_TO_VA_4(str,4+off),STR_TO_VA_4(str,8+off),STR_TO_VA_4(str,12+off)
#define STR_TO_VA_4(str,off) ::sl_at<off+0>(str),::sl_at<off+1>(str),::sl_at<off+2>(str),::sl_at<off+3>(str)

template <char ...C> constexpr str_lit<C...> make_str_lit(str_lit<C...>) {return {};}
template <std::size_t N> constexpr auto make_str_lit(const char (&str)[N])
{
    return trim_str_lit<sl_len((const char (&)[N])str), str>{};
}

template <std::size_t A, std::size_t B> struct cexpr_pow {static constexpr std::size_t value = A * cexpr_pow<A,B-1>::value;};
template <std::size_t A> struct cexpr_pow<A,0> {static constexpr std::size_t value = 1;};
template <std::size_t N, std::size_t X, typename = std::make_index_sequence<X>> struct num_to_str_lit_impl;
template <std::size_t N, std::size_t X, std::size_t ...Seq> struct num_to_str_lit_impl<N, X, std::index_sequence<Seq...>>
{
    static constexpr auto func()
    {
        if constexpr (N >= cexpr_pow<10,X>::value)
            return num_to_str_lit_impl<N, X+1>::func();
        else
            return str_lit<(N / cexpr_pow<10,X-1-Seq>::value % 10 + '0')...>{};
    }
};
template <std::size_t N> using num_to_str_lit = decltype(num_to_str_lit_impl<N,1>::func());


using spa = str_lit<' '>;
using lpa = str_lit<'('>;
using rpa = str_lit<')'>;
using lbr = str_lit<'['>;
using rbr = str_lit<']'>;
using ast = str_lit<'*'>;
using amp = str_lit<'&'>;
using con = str_lit<'c','o','n','s','t'>;
using vol = str_lit<'v','o','l','a','t','i','l','e'>;
using con_vol = con::concat<spa, vol>;
using nsp = str_lit<':',':'>;
using com = str_lit<','>;
using unk = str_lit<'?','?'>;

using c_cla = str_lit<'c','l','a','s','s','?'>;
using c_uni = str_lit<'u','n','i','o','n','?'>;
using c_enu = str_lit<'e','n','u','m','?'>;

template <typename T> inline constexpr bool ptr_or_ref = std::is_pointer_v<T> || std::is_reference_v<T> || std::is_member_pointer_v<T>;
template <typename T> inline constexpr bool func_or_arr = std::is_function_v<T> || std::is_array_v<T>;

template <typename T> struct primitive_type_name {using value = unk;};

template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_class_v<T>>> using enable_if_class = T;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_union_v<T>>> using enable_if_union = T;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_enum_v <T>>> using enable_if_enum  = T;
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_class<T>> {using value = c_cla;};
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_union<T>> {using value = c_uni;};
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_enum <T>> {using value = c_enu;};

template <typename T> struct type_name_impl;

template <typename T> using type_name_lit = std::conditional_t<std::is_same_v<typename primitive_type_name<T>::value::template concat<spa>,
                                                                               typename type_name_impl<T>::l::template concat<typename type_name_impl<T>::r>>,
                                            typename primitive_type_name<T>::value,
                                            typename type_name_impl<T>::l::template concat<typename type_name_impl<T>::r>>;
template <typename T> inline constexpr const char *type_name = type_name_lit<T>::value;

template <typename T, typename = std::enable_if_t<!std::is_const_v<T> && !std::is_volatile_v<T>>> using enable_if_no_cv = T;

template <typename T> struct type_name_impl
{
    using l = typename primitive_type_name<T>::value::template concat<spa>;
    using r = str_lit<>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<const T>
{
    using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
                                       spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
                                       typename type_name_impl<T>::l>;
    using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
                                 typename new_T_l::template concat<con>,
                                 con::concat<new_T_l>>;
    using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<volatile T>
{
    using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
                                       spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
                                       typename type_name_impl<T>::l>;
    using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
                                 typename new_T_l::template concat<vol>,
                                 vol::concat<new_T_l>>;
    using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<const volatile T>
{
    using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
                                       spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
                                       typename type_name_impl<T>::l>;
    using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
                                 typename new_T_l::template concat<con_vol>,
                                 con_vol::concat<new_T_l>>;
    using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T *>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, ast>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     ast>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T &>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, amp>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     amp>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T &&>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, amp, amp>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     amp, amp>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, typename C> struct type_name_impl<T C::*>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, type_name_lit<C>, nsp, ast>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     type_name_lit<C>, nsp, ast>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<enable_if_no_cv<T[]>>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lbr::concat<rbr, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, std::size_t N> struct type_name_impl<enable_if_no_cv<T[N]>>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lbr::concat<num_to_str_lit<N>, rbr, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T()>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lpa::concat<rpa, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, typename P1, typename ...P> struct type_name_impl<T(P1, P...)>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lpa::concat<type_name_lit<P1>,
                          com::concat<type_name_lit<P>>..., rpa, typename type_name_impl<T>::r>;
};

#define TYPE_NAME(t) template <> struct primitive_type_name<t> {using value = STR_LIT(#t);};
HolyBlackCat
источник
2
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
#define show_type_name(_t) \
    system(("echo " + string(typeid(_t).name()) + " | c++filt -t").c_str())

int main() {
    auto a = {"one", "two", "three"};
    cout << "Type of a: " << typeid(a).name() << endl;
    cout << "Real type of a:\n";
    show_type_name(a);
    for (auto s : a) {
        if (string(s) == "one") {
            cout << "Type of s: " << typeid(s).name() << endl;
            cout << "Real type of s:\n";
            show_type_name(s);
        }
        cout << s << endl;
    }

    int i = 5;
    cout << "Type of i: " << typeid(i).name() << endl;
    cout << "Real type of i:\n";
    show_type_name(i);
    return 0;
}

Вывод:

Type of a: St16initializer_listIPKcE
Real type of a:
std::initializer_list<char const*>
Type of s: PKc
Real type of s:
char const*
one
two
three
Type of i: i
Real type of i:
int
Серый волк
источник
2

Как объяснил Скотт Мейерс в Effective Modern C ++,

Призывы std::type_info::nameне гарантированно возвращают что-либо разумное.

Лучшее решение - позволить компилятору сгенерировать сообщение об ошибке во время вывода типа, например:

template<typename T>
class TD;

int main(){
    const int theAnswer = 32;
    auto x = theAnswer;
    auto y = &theAnswer;
    TD<decltype(x)> xType;
    TD<decltype(y)> yType;
    return 0;
}

Результат будет примерно таким, в зависимости от компиляторов,

test4.cpp:10:21: error: aggregate TD<int> xType has incomplete type and cannot be defined TD<decltype(x)> xType;

test4.cpp:11:21: error: aggregate TD<const int *> yType has incomplete type and cannot be defined TD<decltype(y)> yType;

Таким образом, мы получаем , чтобы узнать , что x«типа s является int, y» типа s являетсяconst int*

Мило Лу
источник
0

Для тех, кто все еще посещает, у меня недавно была та же проблема, и я решил написать небольшую библиотеку, основанную на ответах из этого поста. Он предоставляет имена типов constexpr и индексы типов и тестируется на Mac, Windows и Ubuntu.

Код библиотеки находится здесь: https://github.com/TheLartians/StaticTypeInfo

Ларс Мельхиор
источник