У меня проблема с Xcode 4, который действительно очень медленно реагирует на взаимодействие с пользователем, например, редактирование кода, прокрутка областей и т. Д. Это особенно происходит с крупномасштабными проектами со многими контроллерами / файлами просмотра и т. Д.
На прошлой неделе я полностью протер жесткий диск и переустановил Snow Leopard и Xcode, но все время снова приходило к разочаровывающему времени отклика (в течение нескольких дней), что значительно нарушало рабочий процесс.
Я также иногда удалял "производные данные" проекта через Организатор -> Проекты, и это не имело большого эффекта.
Мне интересно, могу ли я что-нибудь сделать для повышения производительности, кроме как сначала получить машину с более высокими характеристиками.
К вашему сведению, я использую MacBook с процессорами Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2 ГГц и 4 ГБ оперативной памяти.
В случае, если нам нужно выполнить обновление, я также хотел бы знать, испытывают ли люди такую низкую производительность от Xcode 4 на хорошо оснащенных машинах (что сделало бы наше обновление оборудования довольно бессмысленным, поскольку только Xcode имеет какие-либо проблемы с производительностью на MacBook).
Если у кого-то есть какие-либо предложения или рекомендации или кто-то может даже сообщить нам, как улучшенное оборудование влияет на производительность Xcode на более крупных деревьях проектов, то это было бы чрезвычайно полезно, а также ценным ресурсом для других разработчиков в аналогичном положении.
источник
Ответы:
Если вы очистите файл рабочего пространства, это поможет ускорить его.
Во-первых, убедитесь, что Xcode не открыт. Теперь найдите файл своего проекта. Щелкните его правой кнопкой мыши и выберите
Show Package Contents
.Далее удалим
project.xcworkspace
.Откройте Xcode и наслаждайтесь более высокой производительностью!
Спасибо: http://meachware.blogspot.com/2011/06/speed-up-xcode-4.html
Изменить: я получил несколько комментариев по этому поводу, в которых отмечалось, что для некоторых проектов это может вызвать проблемы. Перед выполнением этих шагов убедитесь, что у вас есть резервная копия вашего проекта, и не забудьте потом проверить и протестировать свой проект . Убедитесь, что у вас все еще есть все исполняемые файлы и схемы.
источник
ВАЖНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: Пути изменены для Xcode 6 (спасибо за комментарий dcc)! Я просто добавил альтернативный способ.
Есть еще один приятный трюк для ускорения сборки путем создания RAM-диска со следующей строкой кода:
Это создает образ диска в памяти размером около 4 ГБ. Но будьте осторожны, вам нужно иметь достаточно памяти. Конечно, вы можете создать образ меньшего размера, например 2 ГБ (это будет 4237927).
Затем вы говорите Xcode хранить там производные данные
Вы не можете указать Xcode хранить данные iPhone Simulator напрямую там, но вы можете создать папку на RAM-диске и создать символическую ссылку вместо каталога iPhone Simulator, выполнив следующие действия:
Xcode 6:
Старые версии Xcode:
Если я построю симулятор с такой настройкой, он сразу заработает :)
Имейте в виду, что RAM-диск исчезнет при перезапуске компьютера, поэтому было бы неплохо создать сценарий или что-то, что запускается при запуске. И НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ ТАМ ДАННЫЕ, КОТОРЫЕ ХОТИТЕ СОХРАНИТЬ !!!
ОБНОВЛЕНИЕ 2013-03-12:
Прочтите комментарий Франсиско Гарсиа ниже!
С моим новым MBP (содержащим SSD-диск) мне больше не нужен этот метод. Xcode работает как черт :). Надеюсь, это не реклама большого фруктового концерна, это просто отчет об опыте ...
источник
Отключение текущих проблем в общих настройках имеет определенное значение. Я также настраиваю схему без включения GDB для ситуаций, когда я часто перезапускаю (отсутствие GDB немного ускоряет запуск).
источник
Для меня Xcode значительно вырос в производительности после установки его для работы в 32-битном режиме (по умолчанию было 64). Это почти так же быстро, как и старый Xcode 3. Вы можете переключиться на 32-битный режим, щелкнув приложение правой кнопкой мыши (в /Developer/Applications/XCode.app ), выбрав « Получить информацию» и отметив « Открыть в 32-битном режиме» .
источник
Xcode 4.2, 4.3:
Основные проблемы с индексатором файлов (тот же код, который запускает Spotlight, который годами не работал с ошибками? Возможно).
Отключите все несущественное, что связано с "просмотром" файлов:
Xcode 4.4, 4.5:
В этих версиях есть большая утечка памяти, неработающий индексатор файлов (но лучше, чем 4.2 и 4.3) и, возможно, проблема с частным файлом подкачки.
В конце концов, отключив / включив пространство подкачки ( как отключить или включить подкачку в mac os x ) и используя обычные жесткие диски на нескольких машинах, а также запустив эксперименты на машинах с 2 ГБ ОЗУ до 16 ГБ ОЗУ, я обнаружил, что Xcode похоже, у него есть собственное пространство подкачки, независимо от подкачки OS X (!).
(это может быть ошибкой - возможно, есть дополнительная форма подкачки OS X, о которой я не знаю - но файлы подкачки системы не становились больше или меньше, в то время как дисковое пространство прыгало на гигабайты вверх и вниз на некоторых машинах)
Наблюдаемый:
Xcode 4.4 / 4.5 случайным образом заберет всю оперативную память в вашей системе (10 ГБ для крошечного проекта), так что остальная часть системы остановится, ожидая замены диска
Xcode получит доступ к жесткому диску, чтобы он мог выполнить (сломанную) внутреннюю индексацию файлов. Когда системной памяти становится мало, и OS X необходимо выполнить подкачку ... она застревает, ожидая, пока Xcode проиндексирует файлы ... и Xcode занимает больше памяти, пока ждет ... и: БУМ! на небольших системах OS X в конечном итоге зависает
Xcode не требует пространства подкачки OS X
Последнее очень интересно. Если у вас много памяти (например, 16 ГБ), попробуйте отключить пространство подкачки навсегда. Xcode работает быстрее, потому что в OS X Lion есть некоторые ошибки в управлении памятью, где он меняет местами, даже когда в этом нет необходимости .
Если xcode внезапно замедляется, он меняет местами внутри, после чего вы можете просто убить и перезапустить его.
(если у вас есть твердотельный накопитель, единственный способ узнать, началась ли его замена, - это подождать, пока он "станет медленнее". В противном случае вы узнаете, как только услышите сигнал HD: файла подкачки системы больше нет, поэтому единственная возможная причина - Xcode)
Вы можете безопасно отключить подкачку, даже если у вас 2 ГБ ОЗУ (у меня был только один сбой OS X в месяц, когда я пробовал это, запускал его таким образом в течение года), но это не позволит вам выполнять высококачественную работу с видео / графикой с файлами. которым для работы нужны несколько гигабайт. Не стесняйтесь попробовать это в течение нескольких недель и посмотреть, что из этого выйдет.
Но ... перезапуск Xcode всякий раз, когда он замедляется, творит чудеса. На машинах с меньшим объемом ОЗУ частный файл подкачки Xcode, кажется, НЕМЕДЛЕННО удаляется при закрытии (на машинах с большим количеством ОЗУ этого не происходит)
источник
Ни один из этих ответов не улучшил производительность в моем случае (со временем Xcode 4.1 стал практически непригодным для использования, помогал только выход из него время от времени).
Однако я только что обнаружил, что если я продолжаю закрывать все свои документы (control-command-W), кажется, что все будет работать быстро. Xcode автоматически сохраняет все документы, которые вы нажимаете, в памяти, и вы можете перемещаться между ними с помощью управляющей стрелки влево / вправо. Если вы случайно откроете слишком много (особенно окон IB), сканирование остановится. Простое закрытие всех открытых документов время от времени, кажется, облегчает это без необходимости выполнять полный перезапуск.
источник
Следующее сообщение @lukasz немного помогло, особенно его пункт № 8 в его ответе (закрытая панель служебных программ и панель быстрой помощи)
Xcode 4 стал очень медленным и убивает мой жесткий диск
источник
Всем, кто сталкивается с этими проблемами, следует попробовать Xcode 4.1 в Mac OS X Lion. Я удивлен , как много быстрее и отзывчивым это на том же оборудовании (Macbook Pro 2,66 ГГц Core 2 Duo с 4 Гб оперативной памяти здесь).
Я полагаю, что в этом выпуске они исправили множество ошибок производительности.
источник
Запустите инструменты с шаблоном временного профиля и прикрепите его к работающему Xcode (или clang, llvm и т. Д., Если ваша проблема возникла во время сборки). Вы сможете довольно быстро увидеть проблему. Я видел очень разные причины на разных машинах. Часто виновником является контроль версий.
источник
У меня те же проблемы. Они были частично исправлены, поскольку бета-версии все еще существуют. Кажется, что Xcode внутренне получил одну или несколько утечек, которые несут вашу память. Вы можете очень хорошо наблюдать за этой изящной "особенностью" при использовании встроенного Interface-Builder. Два возможных решения помимо молитвы и заполнения отчетов об ошибках в Apple:
источник
Я перепробовал почти все, что было предложено в этой и [многих] других ветках, и единственное, что у меня сработало, - это «отключить» подрывную деятельность для проекта. Вот дрянная часть - ЕДИНСТВЕННЫЙ способ «отключить» встроенный плагин SVN заключался в том, чтобы подставить в мой файл / etc / hosts поддельный IP-адрес, что фактически привело к сбою доступа к SVN.
Я попытался удалить / переименовать IDESubversion.ideplugin в / Developer / Library / Xcode / PrivatePlugIns, но Xcode 4.2.1 рвет и отказывается запускаться.
Я пытался удалить свои репозитории SVN из Xcode каждый раз, когда перезапускаю Xcode, но Xcode вылетает в течение нескольких минут.
Я попытался отключить «Удаленный статус» через Файл-> Управление исходным кодом-> Скрыть удаленный статус (ничего не помогло).
Теперь, когда я установил для своего имени хоста SVN значение 1.2.3.4 в моем файле hosts, Xcode отлично работает и не показывает SBBOD почти каждый раз, когда я переключаюсь между файлами.
Затем, когда я действительно хочу управлять версиями, мне нужно отключить файл hosts и использовать cmd-строку svn.
источник
Вы можете избежать индексации Xcode. Это улучшит производительность памяти вашей системы, но также предотвратит работу таких функций IDE, как автозаполнение и переход к определениям.
источник
Если у вас низкая производительность при изменении файла .xib с помощью построителя / редактора интерфейса, перейдите в Инспектор файлов для .xib и отключите автоматическую компоновку . Внесите изменения в .xib, а затем в качестве последнего шага снова включите автоматическую компоновку и добавьте или отрегулируйте ограничения.
источник
Наконец-то я заставил свой Xcode нормально работать, отключив функцию git.
источник
Я решил свою проблему, отключив моментальные снимки, как описано здесь:
Редактирование раскадровки в Xcode 5 происходит очень медленно
источник
В моем случае это было использование ОЗУ.
Попробуйте убить несколько вкладок Chrome или редко используемых приложений.
источник
Я нашел способ повысить производительность компиляции XCode 4: когда вы запускаете, компилируете или выполняете любую другую обработку в Xcode, и он останавливает открытие активного монитора, выберите процесс Xcode, затем щелкните образец процесса. Это заставит процесс открепиться и снова запустится в обычном режиме, что позволит создать приложение в разумные сроки.
источник