Когда я искал разницу между Count и Count () , я подумал взглянуть на исходный код Count()
. Я увидел следующий фрагмент кода, в котором мне интересно, почему checked
ключевое слово необходимо / необходимо:
int num = 0;
using (IEnumerator<TSource> enumerator = source.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
num = checked(num + 1);
}
return num;
}
Исходный код:
// System.Linq.Enumerable
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public static int Count<TSource>(this IEnumerable<TSource> source)
{
if (source == null)
{
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.source);
}
ICollection<TSource> collection = source as ICollection<TSource>;
if (collection != null)
{
return collection.Count;
}
IIListProvider<TSource> iIListProvider = source as IIListProvider<TSource>;
if (iIListProvider != null)
{
return iIListProvider.GetCount(onlyIfCheap: false);
}
ICollection collection2 = source as ICollection;
if (collection2 != null)
{
return collection2.Count;
}
int num = 0;
using (IEnumerator<TSource> enumerator = source.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
num = checked(num + 1);
}
return num;
}
}
Ответы:
Потому что он не хочет возвращать отрицательное число в (предположительно маловероятном) событии, когда в последовательности более 2 миллиардов нечетных элементов - или неотрицательное, но просто неправильное число в (даже более маловероятном) случае что в последовательности более 4 миллиардов с лишним предметов.
checked
обнаружит состояние переполнения.источник
unchecked
;checked
хотя на глобальном уровне его можно переключить по умолчанию с помощью переключателя компилятора, но, честно говоря, я редко вижу, что он используется, поэтому я считаю, что очень неправильно предполагать, что C # "обычно" запускается вchecked
режиме; Отметим также, чтоunsafe
не имеет отношения сunchecked