Выберите узел TreeView, щелкнув правой кнопкой мыши перед отображением ContextMenu.

Ответы:

130

В зависимости от того, как было заполнено дерево, значения отправителя и e.Source могут различаться .

Одно из возможных решений - использовать e.OriginalSource и найти TreeViewItem с помощью VisualTreeHelper:

private void OnPreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    TreeViewItem treeViewItem = VisualUpwardSearch(e.OriginalSource as DependencyObject);

    if (treeViewItem != null)
    {
        treeViewItem.Focus();
        e.Handled = true;
    }
}

static TreeViewItem VisualUpwardSearch(DependencyObject source)
{
    while (source != null && !(source is TreeViewItem))
        source = VisualTreeHelper.GetParent(source);

    return source as TreeViewItem;
}
alex2k8
источник
это событие для TreeView или TreeViewItem?
Louis Rhys
1
Есть идеи, как отменить выбор всего, если щелчок правой кнопкой мыши находится в пустом месте?
Louis Rhys
Единственный ответ, который помог из 5 других ... Я действительно делаю что-то не так с древовидным населением, спасибо.
3
В ответ на вопрос Луи Риса: if (treeViewItem == null) treeView.SelectedIndex = -1или treeView.SelectedItem = null. Я считаю, что оба варианта должны работать.
James M
24

Если вам нужно решение только на XAML, вы можете использовать Blend Interactivity.

Предположим, что TreeViewэто данные, связанные с иерархической коллекцией моделей представления, имеющей Booleanсвойство IsSelectedи Stringсвойство, Nameа также с коллекцией названных дочерних элементов Children.

<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
  <TreeView.ItemContainerStyle>
    <Style TargetType="TreeViewItem">
      <Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
    </Style>
  </TreeView.ItemContainerStyle>
  <TreeView.ItemTemplate>
    <HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
      <TextBlock Text="{Binding Name}">
        <i:Interaction.Triggers>
          <i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
            <ei:ChangePropertyAction PropertyName="IsSelected" Value="true" TargetObject="{Binding}"/>
          </i:EventTrigger>
        </i:Interaction.Triggers>
      </TextBlock>
    </HierarchicalDataTemplate>
  </TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>

Есть две интересные части:

  1. TreeViewItem.IsSelectedСвойство привязан к IsSelectedсобственности на вид-модели. Установка для IsSelectedсвойства модели представления значения true выберет соответствующий узел в дереве.

  2. Когда PreviewMouseRightButtonDownсрабатывает визуальная часть узла (в этом примере a TextBlock), IsSelectedсвойство модели представления устанавливается в значение true. Вернувшись к 1., вы увидите, что соответствующий узел, на котором щелкнули в дереве, становится выбранным узлом.

Один из способов добиться интерактивности Blend в вашем проекте - использовать пакет NuGet Unofficial.Blend.Interactivity .

Мартин Ливерсаж
источник
2
Отличный ответ, спасибо! Было бы полезно , чтобы показать , что iи eiотображение пространства имен решимости , хотя и какие узлы они могут быть найдены в Я предполагаю , что :. xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"И xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions", которые находятся в System.Windows.Interactivity и Microsoft.Expression.Interactions узлов соответственно.
prlc
Это не помогло, поскольку ChangePropertyActionон пытается установить IsSelectedсвойство связанного объекта данных, который не является частью пользовательского интерфейса, поэтому у него нет IsSelectedсвойства. Я делаю что-то неправильно?
Антонин Прохазка
@ AntonínProcházka: Мой ответ требует, чтобы ваш «объект данных» (или модель представления) имел IsSelectedсвойство, как указано во втором абзаце моего ответа: Предположим, что TreeViewэто данные привязаны к иерархической коллекции моделей представления, имеющих логическое свойствоIsSelected ... (курсив мой).
Martin Liversage,
16

Использование «item.Focus ();» похоже, не работает на 100%, используя "item.IsSelected = true;" делает.

Эрленд
источник
Спасибо за этот совет. Помог мне.
i8abug 01
Хороший совет. Сначала я вызываю Focus (), а затем устанавливаю IsSelected = true.
Джим Гомес
12

В XAML добавьте обработчик PreviewMouseRightButtonDown в XAML:

    <TreeView.ItemContainerStyle>
        <Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
            <!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
            <EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown" Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
        </Style>
    </TreeView.ItemContainerStyle>

Затем обработайте событие следующим образом:

    private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown( object sender, MouseEventArgs e )
    {
        TreeViewItem item = sender as TreeViewItem;
        if ( item != null )
        {
            item.Focus( );
            e.Handled = true;
        }
    }
Стефан
источник
2
Это не работает должным образом, я всегда получаю корневой элемент как отправитель. Я нашел аналогичное решение - social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpf/thread/… Обработчики событий, добавленные таким образом, работают должным образом. Какие-либо изменения в вашем коде, чтобы принять его? :-)
alex2k8
Очевидно, это зависит от того, как вы заполняете древовидное представление. Код, который я опубликовал, работает, потому что это точный код, который я использую в одном из своих инструментов.
Стефан
Обратите внимание: если вы установите здесь точку отладки, вы можете увидеть, какой тип вашего отправителя, который, конечно, будет отличаться в зависимости от того, как вы настроили дерево
Когда это работает, это кажется самым простым решением. У меня это сработало. Фактически, вы должны просто указать отправителя как TreeViewItem, потому что в противном случае это ошибка.
craftworkgames
12

Используя оригинальную идею от alex2k8, правильно обрабатывая невизуальные элементы от Wieser Software Ltd, XAML от Стефана, IsSelected от Эрленда и мой вклад в создание статического метода Generic:

XAML:

<TreeView.ItemContainerStyle> 
    <Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}"> 
        <!-- We have to select the item which is right-clicked on --> 
        <EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown"
                     Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/> 
    </Style> 
</TreeView.ItemContainerStyle>

Код C # позади:

void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    TreeViewItem treeViewItem = 
              VisualUpwardSearch<TreeViewItem>(e.OriginalSource as DependencyObject);

    if(treeViewItem != null)
    {
        treeViewItem.IsSelected = true;
        e.Handled = true;
    }
}

static T VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source) where T : DependencyObject
{
    DependencyObject returnVal = source;

    while(returnVal != null && !(returnVal is T))
    {
        DependencyObject tempReturnVal = null;
        if(returnVal is Visual || returnVal is Visual3D)
        {
            tempReturnVal = VisualTreeHelper.GetParent(returnVal);
        }
        if(tempReturnVal == null)
        {
            returnVal = LogicalTreeHelper.GetParent(returnVal);
        }
        else returnVal = tempReturnVal;
    }

    return returnVal as T;
}

Изменить: предыдущий код всегда работал нормально для этого сценария, но в другом сценарии VisualTreeHelper.GetParent возвращал значение null, когда LogicalTreeHelper возвращал значение, поэтому это исправлено.

Шон Холл
источник
1
Для дальнейшего развития этот ответ реализует это в расширении DependencyProperty: stackoverflow.com/a/18032332/84522
Терренс
7

Почти верно , но вам нужно остерегаться невизуальных элементов в дереве (например, a Run).

static DependencyObject VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source) 
{
    while (source != null && source.GetType() != typeof(T))
    {
        if (source is Visual || source is Visual3D)
        {
            source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
        }
        else
        {
            source = LogicalTreeHelper.GetParent(source);
        }
    }
    return source; 
}
Энтони Визер
источник
этот общий метод кажется немного странным, как я могу его использовать, когда я пишу TreeViewItem treeViewItem = VisualUpwardSearch <TreeViewItem> (e.OriginalSource as DependencyObject); это дает мне ошибку преобразования
Rati_Ge
TreeViewItem treeViewItem = VisualUpwardSearch <TreeViewItem> (e.OriginalSource как DependencyObject) как TreeViewItem;
Anthony Wieser
6

Я думаю, что регистрация обработчика класса должна помочь. Просто зарегистрируйте перенаправленный обработчик событий в PreviewMouseRightButtonDownEvent TreeViewItem в файле кода app.xaml.cs следующим образом:

/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class App : Application
{
    protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
    {
        EventManager.RegisterClassHandler(typeof(TreeViewItem), TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDownEvent, new RoutedEventHandler(TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent));

        base.OnStartup(e);
    }

    private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        (sender as TreeViewItem).IsSelected = true;
    }
}
Натан Суоннет
источник
Сработало у меня! И тоже просто.
dvallejo
2
Привет, Натан. Похоже, код глобальный и повлияет на каждый TreeView. Разве не лучше иметь локальное решение? Это могло вызвать побочные эффекты?
Эрик Уэлле
Этот код действительно глобален для всего приложения WPF. В моем случае это было обязательным поведением, поэтому оно было согласованным для всех древовидных представлений, используемых в приложении. Однако вы можете зарегистрировать это событие в самом экземпляре treeview, поэтому оно применимо только для этого treeview.
Натан Суоннет,
2

Другой способ решить эту проблему с помощью MVVM - это привязать команду для щелчка правой кнопкой мыши к вашей модели представления. Там вы можете указать другую логику, а также source.IsSelected = true. Используется только xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/intera‌​ctivity"из System.Windows.Interactivity.

XAML для просмотра:

<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
  <TreeView.ItemContainerStyle>
    <Style TargetType="TreeViewItem">
      <Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
    </Style>
  </TreeView.ItemContainerStyle>
  <TreeView.ItemTemplate>
    <HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
      <TextBlock Text="{Binding Name}">
        <i:Interaction.Triggers>
          <i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
            <i:InvokeCommandAction Command="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}, Path=DataContext.TreeViewItemRigthClickCommand}" CommandParameter="{Binding}" />
          </i:EventTrigger>
        </i:Interaction.Triggers>
      </TextBlock>
    </HierarchicalDataTemplate>
  </TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>

Посмотреть модель:

    public ICommand TreeViewItemRigthClickCommand
    {
        get
        {
            if (_treeViewItemRigthClickCommand == null)
            {
                _treeViewItemRigthClickCommand = new RelayCommand<object>(TreeViewItemRigthClick);
            }
            return _treeViewItemRigthClickCommand;
        }
    }
    private RelayCommand<object> _treeViewItemRigthClickCommand;

    private void TreeViewItemRigthClick(object sourceItem)
    {
        if (sourceItem is Item)
        {
            (sourceItem as Item).IsSelected = true;
        }
    }
Benderto
источник
1

У меня возникла проблема с выбором детей с помощью метода HierarchicalDataTemplate. Если бы я выбрал дочерний элемент узла, он каким-то образом выбрал бы корневого родителя этого дочернего элемента. Я обнаружил, что событие MouseRightButtonDown будет вызываться для каждого уровня, на котором находится ребенок. Например, если у вас есть такое дерево:

Элемент 1
   - Ребенок 1
   - Ребенок 2
      - Подпункт1
      - Подпункт2

Если бы я выбрал Subitem2, событие сработало бы три раза, и был бы выбран элемент 1. Я решил это с помощью логического и асинхронного вызова.

private bool isFirstTime = false;
    protected void TaskTreeView_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        var item = sender as TreeViewItem;
        if (item != null && isFirstTime == false)
        {
            item.Focus();
            isFirstTime = true;
            ResetRightClickAsync();
        }
    }

    private async void ResetRightClickAsync()
    {
        isFirstTime = await SetFirstTimeToFalse();
    }

    private async Task<bool> SetFirstTimeToFalse()
    {
        return await Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(3000); return false; });
    }

Это кажется немного громоздким, но в основном я устанавливаю логическое значение true при первом проходе и сбрасываю его в другом потоке через несколько секунд (в данном случае 3). Это означает, что следующие проходы, через которые он попытается продвинуться вверх по дереву, будут пропущены, и вы выберете правильный узел. Вроде пока работает :-)

Зои
источник
Ответ заключается в набор MouseButtonEventArgs.Handledк true. Так как ребенок будет вызван первым. Установка для этого свойства значения true отключит другие вызовы родительского объекта.
Basit Anwer
0

Вы можете выбрать его, нажав кнопку мыши. Это вызовет выбор до того, как появится контекстное меню.

Скотт Терлоу
источник
0

Если вы хотите оставаться в рамках шаблона MVVM, вы можете сделать следующее:

Посмотреть:

<TreeView x:Name="trvName" ItemsSource="{Binding RootElementListView}" Tag="{Binding ClickedTreeElement, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
    <TreeView.ItemTemplate>
        <HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type models:YourTreeElementClass}" ItemsSource="{Binding Path=Subreports}">
            <TextBlock Text="{Binding YourTreeElementDisplayProperty}" PreviewMouseRightButtonDown="TreeView_PreviewMouseRightButtonDown"/>
        </HierarchicalDataTemplate>
    </TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>

Код позади:

private void TreeView_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (sender is TextBlock tb && tb.DataContext is YourTreeElementClass te)
    {
        trvName.Tag = te;
    }
}

ViewModel:

private YourTreeElementClass _clickedTreeElement;

public YourTreeElementClass ClickedTreeElement
{
    get => _clickedTreeElement;
    set => SetProperty(ref _clickedTreeElement, value);
}

Теперь вы можете либо отреагировать на изменение свойства ClickedTreeElement, либо использовать команду, которая внутренне работает с ClickedTreeElement.

Расширенный вид:

<UserControl ...
             xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity">
    <TreeView x:Name="trvName" ItemsSource="{Binding RootElementListView}" Tag="{Binding ClickedTreeElement, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
        <i:Interaction.Triggers>
            <i:EventTrigger EventName="MouseRightButtonUp">
                <i:InvokeCommandAction Command="{Binding HandleRightClickCommand}"/>
            </i:EventTrigger>
        </i:Interaction.Triggers>
        <TreeView.ItemTemplate>
            <HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type models:YourTreeElementClass}" ItemsSource="{Binding Path=Subreports}">
                <TextBlock Text="{Binding YourTreeElementDisplayProperty}" PreviewMouseRightButtonDown="TreeView_PreviewMouseRightButtonDown"/>
            </HierarchicalDataTemplate>
        </TreeView.ItemTemplate>
    </TreeView>
</UserControl>
RonnyR
источник