Извините за вафельный заголовок - если бы я мог придумать краткое название, мне не пришлось бы задавать вопрос.
Предположим, у меня есть неизменный тип списка. У него есть операция, Foo(x)
которая возвращает новый неизменный список с указанным аргументом в качестве дополнительного элемента в конце. Таким образом, для построения списка строк со значениями «Hello», «immutable», «world» вы можете написать:
var empty = new ImmutableList<string>();
var list1 = empty.Foo("Hello");
var list2 = list1.Foo("immutable");
var list3 = list2.Foo("word");
(Это код C #, и меня больше всего интересует предложение C #, если вы чувствуете, что язык важен. Это не принципиально вопрос языка, но идиомы языка могут быть важны.)
Важно то, что существующие списки не изменяются Foo
- так empty.Count
что все равно вернет 0.
Другой (более идиоматический) способ достижения конечного результата:
var list = new ImmutableList<string>().Foo("Hello")
.Foo("immutable")
.Foo("word");
Мой вопрос: как лучше назвать Foo?
РЕДАКТИРОВАТЬ 3 : Как я покажу позже, имя типа может на самом деле не быть ImmutableList<T>
, что делает позицию ясной. Вместо этого представьте, что он TestSuite
и что он неизменен, потому что весь фреймворк, частью которого он является, неизменен ...
(Конец редактирования 3)
Варианты, которые я придумала до сих пор:
Add
: обычное в .NET, но подразумевает мутацию исходного спискаCons
: Я считаю, что это нормальное имя в функциональных языках, но бессмысленно для тех, кто не имеет опыта работы с такими языками.Plus
: мой любимый до сих пор, это не подразумевает мутацию для меня . Очевидно, это также используется в Haskell, но с немного иными ожиданиями (программист на Haskell может ожидать, что он добавит два списка вместе, а не добавит одно значение в другой список).With
: согласуется с некоторыми другими неизменными соглашениями, но не имеет такой же «добавляемости» к этому IMO.And
: не очень описательный.- Перегрузка оператора для +: мне действительно это не очень нравится; Я вообще думаю, что операторы должны применяться только к типам более низкого уровня. Я хочу быть убежденным, хотя!
Критерии, которые я использую для выбора:
- Дает правильное представление о результате вызова метода (то есть, что это оригинальный список с дополнительным элементом)
- Делает это настолько ясным, насколько это возможно, что он не изменяет существующий список
- Звучит разумно, когда объединены в цепочку, как во втором примере выше
Пожалуйста, попросите более подробную информацию, если я не проясняю себя достаточно ...
EDIT 1: Вот мои рассуждения для предпочитая , Plus
чтобы Add
. Рассмотрим эти две строки кода:
list.Add(foo);
list.Plus(foo);
На мой взгляд (и это является личная вещь) последний явно глючит - это как письмо «х + 5;» как заявление само по себе. Первая строка выглядит нормально, пока вы не помните, что она неизменна. Фактически, то, что оператор плюс сам по себе не изменяет свои операнды, является еще одной причиной, по которой Plus
я предпочитаю. Без небольшой неровности перегрузки операторов, он по-прежнему дает те же коннотации, которые включают (для меня) не мутирование операндов (или цель метода в этом случае).
РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Причины не нравится Добавить.
По сути, существуют разные ответы: «Идите с Add. Вот что DateTime
делает, и String
имеет Replace
методы и т . Д., Которые не делают неизменность очевидной». Я согласен - здесь есть приоритет. Тем не менее, я видел много людей называют DateTime.Add
или String.Replace
и ожидать мутации . Есть множество вопросов группы новостей (и, вероятно, SO, если я копаюсь), на которые отвечают: «Вы игнорируете возвращаемое значение String.Replace
; строки неизменны, возвращается новая строка».
Теперь, я должен раскрыть тонкость на вопрос - тип может не быть на самом деле неизменяемый список, но другой тип неизменны. В частности, я работаю над платформой для сравнительного анализа, где вы добавляете тесты в набор, и это создает новый набор. Может быть очевидно, что:
var list = new ImmutableList<string>();
list.Add("foo");
не собирается ничего делать, но становится намного мрачнее, когда вы изменяете это на:
var suite = new TestSuite<string, int>();
suite.Add(x => x.Length);
Похоже, все должно быть в порядке. Тогда как для меня это делает ошибку более ясной:
var suite = new TestSuite<string, int>();
suite.Plus(x => x.Length);
Вот только прошу:
var suite = new TestSuite<string, int>().Plus(x => x.Length);
В идеале я бы хотел, чтобы моим пользователям не говорили, что набор тестов является неизменным. Я хочу, чтобы они упали в пропасть успеха. Это может быть невозможно, но я хотел бы попробовать.
Я прошу прощения за чрезмерное упрощение исходного вопроса, говоря только о неизменном типе списка. Не все коллекции настолько информативны, как ImmutableList<T>
:)
Ответы:
В таких ситуациях я обычно иду
Concat
. Это обычно подразумевает для меня, что создается новый объект.источник
Я бы пошел с минусами по одной простой причине: это означает именно то, что вы хотите.
Я большой поклонник говорить именно то, что я имею в виду, особенно в исходном коде. Новичку придется искать определение «Минусов» только один раз, а затем читать и использовать его тысячу раз. Я считаю, что в долгосрочной перспективе лучше работать с системами, которые облегчают общий случай, даже если первоначальные затраты немного выше.
Тот факт, что это было бы «бессмысленно» для людей без опыта FP, на самом деле является большим преимуществом. Как вы указали, все остальные слова, которые вы нашли, уже имеют какое-то значение, и это значение немного отличается или неоднозначно. Новая концепция должна иметь новое слово (или, в данном случае, старое). Я бы предпочел, чтобы кто-то посмотрел определение «против», чем предположил, что он неправильно знает, что делает «Ад»
Другие операции, заимствованные из функциональных языков, часто сохраняют свои оригинальные имена, без явных катастроф. Я не видел никакого толчка, чтобы придумать синонимы для «map» и «lower», которые звучат более знакомо не-FPers, и я не вижу никакой выгоды от этого.
(Полное раскрытие: я программист на Лиспе, так что я уже знаю, что означает «Против».)
источник
На самом деле мне нравится
And
, особенно идиоматическим способом. Мне бы особенно понравилось, если бы у вас было статическое свойство readonly для пустого списка, и, возможно, вы сделали конструктор закрытым, чтобы вам всегда приходилось строить из пустого списка.источник
Всякий раз, когда я нахожусь в варенье с номенклатурой, я попадаю в сети.
thesaurus.com возвращает это для «добавить»:
Мне нравится звук
Adjoin
, или более простоJoin
. Это то, что ты делаешь, верно? Этот метод может также применяться для присоединения к другимImmutableList<>
.источник
Лично мне нравится .With (). Если бы я использовал объект, после прочтения документации или комментариев к коду, было бы понятно, что он делает, и он хорошо читается в исходном коде.
Или вы добавляете "Вместе" с этим .. :)
источник
В итоге я выбрал « Добавить» для всех моих неизменных коллекций в BclExtras . Причина в том, что это легко предсказуемое имя. Я не очень беспокоюсь о людях, которые путают Add с мутировавшим add, так как имя типа имеет префикс Immutable.
Некоторое время я обдумывал «против» и другие названия функциональных стилей. В конце концов я обесценил их, потому что они не так хорошо известны. Конечно, функциональные программисты поймут, но они не большинство пользователей.
Другие имена: вы упомянули:
Варианты, которые я рассматривал:
К сожалению, на самом деле, кажется, нет слова, которое
Это становится еще более странным, когда вы рассматриваете коллекции, отличные от List. Возьмите, например, стек. Даже программисты первого года могут сказать вам, что в стеках есть пара методов Push / Pop. Если вы создаете ImmutableStack и даете ему совершенно другое имя, назовем его Foo / Fop, вы просто добавили больше работы для них, чтобы использовать вашу коллекцию.
Редактировать: Ответ на Плюс Редактировать
Я вижу, куда ты идешь с Плюсом. Я думаю, что более сильный случай на самом деле был бы Минус для удаления. Если бы я увидел следующее, я бы наверняка задумался о том, что в мире думает программист
Самая большая проблема, с которой я сталкиваюсь с плюсом / минусом или новым сочетанием, - это чувство переполненности. Сама коллекция уже имеет отличительное имя, неизменный префикс. Зачем идти дальше, добавляя словарь, цель которого - добавить то же различие, что и префикс Immutable.
Я вижу аргумент вызова сайта. Это делает это более понятным с точки зрения одного выражения. Но в контексте всей функции это кажется ненужным.
Редактировать 2
Согласитесь, что люди определенно смущены String.Concat и DateTime.Add. Я видел несколько очень ярких программистов, решивших эту проблему.
Однако я думаю, что ImmutableList - это другой аргумент. В String или DateTime нет ничего, что устанавливало бы его как неизменное для программиста. Вы просто должны знать, что он неизменен через какой-то другой источник. Так что путаница не является неожиданной.
ImmutableList не имеет этой проблемы, потому что имя определяет его поведение. Можно утверждать, что люди не знают, что такое Неизменное, и я думаю, что это также верно. Я, конечно, не знал об этом примерно до 2 года в колледже. Но у вас та же проблема с любым именем, которое вы выберете вместо «Добавить».
Изменить 3: Как насчет типов, таких как TestSuite, которые являются неизменными, но не содержат слово?
Я думаю, что это наводит на мысль, что вы не должны изобретать новые имена методов. А именно потому, что явно существует стремление сделать типы неизменяемыми для облегчения параллельных операций. Если вы сосредоточитесь на изменении имени методов для коллекций, следующим шагом будет изменение имен методов для каждого используемого вами типа, который является неизменным.
Я думаю, что было бы более ценным усилием сосредоточиться на том, чтобы сделать типы идентифицируемыми как неизменяемые. Таким образом, вы можете решить проблему, не переосмысливая каждый шаблон мутации.
Теперь, как вы можете определить TestSuite как неизменный? В сегодняшней среде я думаю, что есть несколько способов
Я предполагаю / надеюсь, что инструменты разработки начнут помогать этой проблеме, упрощая идентификацию неизменяемых типов просто визуально (другой цвет, более сильный шрифт и т. Д.). Но я думаю, что это ответ на изменение всех имен методов.
источник
Я думаю, что это может быть одной из тех редких ситуаций, когда допустимо перегрузить
+
оператора. В математической терминологии мы знаем, что+
это не добавляет что-то к концу чего-то другого. Он всегда объединяет два значения вместе и возвращает новое результирующее значение.Например, очевидно, что когда вы говорите,
результирующее значение х равно 4, а не 22.
Так же,
Должно быть ясно, что каждая переменная будет содержать. Должно быть понятно, что
list2
не изменяется в последней строке, а вместо этогоlist3
присваивается результат добавления словаlist2
.В противном случае я бы просто назвал функцию Plus ().
источник
[1] + 2 = [1,2]
но[1] + [2] = [1,[2]]
. То, что вы предлагаете, это противоречивое поведение. Вероятно, поэтому Python не позволяет вам добавлять один элемент таким способом.Чтобы быть как можно более понятным, вы, возможно, захотите пойти со словом
CopyAndAdd
или чем-то подобным.источник
Я бы назвал это Extend () или, может быть, ExtendWith (), если вы хотите по-настоящему многословно.
Расширение означает добавление чего-либо к чему-то другому без изменения. Я думаю, что это очень актуальная терминология в C #, поскольку она похожа на концепцию методов расширения - они «добавляют» новый метод в класс, не «касаясь» самого класса.
В противном случае, если вы действительно хотите подчеркнуть, что вы вообще не изменяете исходный объект, использование какого-либо префикса, такого как Get, выглядит для меня неизбежным.
источник
Добавлен (), Добавлен ()
Мне нравится использовать прошедшее время для операций над неизменными объектами. Он передает идею, что вы не меняете исходный объект, и его легко узнать, когда вы его видите.
Кроме того, поскольку имена изменяющихся методов часто являются глаголами настоящего времени, это относится к большинству случаев, требующих неизменного имени метода, с которыми вы сталкиваетесь. Например, в неизменяемом стеке есть методы «push» и «popped».
источник
Мне нравится предложение mmyers CopyAndAdd . В соответствии с темой «мутации», возможно, вы могли бы пойти с Bud (бесполое размножение), Grow , Replicate или Evolve ? знак равно
РЕДАКТИРОВАТЬ: продолжить с моей генетической темой, как насчет Procreate , подразумевая, что создан новый объект, который основан на предыдущем, но с добавлением чего-то нового.
источник
Это, вероятно, растяжка, но в Ruby есть общепринятая нотация для различия:
add
не мутирует;add!
мутирует. Если это распространенная проблема в вашем проекте, вы можете сделать это тоже (не обязательно с неалфавитными символами, но последовательно использовать нотацию для обозначения мутирующих / немутирующих методов).источник
Join
кажется уместным.источник
Возможно, путаница связана с тем, что вы хотите две операции в одной. Почему бы не разделить их? Стиль DSL:
Copy
вернул бы промежуточный объект, это изменчивая копия исходного списка.With
вернул бы новый неизменный список.Обновить:
Но наличие промежуточной изменчивой коллекции не очень хороший подход. Промежуточный объект должен содержаться в
Copy
операции:Теперь
Copy
операция принимает делегата, который получает изменяемый список, чтобы он мог контролировать результат копирования. Это может сделать гораздо больше, чем просто добавить элемент, например удалить элементы или отсортировать список. Это может также использоваться вImmutableList
конструкторе, чтобы собрать начальный список без промежуточных неизменяемых списков.Теперь пользователи не смогут неправильно их интерпретировать, они, естественно, попадут в пропасть успеха .
Еще одно обновление:
Если вам все еще не нравится упоминание об изменчивом списке, даже теперь, когда оно содержится, вы можете создать объект спецификации, который будет указывать или сценарий , как операция копирования преобразует свой список. Использование будет таким же:
Теперь вы можете проявлять творческий подход к именам правил и раскрывать только те функции, которые хотите
Copy
поддерживать, а не все возможностиIList
.Для использования цепочки вы можете создать разумный конструктор (который, конечно, не будет использовать цепочку):
Или используйте тот же делегат в другом конструкторе:
Это предполагает, что
rules.Append
метод возвращаетthis
.Вот как это будет выглядеть в вашем последнем примере:
источник
Несколько случайных мыслей:
источник
DateTime в C # использует Add. Так почему бы не использовать одно и то же имя? Пока пользователи вашего класса понимают, что класс неизменен.
источник
Я думаю, что ключевая вещь, которую вы пытаетесь получить, которую трудно выразить, это неперестановка, поэтому, возможно, что-то с порождающим словом в нем, что-то вроде CopyWith () или InstancePlus ().
источник
Я не думаю, что английский язык позволит вам безошибочно подразумевать неизменность при использовании глагола, который означает то же самое, что и «Добавить». «Плюс» почти делает это, но люди все еще могут ошибаться.
Единственный способ запретить пользователям принимать объект за что-то изменчивое - это сделать его явным, либо через имя самого объекта, либо через имя метода (как в случае с подробными опциями, такими как «GetCopyWith» или "CopyAndAdd").
Так что просто иди со своим любимым, «Плюс».
источник
Во-первых, интересная отправная точка: http://en.wikipedia.org/wiki/Naming_conventions_(programming) ... В частности, проверьте ссылки «См. Также» внизу.
Я за либо Плюс, либо А, практически одинаково.
Плюс и А являются математическими в этимологии. Таким образом, оба обозначают математическую операцию; оба дают выражение, которое естественно читается как выражения, которые могут преобразовываться в значение, которое соответствует методу, имеющему возвращаемое значение.
And
несет дополнительную логическую коннотацию, но оба слова применяются интуитивно к спискам.Add
обозначает действие, выполняемое над объектом, что противоречит неизменной семантике метода.Оба коротки, что особенно важно, учитывая примитивность операции. Простые, часто выполняемые операции заслуживают более коротких имен.
Выражение неизменной семантики - это то, что я предпочитаю делать через контекст. То есть, я бы скорее подразумевал, что весь этот блок кода имеет функциональное ощущение; Предположим, что все неизменно. Это может быть только я, однако. Я предпочитаю неизменность, чтобы быть правилом; если это сделано, то сделано много в одном и том же месте; изменчивость является исключением.
источник
Как насчет Chain () или Attach ()?
источник
visualthesaurus.com
(без принадлежности), когда я искалconcatenate
.Я предпочитаю Плюс (и Минус). Они легко понятны и отображаются непосредственно на операции, включающие хорошо известные неизменяемые типы (числа). 2 + 2 не меняет значение 2, оно возвращает новое, одинаково неизменное значение.
Некоторые другие возможности:
Сращивание ()
Привитые ()
Обрастать ()
источник
Как насчет помощника , помощника или соития , для тех, кто придерживается. С точки зрения размножения млекопитающие обычно считаются неизменными.
Собираюсь выбросить Союз там тоже. Заимствовано из SQL.
источник
Видимо, я первый человек из Obj-C / Cocoa, который ответил на этот вопрос.
Не собираюсь выигрывать какие-либо кодовые игры в гольф с этим.
источник
[object]By[Verb]ing[Object]:
префикс метода означает, что будет возвращена новая строка, а не просто[verb][Object]:
, что приведет к изменению объекта на месте.Я думаю, что «Добавить» или «Плюс» звучит хорошо. Название самого списка должно быть достаточно, чтобы передать неизменность списка.
источник
Возможно, есть некоторые слова, которые больше меня помнят, когда я делаю копию и добавляю к ней что-то, а не мутируем экземпляр (например, «Конкатенация»). Но я думаю, что иметь некоторую симметрию для этих слов для других действий было бы хорошо иметь. Я не знаю подобного слова для «Удалить», которое я думаю такого же типа, как «Конкатенация». «Плюс» звучит немного странно для меня. Я не ожидал бы, что это будет использоваться в нечисловом контексте. Но это может также исходить из моего неанглийского фона.
Может быть, я бы использовал эту схему
У них есть свои проблемы, хотя, когда я думаю об этом. Можно подумать, что они что-то удаляют или что-то добавляют к данному аргументу. Не уверен в этом вообще. Думаю, эти слова тоже не очень хороши в цепочке. Слишком многословно, чтобы напечатать.
Может быть, я бы просто использовал простой «Добавить» и друзей тоже. Мне нравится, как это используется в математике
Ну, конечно, 2 остается 2, и вы получите новый номер. Речь идет о двух числах, а не о списке и элементе, но я думаю, что у него есть некоторая аналогия. На мой взгляд,
add
это не обязательно означает, что вы что-то мутируете. Я, конечно, понимаю вашу мысль, что наличие одинокого оператора, содержащего только «add
а» и не использующего возвращенный новый объект, не выглядит ошибочным. Но теперь я тоже некоторое время думал об этой идее использования другого имени, кроме «добавить», но я просто не могу придумать другое имя, не заставив меня думать: «Хм, мне нужно было бы взглянуть на документацию, чтобы узнать, что речь идет о «потому что его имя отличается от того, что я ожидал бы назвать« добавить ». Просто какая-то странная мысль об этом из litb, не уверен, что это имеет смысл вообще :)источник
Глядя на http://thesaurus.reference.com/browse/add и http://thesaurus.reference.com/browse/plus, я нашел усиление и аффикс, но я не уверен, насколько они подразумевают отсутствие мутаций.
источник
Я думаю , что
Plus()
иMinus()
или, в качестве альтернативы,Including()
,Excluding()
разумны в подразумевающий непреложное поведение.Тем не менее, никакой выбор имен никогда не сделает это совершенно ясным для всех, поэтому я лично считаю, что хороший комментарий к документу в формате xml будет иметь очень большое значение. VS бросает это прямо в лицо, когда вы пишете код в IDE - их трудно игнорировать.
источник
Append
- потому что, обратите внимание, что именаSystem.String
методов предполагают, что они видоизменяют экземпляр, но это не так.Или я совсем как
AfterAppending
:источник
list.CopyWith(element)
Как и Smalltalk :)
А также
list.copyWithout(element)
удаляет все вхождения элемента, что наиболее полезно приlist.copyWithout(null)
удалении неустановленных элементов.источник
Я бы выбрал «Добавить», потому что вижу преимущество лучшего имени, но проблема состоит в том, чтобы найти разные имена для любой другой неизменной операции, которая может сделать класс совершенно незнакомым, если это имеет смысл.
источник