Вопрос: Как мне создать приложение, которое может работать как в режиме графического интерфейса (Windows), так и в режиме командной строки / консоли?
На первый взгляд это может показаться простым: вы создаете консольное приложение, добавляете к нему форму окна, и все готово. Однако есть проблема:
Проблема: если вы работаете в режиме графического интерфейса пользователя, в конечном итоге вы увидите как окно, так и надоедливую консоль, скрывающуюся в фоновом режиме, и у вас нет никакого способа скрыть это.
Кажется, что людям нужно настоящее приложение-амфибия, которое может без сбоев работать в любом режиме.
Если разобрать его, на самом деле здесь есть четыре варианта использования:
User starts application from existing cmd window, and runs in GUI mode
User double clicks to start application, and runs in GUI mode
User starts application from existing cmd window, and runs in command mode
User double clicks to start application, and runs in command mode.
Я публикую код для этого, но с оговоркой.
Я на самом деле думаю, что такой подход вызовет у вас гораздо больше проблем, чем он того стоит. Например, вам понадобится два разных пользовательских интерфейса - один для графического интерфейса, а другой - для команды / оболочки. Вам придется создать какой-то странный центральный логический движок, который абстрагируется от графического интерфейса пользователя и командной строки, и это будет просто странно. Если бы это был я, я бы отступил и подумал о том, как это будет использоваться на практике, и стоит ли такого рода переключение режимов работы. Таким образом, если для этого не требуется какой-то особый случай, я бы сам не стал использовать этот код, потому что, как только я сталкиваюсь с ситуациями, когда мне нужны вызовы API для выполнения чего-либо, я, как правило, останавливаюсь и спрашиваю себя: «Я слишком усложняю? ".
Тип вывода = Приложение Windows
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Win32;
namespace WindowsApplication
{
static class Program
{
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool AllocConsole();
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool FreeConsole();
[DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetForegroundWindow();
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, out int lpdwProcessId);
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
string mode = args.Length > 0 ? args[0] : "gui";
if (mode == "gui")
{
MessageBox.Show("Welcome to GUI mode");
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
else if (mode == "console")
{
IntPtr ptr = GetForegroundWindow();
int u;
GetWindowThreadProcessId(ptr, out u);
Process process = Process.GetProcessById(u);
if (process.ProcessName == "cmd" )
{
AttachConsole(process.Id);
Console.WriteLine("hello. It looks like you started me from an existing console.");
}
else
{
AllocConsole();
Console.WriteLine(@"hello. It looks like you double clicked me to start
AND you want console mode. Here's a new console.");
Console.WriteLine("press any key to continue ...");
Console.ReadLine();
}
FreeConsole();
}
}
}
}
AttachConsole
с-1
(значением константы APIATTACH_PARENT_PROCESS
), а не надеяться, что окно переднего плана - это правильное командное окно для записи.Это немного старовато (хорошо, оно ОЧЕНЬ старое), но я делаю то же самое прямо сейчас. Вот очень простое решение, которое мне подходит:
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] static extern bool AllocConsole(); [DllImport("kernel32.dll")] static extern IntPtr GetConsoleWindow(); [DllImport("user32.dll")] static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); const int SW_HIDE = 0; const int SW_SHOW = 5; public static void ShowConsoleWindow() { var handle = GetConsoleWindow(); if (handle == IntPtr.Zero) { AllocConsole(); } else { ShowWindow(handle, SW_SHOW); } } public static void HideConsoleWindow() { var handle = GetConsoleWindow(); ShowWindow(handle, SW_HIDE); }
источник
Console.WriteLine
логи не отображаются в случае, запущенном из cmd с аргументамиusing System.Runtime.InteropServices;
Самый простой способ - запустить приложение WinForms, перейти в настройки и изменить тип на консольное приложение.
источник
Отказ от ответственности
Есть довольно простой способ добиться этого, но я бы не сказал, что это хороший подход для приложения, которое вы собираетесь показать другим людям. Но если у вас есть потребность разработчика одновременно отображать консоль и формы Windows, это можно сделать довольно легко.
Этот метод также поддерживает отображение только окна консоли, но не поддерживает отображение только формы Windows, т. Е. Консоль будет отображаться всегда. Вы можете взаимодействовать (т.е. получать данные -
Console.ReadLine()
,Console.Read()
) с окном консоли, только если вы не показываете формы окна; вывод в консоль -Console.WriteLine()
- работает в обоих режимах.Это предоставляется как есть; нет никаких гарантий, что это не приведет к чему-то ужасному позже, но это работает.
Шаги проекта
Начать со стандартного консольного приложения .
Отметьте
Main
метод как[STAThread]
Добавьте ссылку в свой проект на System.Windows.Forms
Добавить для Windows Form .
Добавьте стандартный стартовый код Windows в свой
Main
метод :Конечный результат
У вас будет приложение, которое отображает консоль и, возможно, формы Windows.
Образец кода
Program.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace ConsoleApplication9 { class Program { [STAThread] static void Main(string[] args) { if (args.Length > 0 && args[0] == "console") { Console.WriteLine("Hello world!"); Console.ReadLine(); } else { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); } } } }
Form1.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace ConsoleApplication9 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Click(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("Clicked"); } } }
источник
Вновь воскрешение очень старой темы, поскольку ни один из ответов здесь не помог мне.
Я нашел простой способ, который кажется довольно надежным и простым. У меня это сработало. Идея:
Пример:
static class Program { [DllImport( "kernel32.dll", SetLastError = true )] static extern bool AllocConsole(); [DllImport( "kernel32", SetLastError = true )] static extern bool AttachConsole( int dwProcessId ); static void Main(string[] args) { bool consoleMode = Boolean.Parse(args[0]); if (consoleMode) { if (!AttachConsole(-1)) AllocConsole(); Console.WriteLine("consolemode started"); // ... } else { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); } } }
Предупреждение: кажется, что если вы попытаетесь написать на консоль до присоединения или выделения консоли, этот подход не сработает. Я предполагаю, что это первый раз, когда вы вызываете Console.Write / WriteLine, если консоли еще нет, тогда Windows автоматически создает для вас скрытую консоль. (Так что, возможно, ответ Энтони ShowConsoleWindow лучше после того, как вы уже написали на консоли, и мой ответ лучше, если вы еще не написали на консоль). Важно отметить, что это не работает:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Welcome to the program"); //< this ruins everything bool consoleMode = Boolean.Parse(args[0]); if (consoleMode) { if (!AttachConsole(-1)) AllocConsole(); Console.WriteLine("consolemode started"); //< this doesn't get displayed on the parent console // ... } else { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); } }
источник
\bin\Debug>shareCheck.exe /once
\bin\Debug>hello. It looks like you started me from an existing console.
Что сработало для меня, так это написать консольное приложение отдельно, которое делало бы то, что я хотел, скомпилировать его в exe, а затем выполнить
Process.Start("MyConsoleapp.exe","Arguments")
источник
Проверьте этот исходный код. Весь закомментированный код - используется для создания консоли в приложении Windows. Без комментариев - чтобы скрыть консоль в консольном приложении. От сюда . (Ранее
здесь.) Проектreg2run
.// Copyright (C) 2005-2015 Alexander Batishchev (abatishchev at gmail.com) using System; using System.ComponentModel; using System.Runtime.InteropServices; namespace Reg2Run { static class ManualConsole { #region DllImport /* [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool AllocConsole(); */ [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool CloseHandle(IntPtr handle); /* [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)] private static extern IntPtr CreateFile([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]string fileName, [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int desiredAccess, [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int shareMode, IntPtr securityAttributes, [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int creationDisposition, [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int flagsAndAttributes, IntPtr templateFile); */ [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool FreeConsole(); [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)] private static extern IntPtr GetStdHandle([MarshalAs(UnmanagedType.I4)]int nStdHandle); /* [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] private static extern bool SetStdHandle(int nStdHandle, IntPtr handle); */ #endregion #region Methods /* public static void Create() { var ptr = GetStdHandle(-11); if (!AllocConsole()) { throw new Win32Exception("AllocConsole"); } ptr = CreateFile("CONOUT$", 0x40000000, 2, IntPtr.Zero, 3, 0, IntPtr.Zero); if (!SetStdHandle(-11, ptr)) { throw new Win32Exception("SetStdHandle"); } var newOut = new StreamWriter(Console.OpenStandardOutput()); newOut.AutoFlush = true; Console.SetOut(newOut); Console.SetError(newOut); } */ public static void Hide() { var ptr = GetStdHandle(-11); if (!CloseHandle(ptr)) { throw new Win32Exception(); } ptr = IntPtr.Zero; if (!FreeConsole()) { throw new Win32Exception(); } } #endregion } }
источник
На самом деле AllocConsole с SetStdHandle в приложении с графическим интерфейсом может быть более безопасным подходом. Проблема с уже упомянутым "захватом консоли" заключается в том, что консоль может вообще не быть окном переднего плана (особенно учитывая приток новых оконных менеджеров в Vista / Windows 7) среди прочего.
источник
В wind32 приложения консольного режима полностью отличаются от обычных приложений, принимающих очереди сообщений. Они объявляются и компилируются по-разному. Вы можете создать приложение, которое имеет как консольную часть, так и обычное окно, и скрыть одно или другое. Но подозреваю, что вы найдете все это немного больше работы, чем вы думали.
источник
Согласно приведенной выше цитате Джеффри Найта, как только я сталкиваюсь с ситуациями, когда мне нужны вызовы API, чтобы что-то сделать, я, как правило, останавливаюсь и спрашиваю себя: «Я слишком усложняю?».
Если нужно иметь некоторый код и запускать его в режиме графического интерфейса Windows или в режиме консоли, рассмотрите возможность перемещения кода, используемого в обоих режимах, в DLL библиотеки кода, а затем наличие приложения Windows Forms, которое использует эту DLL, и консоли приложение, которое использует эту DLL (например, если в Visual Studio у вас теперь есть решение из трех проектов: библиотека с основной частью кода, графический интерфейс только с кодом Win Forms и консоль только с кодом вашей консоли).
источник
И еще один запоздалый ответ. Я не смог получить никакого вывода на консоль, созданную
AllocConsole
в соответствии с предыдущими предложениями, поэтому вместо этого я начинаю с консольного приложения . Затем, если консоль не нужна:[DllImport("kernel32.dll")] private static extern IntPtr GetConsoleWindow(); [DllImport("user32.dll")] private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); private const int SW_HIDE = 0; private const int SW_SHOW = 5; [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, out int lpdwProcessId); public static bool HideConsole() { var hwnd = GetConsoleWindow(); GetWindowThreadProcessId(hwnd, out var pid); if (pid != Process.GetCurrentProcess().Id) // It's not our console - don't mess with it. return false; ShowWindow(hwnd, SW_HIDE); return true; }
источник