Это недокументированные детали реализации компилятора, которые могут быть изменены в любое время. (ОБНОВЛЕНИЕ: GeneratedNames.cs
текущие подробности см. В источниках C #; приведенное ниже описание несколько устарело.)
Однако, поскольку я хороший парень, вот некоторые из этих деталей:
Если у вас есть неиспользуемая локальная переменная, которую оптимизатор удаляет, мы все равно отправляем отладочную информацию для нее в PDB. Мы прикрепили суффикс __Deleted$
к таким переменным, чтобы отладчик знал, что они были в исходном коде, но не представлены в двоичном коде.
Слоты временных переменных, выделенные компилятором, получают имена с шаблоном CS $ X $ Y, где X - это «временный тип», а Y - количество выделенных на данный момент временных файлов. Временные виды:
0 --> short lived temporaries
1 --> return value temporaries
2 --> temporaries generated for lock statements
3 --> temporaries generated for using statements
4 --> durable temporaries
5 --> the result of get enumerator in a foreach
6 --> the array storage in a foreach
7 --> the array index storage in a foreach.
Временные типы между 8 и 264 являются дополнительными хранилищами индексов для многомерных массивов.
Временные типы выше 264 используются для временных, включающих фиксированный оператор, фиксирующий строку.
Специальные имена, сгенерированные компилятором, генерируются для:
1 --> the iterator state ("state")
2 --> the value of current in an iterator ("current")
3 --> a saved parameter in an iterator
4 --> a hoisted 'this' in an iterator ("this")
5 --> a hoisted local in an iterator
6 --> the hoisted locals from an outer scope
7 --> a hoisted wrapped value ("wrap")
8 --> the closure class instance ("locals")
9 --> the cached delegate instance ("CachedAnonymousMethodDelegate")
a --> the iterator instance ("iterator")
b --> an anonymous method
c --> anonymous method closure class ("DisplayClass")
d --> iterator class
e --> fixed buffer struct ("FixedBuffer")
f --> anonymous type ("AnonymousType")
g --> initializer local ("initLocal")
h --> query expression temporary ("TransparentIdentifier")
i --> anonymous type field ("Field")
j --> anonymous type type parameter ("TPar")
k --> auto prop field ("BackingField")
l --> iterator thread id
m --> iterator finally ("Finally")
n --> fabricated method ("FabricatedMethod")
o --> dynamic container class ("SiteContainer")
p --> dynamic call site ("Site")
q --> dynamic delegate ("SiteDelegate")
r --> com ref call local ("ComRefCallLocal")
s --> lock taken local ("LockTaken")
Шаблон для генерации магических имен: P<N>C__SI
где:
- P - это CS $ для кэшированных делегатов и экземпляров класса отображения, в противном случае - пусто.
- N - исходное имя, связанное с вещью, если есть
- C - это символы с 1 по s, перечисленные выше
- S - это описательный суффикс («текущий», «состояние» и т. Д.), Так что вам не нужно запоминать приведенную выше таблицу при чтении метаданных.
- I - необязательный уникальный номер