Огромная разница.
Как следует из названия, a double
имеет 2-кратную точность [1] . В общем случае a имеет 15 десятичных знаков точности, а имеет 7.float
double
float
Вот как рассчитывается количество цифр:
double
имеет 52 бита мантиссы + 1 скрытый бит: log (2 53 ) ÷ log (10) = 15,95 цифр
float
имеет 23 бита мантиссы + 1 скрытый бит: log (2 24 ) ÷ log (10) = 7,22 цифры
Эта потеря точности может привести к увеличению ошибок усечения при повторных вычислениях, например
float a = 1.f / 81;
float b = 0;
for (int i = 0; i < 729; ++ i)
b += a;
printf("%.7g\n", b); // prints 9.000023
пока
double a = 1.0 / 81;
double b = 0;
for (int i = 0; i < 729; ++ i)
b += a;
printf("%.15g\n", b); // prints 8.99999999999996
Кроме того, максимальное значение с плавающей точкой составляет около 3e38
, но двойное около 1.7e308
, поэтому использование float
может достигнуть «бесконечности» (то есть специального числа с плавающей запятой) гораздо легче, чем double
для чего-то простого, например, для вычисления факториала 60.
Во время тестирования, возможно, несколько тестовых примеров содержат эти огромные числа, которые могут вызвать сбой ваших программ, если вы используете плавающие числа.
Конечно, иногда даже double
не достаточно точно, поэтому у нас иногда есть long double
[1] (приведенный выше пример дает 9.000000000000000066 на Mac), но все типы с плавающей запятой страдают от ошибок округления , поэтому, если точность очень важна (например, деньги) обработки) вы должны использовать int
или класс дроби.
Кроме того, не используйте +=
для суммирования много чисел с плавающей запятой, так как ошибки быстро накапливаются. Если вы используете Python, используйте fsum
. В противном случае попробуйте реализовать алгоритм суммирования Кахана .
[1]: С и С ++ стандарты не определяют отображение float
, double
и long double
. Вполне возможно, что все три реализованы как IEEE двойной точности. Тем не менее, для большинства архитектур (GCC, MSVC; x86, x64, ARM) float
является действительно IEEE одинарной точности с плавающей запятой (binary32), и double
это IEEE двойной точности с плавающей запятой (binary64).
Вот что говорится в стандартах C99 (ISO-IEC 9899 6.2.5 §10) или C ++ 2003 (ISO-IEC 14882-2003 3.1.9 §8):
Стандарт C ++ добавляет:
Я бы посоветовал взглянуть на превосходную статью «Все, что должен знать каждый компьютерщик» об арифметике с плавающей точкой, которая подробно описывает стандарт IEEE с плавающей точкой. Вы узнаете о деталях представления и поймете, что есть компромисс между величиной и точностью. Точность представления с плавающей запятой увеличивается с уменьшением величины, поэтому числа с плавающей запятой от -1 до 1 являются точными с наибольшей точностью.
источник
Для заданного квадратного уравнения: x 2 - 4.0000000 x + 3.9999999 = 0, точные корни из 10 значащих цифр: r 1 = 2.000316228 и r 2 = 1.999683772.
Используя
float
иdouble
, мы можем написать тестовую программу:Запуск программы дает мне:
Обратите внимание, что цифры не велики, но вы все равно получаете эффекты отмены, используя
float
.(На самом деле, вышеизложенное не является лучшим способом решения квадратных уравнений с использованием чисел с плавающей запятой одинарной или двойной точности, но ответ остается неизменным, даже если используется более устойчивый метод .)
источник
источник
Размер чисел, участвующих в вычислениях с плавающей точкой, - не самая важная вещь. Это расчет, который выполняется, который имеет отношение к делу.
По сути, если вы выполняете вычисление, а результатом является иррациональное число или повторяющееся десятичное число, то при округлении этой цифры в используемую вами структуру данных конечного размера будут возникать ошибки округления. Поскольку double в два раза больше числа с плавающей точкой, ошибка округления будет намного меньше.
Тесты могут специально использовать числа, которые могут привести к такого рода ошибкам, и поэтому проверяли, что вы использовали соответствующий тип в своем коде.
источник
Тип float, 32 бита, имеет точность 7 цифр. Хотя он может хранить значения с очень большим или очень маленьким диапазоном (+/- 3,4 * 10 ^ 38 или * 10 ^ -38), он имеет только 7 значащих цифр.
Тип double, длиной 64 бита, имеет больший диапазон (* 10 ^ + / - 308) и точность до 15 цифр.
Тип long double номинально равен 80 битам, хотя для данной пары компилятор / ОС может сохранять его как 12-16 байтов для целей выравнивания. Длинный дубль имеет показатель, который просто смехотворно огромен и должен иметь точность до 19 цифр. Microsoft в своей бесконечной мудрости ограничивает long double до 8 байт, так же, как обычный double.
Вообще говоря, просто используйте тип double, когда вам нужно значение / переменную с плавающей точкой. Литеральные значения с плавающей запятой, используемые в выражениях, будут по умолчанию рассматриваться как двойные, и большинство математических функций, возвращающих значения с плавающей запятой, возвращают двойные. Вы избавите себя от многих головных болей и типов, если вы просто используете double.
источник
Я только что натолкнулся на ошибку, которая потребовала у меня целую вечность, чтобы выяснить это и потенциально может дать вам хороший пример точности вычислений.
Выход
Как вы можете видеть после 0,83, точность значительно снижается.
Однако, если я выберу
t
двойную, такой проблемы не будет.Мне потребовалось пять часов, чтобы понять эту незначительную ошибку, которая разрушила мою программу.
источник
double
здесь не является хорошим решением. Вы используетеint
для подсчета и внутреннего умножения, чтобы получить значение с плавающей точкой.Поплавки имеют меньшую точность, чем двойные. Хотя вы уже знаете, прочитайте Что мы должны знать об арифметике с плавающей точкой для лучшего понимания.
источник
При использовании чисел с плавающей запятой вы не можете полагать, что ваши локальные тесты будут точно такими же, как тесты, выполняемые на стороне сервера. Среда и компилятор, вероятно, различаются в вашей локальной системе и в том месте, где выполняются финальные тесты. Я видел эту проблему много раз в некоторых соревнованиях TopCoder, особенно если вы пытаетесь сравнить два числа с плавающей запятой.
источник
Встроенные операции сравнения отличаются тем, что при сравнении двух чисел с плавающей запятой разница в типе данных (то есть с плавающей или двойной) может привести к разным результатам.
источник
Если кто-то работает со встроенной обработкой, в конечном итоге базовое аппаратное обеспечение (например, FPGA или некоторая конкретная модель процессора / микроконтроллера) будет оптимально реализовано в аппаратном обеспечении с плавающей запятой, тогда как double будет использовать программные процедуры. Таким образом, если точность float достаточна для удовлетворения потребностей, программа будет выполняться в несколько раз быстрее с float, а затем double. Как отмечено в других ответах, остерегайтесь ошибок накопления.
источник
В отличие от
int
(целого числа), afloat
имеет десятичную точку, как и adouble
. Но разница между ними заключается в том, что adouble
вдвое более детально, чем afloat
, а это означает, что оно может иметь удвоенное количество чисел после десятичной точки.источник