У меня есть определение класса, которое содержит свойство, возвращающее интерфейс.
public class Foo
{
public int Number { get; set; }
public ISomething Thing { get; set; }
}
Попытка сериализовать класс Foo с помощью Json.NET дает мне сообщение об ошибке вроде «Не удалось создать экземпляр типа ISomething. ISomething может быть интерфейсом или абстрактным классом».
Есть ли атрибут или конвертер Json.NET, который позволил бы мне указать конкретный Something
класс для использования во время десериализации?
.net
serialization
json.net
dthrasher
источник
источник
Ответы:
Одна из вещей, которые вы можете делать с Json.NET :
var settings = new JsonSerializerSettings(); settings.TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects; JsonConvert.SerializeObject(entity, Formatting.Indented, settings);
TypeNameHandling
Флаг будет добавить$type
свойство в формате JSON, который позволяет Json.NET знать , какой конкретный тип он должен десериализации объекта в. Это позволяет десериализовать объект, по-прежнему выполняя интерфейс или абстрактный базовый класс.Обратной стороной является то, что это очень специфично для Json.NET. Это
$type
будет полностью квалифицированный тип, поэтому, если вы сериализуете его с помощью информации о типе, десериализатор также должен понимать его.Документация: Настройки сериализации с Json.NET
источник
TypeNameHandling
. Дополнительные сведения см. В разделе «Осторожно при обращении с TypeName» в Newtonsoft Json .Вы можете добиться этого с помощью класса JsonConverter. Предположим, у вас есть класс со свойством интерфейса;
public class Organisation { public string Name { get; set; } [JsonConverter(typeof(TycoonConverter))] public IPerson Owner { get; set; } } public interface IPerson { string Name { get; set; } } public class Tycoon : IPerson { public string Name { get; set; } }
Ваш JsonConverter отвечает за сериализацию и десериализацию базового свойства;
public class TycoonConverter : JsonConverter { public override bool CanConvert(Type objectType) { return (objectType == typeof(IPerson)); } public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) { return serializer.Deserialize<Tycoon>(reader); } public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { // Left as an exercise to the reader :) throw new NotImplementedException(); } }
Когда вы работаете с организацией, десериализованной через Json.Net, базовый IPerson для свойства Owner будет иметь тип Tycoon.
источник
Вместо передачи настроенного объекта JsonSerializerSettings в JsonConvert.SerializeObject () с параметром TypeNameHandling.Objects, как упоминалось ранее, вы можете просто пометить это конкретное свойство интерфейса с помощью атрибута, чтобы сгенерированный JSON не был раздут с помощью свойств "$ type". на КАЖДОМ объекте:
public class Foo { public int Number { get; set; } // Add "$type" property containing type info of concrete class. [JsonProperty( TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects )] public ISomething { get; set; } }
источник
В самой последней версии стороннего конвертера Newtonsoft Json вы можете установить конструктор с конкретным типом, относящимся к интерфейсному свойству.
public class Foo { public int Number { get; private set; } public ISomething IsSomething { get; private set; } public Foo(int number, Something concreteType) { Number = number; IsSomething = concreteType; } }
Пока Something реализует ISomething, это должно работать. Также не помещайте пустой конструктор по умолчанию, если конвертер JSon пытается его использовать, вы должны заставить его использовать конструктор, содержащий конкретный тип.
PS. это также позволяет вам сделать ваши сеттеры приватными.
источник
Была такая же проблема, поэтому я придумал свой собственный конвертер, который использует аргумент известных типов.
public class JsonKnownTypeConverter : JsonConverter { public IEnumerable<Type> KnownTypes { get; set; } public JsonKnownTypeConverter(IEnumerable<Type> knownTypes) { KnownTypes = knownTypes; } protected object Create(Type objectType, JObject jObject) { if (jObject["$type"] != null) { string typeName = jObject["$type"].ToString(); return Activator.CreateInstance(KnownTypes.First(x =>typeName.Contains("."+x.Name+","))); } throw new InvalidOperationException("No supported type"); } public override bool CanConvert(Type objectType) { if (KnownTypes == null) return false; return (objectType.IsInterface || objectType.IsAbstract) && KnownTypes.Any(objectType.IsAssignableFrom); } public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) { // Load JObject from stream JObject jObject = JObject.Load(reader); // Create target object based on JObject var target = Create(objectType, jObject); // Populate the object properties serializer.Populate(jObject.CreateReader(), target); return target; } public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { throw new NotImplementedException(); } }
Я определил два метода расширения для десериализации и сериализации:
public static class AltiJsonSerializer { public static T DeserializeJson<T>(this string jsonString, IEnumerable<Type> knownTypes = null) { if (string.IsNullOrEmpty(jsonString)) return default(T); return JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonString, new JsonSerializerSettings { TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto, Converters = new List<JsonConverter> ( new JsonConverter[] { new JsonKnownTypeConverter(knownTypes) } ) } ); } public static string SerializeJson(this object objectToSerialize) { return JsonConvert.SerializeObject(objectToSerialize, Formatting.Indented, new JsonSerializerSettings {TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto}); } }
Вы можете определить свой собственный способ сравнения и идентификации типов в преобразованных, я использую только имя класса.
источник
Обычно я всегда использовал решение,
TypeNameHandling
предложенное DanielT, но в тех случаях, когда здесь я не контролировал входящий JSON (и поэтому не могу гарантировать, что он включает$type
свойство), я написал собственный конвертер, который просто позволяет вам явно указать тип бетона:public class Model { [JsonConverter(typeof(ConcreteTypeConverter<Something>))] public ISomething TheThing { get; set; } }
Здесь просто используется реализация сериализатора по умолчанию из Json.Net с явным указанием конкретного типа.
Исходный код и обзор доступны в этом сообщении блога .
источник
Я просто хотел завершить пример, который @Daniel T. показал нам выше:
Если вы используете этот код для сериализации вашего объекта:
var settings = new JsonSerializerSettings(); settings.TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects; JsonConvert.SerializeObject(entity, Formatting.Indented, settings);
Код десериализации json должен выглядеть так:
var settings = new JsonSerializerSettings(); settings.TypeNameHandling = TypeNameHandling.Objects; var entity = JsonConvert.DeserializeObject<EntityType>(json, settings);
Вот как согласовывается json при использовании
TypeNameHandling
флага:источник
Я тоже задавался вопросом, но боюсь, что это невозможно.
Посмотрим на это с другой стороны. Вы передаете JSon.net строку данных и тип для десериализации. Что делать JSON.net, когда он попадает в ISomething? Он не может создать новый тип ISomething, потому что ISomething не является объектом. Он также не может создать объект, реализующий ISomething, поскольку не знает, какой из множества объектов, которые могут наследовать ISomething, ему следует использовать. Интерфейсы - это то, что может быть автоматически сериализовано, но не десериализовано автоматически.
Я бы посмотрел на замену ISomething базовым классом. Используя это, вы сможете получить желаемый эффект.
источник
Вот ссылка на статью, написанную ScottGu
Исходя из этого, я написал код, который, как мне кажется, может быть полезен.
public interface IEducationalInstitute { string Name { get; set; } } public class School : IEducationalInstitute { private string name; #region IEducationalInstitute Members public string Name { get { return name; } set { name = value; } } #endregion } public class Student { public IEducationalInstitute LocalSchool { get; set; } public int ID { get; set; } } public static class JSONHelper { public static string ToJSON(this object obj) { JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer(); return serializer.Serialize(obj); } public static string ToJSON(this object obj, int depth) { JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer(); serializer.RecursionLimit = depth; return serializer.Serialize(obj); } }
И так бы вы это назвали
School myFavSchool = new School() { Name = "JFK High School" }; Student sam = new Student() { ID = 1, LocalSchool = myFavSchool }; string jSONstring = sam.ToJSON(); Console.WriteLine(jSONstring); //Result {"LocalSchool":{"Name":"JFK High School"},"ID":1}
Если я правильно понимаю, я не думаю, что вам нужно указывать конкретный класс, который реализует интерфейс для сериализации JSON.
источник