Как клонировать массив объектов с помощью подчеркивания?

82
#!/usr/bin/env node
var _ = require('underscore');
var a = [{f: 1}, {f:5}, {f:10}];
var b = _.clone(a);
b[1].f = 55;
console.log(JSON.stringify(a));

Это приводит к:

[{"f":1},{"f":55},{"f":10}]

Клон не работает! Итак, я RTFM, и вижу это:

http://underscorejs.org/#clone

Создайте мелко скопированный клон объекта. Любые вложенные объекты или массивы будут скопированы по ссылке, а не дублированы.

Так что _.cloneэто довольно бесполезно. Есть ли способ скопировать массив объектов?

Джесс
источник
4
Был отклонен запрос на вытягивание для глубокой копии: github.com/jashkenas/underscore/pull/595 Lo-Dash имеет cloneDeep
epascarello 08
5
lol Я только что понял каламбур на подчеркивании. Низкий рывок.
Джесс
1
подчеркивание против lodash: stackoverflow.com/questions/13789618/…
Джесс

Ответы:

122

Что ж, уловка есть! Если clone не «клонирует» вложенные объекты, вы можете принудительно клонировать каждый объект внутри вызова карты! Как это:

#!/usr/bin/env node
var _ = require('underscore');
var a = [{f: 1}, {f:5}, {f:10}];
var b = _.map(a, _.clone);       // <----
b[1].f = 55;
console.log(JSON.stringify(a));

Печать:

[{"f":1},{"f":5},{"f":10}]

Ура! aбез изменений! Теперь я могу редактировать bпо своему вкусу!

Джесс
источник
48
Но будьте осторожны. Это, конечно, работает только на два уровня. не для массивов или объектов, которые вложены даже больше, чем в этом примере.
Саймон Зикс,
1
По замыслу Underscore также не будет должным образом клонировать значения RegExp или Date
Марк К. Коуэн,
1
Любой, кто смотрит сюда, должен увидеть мой ответ ниже.
gdibble
65

Другое решение, извлеченное из проблемы на Github, которое работает с любым уровнем вложенных данных и не требует подчеркивания:

JSON.parse(JSON.stringify(obj))
Начо Колома
источник
13
Это работает, если у объекта нет цикла, и в этом случае JSON.stringifyвозникает ошибка. Что не так в оригинале, но все же интересное положение вещей. a = {simple: 'thing'}; a.cycle = a ; JSON.stringify(a).
mcdave
10
Также стоит отметить, что это решение работает только для объектов с простыми типами. Например, если у вас есть объект Dateили Regexэкземпляры, они будут сериализованы в строки. Не конец света, но вам нужно справиться с этим, если вы используете это и ожидаете Dateэкземпляров.
cayleyh
1
И если вы думаете, что кто-то может попытаться накормить undefinedэто, вы захотите, JSON.parse(JSON.stringify(obj) || null)иначе это выдаст ошибку.
Ian Mackinnon
1
Наряду с тем, что упомянул @cayleyh, это полностью сбросит functions.
Марко Грешак 02
13

FWIW, lodash имеет функцию cloneDeep :

Этот метод похож на _.clone, за исключением того, что он рекурсивно клонирует значение.

Герцель Гиннесс
источник
9

Справочник по API Underscore :

_.toArray(list)Создает настоящий массив из списка (все, что можно перебрать). Полезно для преобразования объекта аргументов.

... или, в данном случае, клонирование массива. Попробуй это:

var _ = require('underscore');
var array1 =  [{a:{b:{c:1}}},{b:{c:{a:2}}},{c:{a:{b:3}}}];
var array2 = _.toArray(array1);
console.log(array1 === array2); --> false
console.log(array1[0] === array2[0]); --> true

Следующее - приложение, которое я создал после комментария Стива ниже -thx

Ванильный JS (или использующий, _.cloneесли нужно) рекурсивный помощник для глубокого клонирования :

function clone(thing, opts) {
    var newObject = {};
    if (thing instanceof Array) {
        return thing.map(function (i) { return clone(i, opts); });
    } else if (thing instanceof Date) {
        return new Date(thing);
    } else if (thing instanceof RegExp) {
        return new RegExp(thing);
    } else if (thing instanceof Function) {
        return opts && opts.newFns ?
                   new Function('return ' + thing.toString())() :
                   thing;
    } else if (thing instanceof Object) {
        Object.keys(thing).forEach(function (key) {
            newObject[key] = clone(thing[key], opts);
        });
        return newObject;
    } else if ([ undefined, null ].indexOf(thing) > -1) {
        return thing;
    } else {
        if (thing.constructor.name === 'Symbol') {
            return Symbol(thing.toString()
                       .replace(/^Symbol\(/, '')
                       .slice(0, -1));
        }
        // return _.clone(thing);  // If you must use _ ;)
        return thing.__proto__.constructor(thing);
    }
}

var a = {
    a: undefined,
    b: null,
    c: 'a',
    d: 0,
    e: Symbol('a'),
    f: {},
    g: { a:1 },
    h: [],
    i: [ { a:2 }, { a:3 } ],
    j: [ 1, 2 ],
    k: function (a) { return a; },
    l: /[a-z]/g,
    z: [ {
        a: undefined,
        b: null,
        c: 'b',
        d: 1,
        e: Symbol(1),
        f: {},
        g: { b:2 },
        h: { c:{ c:3 } },
        i: { a:Symbol('b') },
        j: { a:undefined, b:null },
        k: [],
        l: [ 1, [ 1, 2 ], [ [ 1, 2, 3 ] ] ],
        m: function (a) { return !a; },
        n: { a:function (a) { return !!a; } },
        o: /(a|b)/i
       } ]
};
var b = clone(a);
var c = clone(a, { newFns:true });


/* Results - value beneath each for reference:

a.a === b.a --> true
undefined

a.b === b.b --> true
null

a.c === b.c --> true
'a'

a.d === b.d --> true
0

a.e === b.e --> false
Symbol(a)

a.f === b.f --> false
{}

a.g === b.g --> false
{ a:1 }

a.h === b.h --> false
[]

a.i === b.i --> false
[ { a:2 }, { a:3 } ]

a.i[0] === b.i[0] --> false
{ a:2 }

a.i[0].a === b.i[0].a --> true
2

a.j === b.j --> false
[ 1, 2 ]

a.k === b.k --> true
a.k === c.k --> false
function (a) { return a; }

a.l === b.l --> false
/[a-z]/g

a.z === b.z --> false
[Object]

a.z[0].a === b.z[0].a --> true
undefined

a.z[0].b === b.z[0].b --> true
null

a.z[0].c === b.z[0].c --> true
'b'

a.z[0].d === b.z[0].d --> true
1

a.z[0].e === b.z[0].e --> 
false
Symbol(1)

a.z[0].f === b.z[0].f --> false
{}

a.z[0].g === b.z[0].g -- > false
{ b:2 }

a.z[0].g.b === b.z[0].g.b --> true
2

a.z[0].h === b.z[0].h --> false
{ c:{ c:3 } }

a.z[0].h.c === b.z[0].h.c --> false
{ c:3 }

a.z[0].h.c.c === b.z[0].h.c.c --> true
3

a.z[0].i === b.z[0].i --> false
{ a:Symbol(b) }

a.z[0].i.a === b.z[0].i.a --> false
Symbol(b)

a.z[0].j === b.z[0].j --> false
{ a:undefined, b:null }

a.z[0].j.a === b.z[0].j.a --> true
undefined

a.z[0].k === b.z[0].k --> false
[]

a.z[0].l === b.z[0].l --> false
[ 1, [ 1, 2 ], [ [ 1, 2, 3 ] ] ]

a.z[0].l[1] === b.z[0].l[1] --> false
[ 1, 2 ]

a.z[0].l[1][1] === b.z[0].l[1][1] --> true
2

a.z[0].m === b.z[0].m --> true
a.z[0].m === c.z[0].m --> false
function (a) { return !a; }

a.z[0].n === b.z[0].n --> false
{ a:function (a) { return !!a; } }

a.z[0].n.a === b.z[0].n.a --> true
a.z[0].n.a === c.z[0].n.a --> false
function (a) { return !!a; }

a.z[0].o === b.z[0].o --> false
/(a|b)/i

*/
Gdibble
источник
Это лучший ответ.
Pierre
_.toArray(list)не клонирует объекты в массиве. var array1 = [{a: 1}, {a: 2}, {a: 3}]; var array2 = _.toArray(array1); array2[0].a = 999; console.log(array1[0]); --> {a: 999}
Стив Лэнг
@SteveLang спасибо, что указали на это. Ой. Поэтому мне потребовалось некоторое время, чтобы создать ванильный JS fn, описанный выше, который, если пользователь действительно должен, может использовать _.cloneв elseусловии;)
gdibble