Пожалуйста, поправьте меня, если я ошибаюсь.
Я новичок в мобильной разработке и хотел бы разработать приложение для отправки в магазин Apple.
Но меня сильно обескураживают цены на Mac, для которых я разрабатываю приложение.
Допустим, я точно знаю, что хочу и как это кодировать.
Если бы я должен был создать учетную запись разработчика и заплатить взнос - тогда одолжите у моих друзей Mac, напишите код и отправьте свой код в Apple. Это все, для чего мне нужен Mac? И тогда я смогу получить доступ ко всей статистике и т. Д. Через iTunes на моем компьютере с Windows?
Кто-нибудь может сказать мне, что я бред?
Ответы:
Позвольте мне рассказать вам шаг за шагом, несколько лет назад я был в той же ситуации.
Итак, у нас есть две фазы
1. Разработка приложений для iPhone / iPad (iOS)
Итак, если вы просто хотите разрабатывать приложения для iOS, вы не хотите ничего платить,
Вам просто понадобится Mac + XCode IDE
Теперь вы просто устанавливаете Xcode и начинаете разрабатывать приложения для iOS и тестировать / отлаживать с помощью Simulator ..
2. Разработка приложений для iPhone / iPad (iOS) и публикация в iTunes Store
за публикацию вашего приложения в магазине iTunes вам необходимо заплатить (например, 99 долларов в год).
Итак, для полной настройки iOS-разработки вам понадобится
источник
В Windows вы можете использовать Mac на виртуальной машине (это, вероятно, также работает в Linux, но я не тестировал). Виртуальная машина - это, по сути, программа, которую вы запускаете на своем компьютере, которая позволяет вам запускать одну ОС в окне внутри другой. Убедитесь, что на жестком диске есть не менее 60 ГБ свободного места. Виртуальный жесткий диск, который вы загрузите, изначально занимает 10 ГБ, но после установки всех необходимых программ для разработки приложений для iOS его размер может легко увеличиться до 50 ГБ (я рекомендую оставить запас в несколько ГБ на всякий случай).
Вот несколько подробных шагов по установке виртуальной машины Mac в Windows:
Установите VirtualBox .
Вы должны включить виртуализацию в BIOS. Чтобы открыть BIOS в Windows 10, вам нужно начать, удерживая Shiftклавишу, одновременно нажимая кнопку перезапуска в меню «Пуск». Затем вы получите синий экран с некоторыми опциями. Выберите «Устранение неполадок», затем «Дополнительные параметры», затем «Настройки прошивки UEFI», затем «Перезагрузить». Затем ваш компьютер перезагрузится и напрямую откроет BIOS. В более старых версиях Windows выключите компьютер в обычном режиме, удерживайте нажатой F2клавишу, снова запустите компьютер и не отпускайте, F2пока не войдете в BIOS. На некоторых компьютерах вам может потребоваться удерживать другую клавишу, чем F2.
Теперь, когда вы находитесь в BIOS, вам нужно включить виртуализацию. Какой параметр вы должны изменить, зависит от того, какой компьютер вы используете. Это может отличаться даже между двумя компьютерами с одной и той же версией Windows. На моем компьютере вам нужно установить
Intel Virtual Technology
воConfiguration
вкладкеEnabled
. На других компьютерах он может быть, например, вSecurity -> Virtualization
форматеAdvanced -> CPU Setup
. Если вы не можете найти ни один из этих вариантов, поищите в Google . Не меняйте ничего в BIOS просто так наугад, иначе это может вызвать проблемы на вашем компьютере. Когда вы включили виртуализацию, сохраните изменения и выйдите из BIOS. Обычно это делается во вкладке.enable virtualization (the kind of computer you have)
Exit
Загрузите этот файл (у меня нет связи с человеком, который его загрузил, но я использовал его сам, поэтому уверен, что вирусов нет). Если ссылка не работает, оставьте комментарий, чтобы сообщить мне, и я попытаюсь загрузить файл в другое место. Пароль для открытия файла 7Z является
stackoverflow.com
. Этот файл 7Z содержит файл VMDK, который будет действовать как жесткий диск для виртуальной машины Mac. Извлеките этот файл VMDK. Если дисковое пространство является для вас проблемой, после извлечения файла VMDK вы можете удалить файл 7Z и, следовательно, сэкономить 7 ГБ.Откройте VirtualBox, который вы установили на шаге 1. На панели инструментов нажмите кнопку «Создать». Затем выберите имя для вашей виртуальной машины (имя неважно, я назвал его «Mac»). В поле «Тип» выберите «Mac OS X», а в «Версия» выберите «macOS 10.13 High Sierra (64 бит)» (версия Mac, которую вы установите на виртуальную машину, на самом деле Catalina, но VirtualBox не имеет такой опции. все же, и он отлично работает, если VirtualBox думает, что это High Sierra).
Также неплохо (хотя и не обязательно) переместить файл VMDK, извлеченный на шаге 4, в папку, указанную в разделе «Папка компьютера» (на скриншоте выше это будет
C:\Users\myname\VirtualBox VMs
).Выберите объем памяти, который может использовать ваша виртуальная машина. Попытайтесь сбалансировать количество, потому что слишком мало памяти приведет к низкой производительности виртуальной машины, а слишком большой объем памяти приведет к тому, что вашей хост-системе (Windows) не хватит памяти, что приведет к виртуальной машине и / или другим программам, которые вы повторно запускается в Windows до сбоя. На компьютере с 4 ГБ доступной памяти 2 ГБ было хорошим количеством. Не волнуйтесь, если вы выберете неправильную сумму, вы сможете изменить ее, когда захотите (кроме случаев, когда виртуальная машина запущена).
На шаге «Жесткий диск» выберите «Использовать существующий файл виртуального жесткого диска» и щелкните значок маленькой папки справа от раскрывающегося списка. Откроется новое окно. В этом новом окне нажмите кнопку «Добавить» в левом верхнем углу, чтобы открыть окно просмотра. Выберите файл VMDK, который вы загрузили и извлекли на шаге 4, затем нажмите «Выбрать».
Когда вы закончите с этим, нажмите «Создать».
Выберите виртуальную машину в списке в левой части окна и нажмите кнопку «Настройки» на панели инструментов. В System -> Processor выберите 2 CPU; и в Network -> Attached to выберите Bridged Adapter. Если позже вы поймете, что на шаге 6 вы выбрали объем памяти, который вызывает проблемы, вы можете изменить его в System -> Motherboard. Когда вы закончите изменять настройки, нажмите OK.
Откройте командную строку (
C:\Windows\System32\cmd.exe
). Выполните следующие команды там, заменив тем,"Your VM Name"
что вы назвали своей виртуальной машиной на шаге 5 (например"Mac"
) (сохраните кавычки):Теперь все готово для использования виртуальной машины. В VirtualBox нажмите кнопку «Пуск» и следуйте инструкциям по установке для Mac. После того, как вы установили Mac на виртуальную машину, вы можете разработать приложение для iOS, как если бы у вас был настоящий Mac.
Примечание. Если вы хотите сэкономить место на жестком диске, вы можете сжать файл VMDK, который вы извлекли на шаге 4 и использовали на шаге 7. Для этого щелкните его правой кнопкой мыши, выберите «Свойства», затем щелкните «Дополнительно» ... в правом нижнем углу и установите флажок «Сжимать содержимое для экономии места на диске». Это приведет к тому, что этот очень большой файл будет занимать меньше места на диске, но ничего не будет работать хуже. Я сделал это, и он уменьшил размер диска файла VMDK с 50 до 40 ГБ без потери данных.
источник
Обновление от 09/2017
Можно разработать приложение для iOS (и одновременно Android) с помощью React Native + Expo, не имея Mac. Вы также сможете запускать свое приложение iOS в приложении iOS Expo во время его разработки. (Вы даже можете опубликовать его для доступа других людей, но он будет работать только в приложении Expo). Вот страница Expo о том, как создать автономное приложение.
Шаги с этой страницы:
Один : установить
exp
, запустивnpm install -g exp
Два : Настройте app.json (где-то в этих строках):
{ "expo": { "name": "Your App Name", "icon": "./path/to/your/app-icon.png", "version": "1.0.0", "slug": "your-app-slug", "sdkVersion": "17.0.0", "ios": { "bundleIdentifier": "com.yourcompany.yourappname" }, "android": { "package": "com.yourcompany.yourappname" } } }
Три : запустите
exp
упаковщик сexp start
Четыре : беги
exp build:android
илиexp build:ios
.Вам будет предложено ввести некоторые данные. Для Android вы можете выбрать, нет
1) Let Expo handle the process!
ли у вас хранилища ключей (или если вы не знаете, что это такое). Для iOS вам нужно будет ввести свои учетные данные разработчика Apple. Затем вы можете предоставить сертификат распространения или позволить expo обработать его.Пятый : время от времени вам нужно будет вернуться и запустить
exp build:status
команду, чтобы проверить, была ли ваша сборка завершена. По завершении вам будет предоставлена прямая ссылка на файл.apk
или.ipa
.Единственным недостатком этого подхода является то, что он не будет таким же родным, как написание iOS-приложения на Swift, и вам придется мириться с рядом проблем, с которыми вы можете столкнуться при разработке со слабо типизированными js, npm и его зависимостями - on-specific-version-of-some-other-library проблемы и другие вещи.
источник
Существуют некоторые облачные решения, например macincloud ( платно )
источник
Вы можете использовать Phonegap (Cordova) для разработки приложений iOS без Mac, но вам все равно понадобится Mac, чтобы отправить приложение в App Store. Мы разработали облачное приложение, которое также может публиковать ваше приложение без Mac https://www.wenz.io/ApplicationLoader . В настоящее время мы находимся в стадии бета-тестирования, и вы можете пользоваться сервисом бесплатно.
С уважением, Штеффен Венц
(Я создатель сайта)
источник
Краткий ответ: теоретически ДА, но это должен быть ваш ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ друг, но, опять же, вы можете предпочесть купить подержанный mac-mini.
TL; DR: вам понадобится этот Mac очень долго, в зависимости от требований вашего приложения, ваших навыков разработки и вашей удачи с Apple. Например:
Итак, по моему опыту, разработка приложения для iOS - очень длительная процедура, даже без учета фактического времени разработки кода. Можете ли вы одолжить Mac на такой срок?
источник
Обновление Intel XDK больше не доступно.
Вы можете использовать Intel XDK, с которым вы можете разрабатывать и публиковать приложение для iOS без Mac.
Щелкните здесь, чтобы узнать подробности.
источник
Также, если вы хотите сэкономить, вам не нужно покупать Mac. Есть и другие способы сделать это:
1.) Вы можете использовать практически любую ОС для запуска последней версии MacOS на виртуальной машине (см. YouTube). Я использую этот метод очень давно без каких-либо проблем на Windows с VMWare.
2.) Хакинтош. Установите MacOS на свой ПК. У вас должны быть совместимые компоненты, но если они есть, это лучший способ, потому что вы устраняете задержки в виртуальной машине ... Я использую это сейчас. Отлично. На моем ноутбуке, но, пожалуйста, не говорите об этом Apple, потому что практически это незаконно
3.) Если вы делаете простые приложения с минимальным пользовательским интерфейсом, вы можете использовать Theos . Также с помощью Theos вы можете создавать твики для Cydia. Только одна проблема: кодовый знак. Если вы хотите опубликовать приложение в App Store, у вас все равно должна быть MacOS, но если вы хотите сделать приложение дома, вы можете использовать CydiaImpactor для подписи приложений с Apple ID.
Я использовал все эти способы, и все работает. По моей виртуальной машине - лучшее решение, если вы не хотите тратить много времени на установку Hackintosh.
источник
Большинство фреймворков, таких как React Native и Ionic, позволяют создавать на их сервере. Это означает, что они могут помочь вам скомпилировать и предоставить вам файл .ipa.
Проблема в том, что вам нужен Xcode или загрузчик приложений для отправки вашего приложения в Apple App Store Connect. Оба они доступны только в OSX. Чтобы преодолеть это решение, у вас есть 2 варианта, о которых я знаю
источник
Вы можете использовать Smartface для разработки своего приложения с помощью javascript и развертывания в магазинах напрямую, без Mac. Что они говорят ниже.
https://www.smartface.io/smartface/
источник
По моему опыту, Ionic Pro ( https://ionicframework.com/pro ) может выполнять большую часть работы по разработке и публикации, но вам все равно понадобится Mac или Mac в облаке на следующих этапах:
После создания файла сертификации вы можете загрузить его в Ionic Pro. Вы можете создавать файлы .ipa с соответствующими учетными данными в облаке. Но, к сожалению, я не нашел другого способа загрузить файл .ipa в App Store, только с помощью Application Loader с Mac.
Поэтому я решил использовать Mac с оплатой по мере использования в облачной учетной записи (вы платите только за минуты, в которые вы вошли в систему), поскольку время, которое я трачу на Mac, очень ограничено (несколько минут на публикацию приложения).
источник
Платформа XAMARIN CROSS
Вы можете использовать Xamarin, кросс-платформу с IDE Visual Studio, и интегрировать в нее xamarin. Кодировать в xamarin и создавать приложения для ios с помощью кода C # очень просто.
источник