Я потерял решение класса-библиотеки, могу ли я открыть .dll
файл, созданный с помощью class-library
.
c#
.net
class-library
HaDe
источник
источник
Ответы:
вам лучше использовать декомпилятор, такой как рефлектор redgates .net или декомпилятор jetbrains resharper. есть также открытые исходники
http://www.jetbrains.com/decompiler/
http://ilspy.net/
источник
Следуйте инструкциям ниже ..
ILDASM.EXE
нажмите клавишу ВВОД.ILDASM
В открывшемся окне перетащите.dll
файл в окно из своей папки или нажмите.File->New
Затем Добавить нужный.dll
файл..dll
файл. Дважды щелкните эти файлы, чтобы увидеть, что они содержат.источник
has no valid CLR header and cannot be disassembled
.Я думаю, вы скачали .NET Reflector и этот плагин FileGenerator http://filegenreflector.codeplex.com/ , если вы это сделаете,
Откройте Reflector.exe,
Перейдите в Просмотр и нажмите Надстройки,
В окне надстройки нажмите Добавить ...,
Затем найдите загруженную dll
FileGenerator.dll (ведьма пришла с плагином FileGenerator),
Затем закройте окно надстроек.
Перейдите в File и нажмите Open и выберите dll, который вы хотите декомпилировать,
После того, как вы его откроете, он появится в виде дерева,
Перейдите в Инструменты и нажмите Создать файлы (Crtl + Shift + G),
выберите выходной каталог и выберите соответствующие настройки по вашему желанию, нажмите «Создать файлы».
ИЛИ
используйте http://ilspy.net/
источник
Вы не можете получить точный код, но можете получить его декомпилированную версию.
Самым популярным (и лучшим) инструментом является Reflector , но существуют и другие декомпиляторы .Net (например, Dis # ).
Вы также можете декомпилировать IL с помощью ILDASM , который поставляется вместе с инструментами SDK .Net Framework.
источник
Откройте
.dll
файл в Visual Studio. Или редактор ресурсов.источник
There is no editor available for (file I tried to open). Make sure the application for the file type (.dll) is installed.
Just Decompile от Telerik - лучшее, что я использовал. Это бесплатно, если вы зарегистрируетесь по электронной почте.
введите описание ссылки здесь
источник
Я использую программу Jetbrains Dot peek, вы тоже можете попробовать
источник
Файлы * .dll - это архивные файлы, открытые с помощью winzip / 7zip и т. д. Это не означает, что все файлы .dll являются архивами, вы можете сохранить что угодно с расширением .dll, однако большинство файлов .dll для Windows создаются в качестве архивов, примерами этого являются окна > twain_32.dll, который является архивным файлом, а twain.dll - нет, если вы посмотрите на twain.dll, вы увидите MZŽ как первые три символа блокнота, которые обозначают скомпилированный файл / программу C или часть программы. А MZ вроде как архив.
Также большинство файлов .exe представляют собой архивы, в основном содержащие изображение значка и т. Д. Для файла и пакетов установщика Windows, а также они содержат всю информацию, необходимую программе для запуска изображений, фильмов и т. Д., А также каталоги, включая информацию об установке и простой текстовый файл.
У меня есть игра game.exe, и она содержит файлы классов java, изображение указателя, направляющее .exe для запуска файла .bat. Очевидно, что ваш .bat-файл будет запускать javac-вызов из архива и запускать игру. Также есть несколько .dll-архивов, содержащих файлы классов java.
[autorun] ICON=AUTORUN\MINCRAFTLOGO.ICO
стандартное перенаправление значков здесь .ico - это файл изображения в файле .dll в файле .exe. Таким образом, изображение в .exe-файле является логотипом minecraft. Он находится в файле autorun.inf. Второй пример
[discstarter] startpage=Autostart\Disk1.html uselanguagestartpage=1 windowcaption=Solid Edge licensee=Siemens PLM Software productguid=05B227DF-DB00-4934-B3C8-40B7D8FAA54A singleinstance=1 hidesplashscreen=1 noscrollbars=0 showstatusbar=1 splashscreentime=0 windowwidth=750 windowheight=775 buttondir=Autostart toolbarcolor=16777215 toolbar=goback,goforward,gohome,print,exit [autorun] open=autostart.exe icon=Autostart\ENGINE.ICO
Это сплошной файл autorun.inf, содержащийся в solidedge.exe Autostart \ - это каталог Autostart.dll. open = autostart.exe указывает файл autostart.exe для запуска из исходного архива solidedge.exe. Вот пример программы, использующей файлы .dll (библиотека динамической компоновки) http://www.flipcode.com/archives/Creating_And_Using_DLLs.shtml .
Здесь также показано, как они создаются. Как вы можете видеть, содержимое файла dll вызывается exe-файлом, как я ранее объяснял, также здесь есть учебное пособие http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235636.aspx и, как я уже сказал ранее 7zip или winzip откроют библиотеку динамической компоновки в виде архива, если у вас есть файл .dll. Если содержимое библиотеки динамической компоновки было скомпилировано, очевидно, вам нужна программа, которая может читать файл.
Однако, поскольку файлы .dll по определению являются просто файлами архивной библиотеки, сама dll должна быть читаемой, а не скомпилированным файлом C, C # и т. Д. В основном .dll файлы являются архивами, и это должно быть, когда файл .dll создается в Visual Studio, dll - это создается, и любая информация, которую вы храните в файле DLL, зашифрована. В основном это шифрование обрабатывается самой Visual Studio и обычно не редактируется вручную. Когда вы читаете содержимое файла .dll как .exe, содержимое автоматически расшифровывается. Теперь, когда мы говорим о компиляции программы, мы меняем ее содержимое в байт-код, который машина легко интерпретирует.
Этот размер файла будет меньше исходного файла с таким же содержимым. Однако размер файла больше, что говорит о том, что файл действительно был зашифрован. Возможно, чтобы люди не читали свой код. В результате чтение содержимого .dll называется расшифровкой, а не декомпиляцией. Декомпиляция преобразует уже скомпилированные файлы txt в нечитаемый байтовый код. Использование стандартных файлов .dll по определению не является открытым исходным кодом, потому что оно предполагает преднамеренное запутывание байтового кода.
источник