Рассмотрим код:
#include <stdio.h>
class Base {
public:
virtual void gogo(int a){
printf(" Base :: gogo (int) \n");
};
virtual void gogo(int* a){
printf(" Base :: gogo (int*) \n");
};
};
class Derived : public Base{
public:
virtual void gogo(int* a){
printf(" Derived :: gogo (int*) \n");
};
};
int main(){
Derived obj;
obj.gogo(7);
}
Получил эту ошибку:
> g ++ -pedantic -Os test.cpp -o test test.cpp: в функции `int main () ': test.cpp: 31: ошибка: нет соответствующей функции для вызова Derived :: gogo (int) ' test.cpp: 21: примечание: кандидаты: виртуальные пустые Derived :: gogo (int *) test.cpp: 33: 2: предупреждение: нет новой строки в конце файла > Код выхода: 1
Здесь функция производного класса затмевает все функции с одинаковыми именами (но не сигнатурой) в базовом классе. Так или иначе, это поведение C ++ не выглядит хорошо. Не полиморфный.
c++
polymorphism
overriding
Аман Аггарвал
источник
источник
obj.Base::gogo(7);
все еще работает, вызывая скрытую функцию.Ответы:
Судя по формулировке вашего вопроса (вы использовали слово «скрыть»), вы уже знаете, что здесь происходит. Это явление называется «сокрытие имени». По какой-то причине каждый раз, когда кто-то задает вопрос о том, почему происходит скрытие имени, люди, которые отвечают, либо говорят, что это называется «скрытием имени», и объясняют, как это работает (что вы, вероятно, уже знаете), либо объясняют, как это переопределить (что вы никогда не задавался вопросом), но, кажется, никому нет дела до вопроса «почему».
Решение, обоснование сокрытия имени, т. Е. Почему оно на самом деле было разработано для C ++, состоит в том, чтобы избежать определенного противоречивого, непредвиденного и потенциально опасного поведения, которое может иметь место, если унаследованный набор перегруженных функций может смешиваться с текущим набором перегрузки в данном классе. Вы, вероятно, знаете, что в C ++ разрешение перегрузки работает, выбирая лучшую функцию из набора кандидатов. Это делается путем сопоставления типов аргументов с типами параметров. Правила соответствия иногда могут быть сложными и часто приводить к результатам, которые могут быть восприняты неподготовленным пользователем как нелогичные. Добавление новых функций к набору ранее существующих может привести к довольно резкому изменению результатов разрешения перегрузки.
Например, допустим, что в базовом классе
B
есть функция-член,foo
которая принимает параметр типаvoid *
, и все вызовыfoo(NULL)
разрешаютсяB::foo(void *)
. Допустим, имя не скрыто, и этоB::foo(void *)
видно во многих различных классах, происходящих изB
. Однако, скажем, в некотором [косвенном, удаленном] потомкеD
классаB
определена функцияfoo(int)
. Теперь без скрытия имениD
естьfoo(void *)
иfoo(int)
видимый, и участвующий в разрешении перегрузки. К какой функции будут обращаться вызовыfoo(NULL)
, если она выполняется через объект типаD
? Они будут разрешеныD::foo(int)
, такint
как это лучшее соответствие для целого нуля (т.е.NULL
), чем любой тип указателя. Таким образом, по всей иерархии призываетfoo(NULL)
разрешается одной функции, тогда как вD
(и под) они внезапно разрешаются к другой.Другой пример приведен в «Проектировании и развитии C ++» , стр. 77:
Без этого правила состояние b будет частично обновлено, что приведет к нарезке.
Такое поведение было сочтено нежелательным, когда язык был разработан. В качестве лучшего подхода было решено следовать спецификации «скрытия имен», что означает, что каждый класс начинается с «чистого листа» относительно каждого имени метода, которое он объявляет. Чтобы переопределить это поведение, от пользователя требуется явное действие: первоначально переопределение унаследованного метода (ов) (в настоящее время не рекомендуется), теперь явное использование using-декларации.
Как вы правильно заметили в своем первоначальном посте (я имею в виду замечание «Не полиморфно»), такое поведение может рассматриваться как нарушение отношения IS-A между классами. Это правда, но, видимо, тогда было решено, что в конце концов сокрытие имени окажется меньшим злом.
источник
nullptr
я возразил бы против вашего примера, сказав: «Если вы хотите вызватьvoid*
версию, вы должны использовать тип указателя». Есть ли другой пример, где это может быть плохо?d->foo()
, не получит "Is-aBase
", ноstatic_cast<Base*>(d)->foo()
получит , включая динамическую отправку.Правила разрешения имен говорят, что поиск имени останавливается в первой области, в которой найдено подходящее имя. В этот момент вступают в силу правила разрешения перегрузки, чтобы найти наилучшее совпадение доступных функций.
В таком случае,
gogo(int*)
находится (один) в области видимости класса Derived, и поскольку стандартного преобразования из int в int * не происходит, поиск завершается неудачно.Решение состоит в том, чтобы ввести объявления Base через объявление using в классе Derived:
... позволил бы правилам поиска имени найти всех кандидатов, и, таким образом, разрешение перегрузки продолжалось бы так, как вы ожидали.
источник
Это «По замыслу». В C ++ разрешение перегрузки для этого типа метода работает следующим образом.
Поскольку Derived не имеет соответствующей функции с именем "gogo", разрешение перегрузки завершается неудачно.
источник
Сокрытие имени имеет смысл, потому что оно предотвращает неоднозначности в разрешении имен.
Рассмотрим этот код:
Если бы
Base::func(float)
не было скрытоDerived::func(double)
в Derived, мы бы вызывали функцию базового класса при вызовеdobj.func(0.f)
, даже если число с плавающей запятой можно повысить до двойного.Ссылка: http://bastian.rieck.ru/blog/posts/2016/name_hiding_cxx/
источник