Формат JSON изначально не поддерживает двоичные данные. Двоичные данные должны быть экранированы, чтобы их можно было поместить в строковый элемент (т. Е. Ноль или более символов Unicode в двойных кавычках с использованием обратной косой черты) в JSON.
Очевидный способ избежать двоичных данных - использовать Base64. Тем не менее, Base64 имеет большие накладные расходы на обработку. Также он расширяет 3 байта в 4 символа, что приводит к увеличению размера данных примерно на 33%.
Одним из вариантов использования этого является черновой вариант спецификации API облачного хранилища CDMI версии v0.8 . Вы создаете объекты данных через REST-Webservice, используя JSON, например
PUT /MyContainer/BinaryObject HTTP/1.1
Host: cloud.example.com
Accept: application/vnd.org.snia.cdmi.dataobject+json
Content-Type: application/vnd.org.snia.cdmi.dataobject+json
X-CDMI-Specification-Version: 1.0
{
"mimetype" : "application/octet-stream",
"metadata" : [ ],
"value" : "TWFuIGlzIGRpc3Rpbmd1aXNoZWQsIG5vdCBvbmx5IGJ5IGhpcyByZWFzb24sIGJ1dCBieSB0aGlz
IHNpbmd1bGFyIHBhc3Npb24gZnJvbSBvdGhlciBhbmltYWxzLCB3aGljaCBpcyBhIGx1c3Qgb2Yg
dGhlIG1pbmQsIHRoYXQgYnkgYSBwZXJzZXZlcmFuY2Ugb2YgZGVsaWdodCBpbiB0aGUgY29udGlu
dWVkIGFuZCBpbmRlZmF0aWdhYmxlIGdlbmVyYXRpb24gb2Yga25vd2xlZGdlLCBleGNlZWRzIHRo
ZSBzaG9ydCB2ZWhlbWVuY2Ugb2YgYW55IGNhcm5hbCBwbGVhc3VyZS4=",
}
Есть ли лучшие способы и стандартные методы для кодирования двоичных данных в строки JSON?
JSON.parse
и т. Д. ......Ответы:
Существует 94 символа Unicode, которые могут быть представлены одним байтом в соответствии со спецификацией JSON (если ваш JSON передается как UTF-8). Имея это в виду, я думаю, что лучшее, что вы можете сделать в пространстве - это base85, который представляет четыре байта в виде пяти символов. Тем не менее, это всего лишь 7% улучшение по сравнению с base64, его вычисление обходится дороже, а реализации встречаются реже, чем для base64, поэтому, вероятно, это не победа.
Вы также можете просто сопоставить каждый входной байт с соответствующим символом в U + 0000-U + 00FF, а затем выполнить минимальное кодирование, требуемое стандартом JSON для передачи этих символов; Преимущество здесь в том, что требуемое декодирование равно нулю по сравнению со встроенными функциями, но эффективность использования пространства плохая - расширение на 105% (если все входные байты одинаково вероятны) против 25% для base85 или 33% для base64.
Окончательный вердикт: base64 выигрывает, на мой взгляд, на том основании, что это обычное, простое и не достаточно плохое решение для замены.
Смотрите также: Base91 и Base122
источник
base64.b85encode()
иb85decode()
сейчас. Простое измерение времени кодирования + декодирования показывает, что b85 более чем в 13 раз медленнее, чем b64. Таким образом, у нас выигрыш в размере 7%, но потеря производительности на 1300%.DEL
как управляющий символ.Я столкнулся с той же проблемой и решил поделиться решением: multipart / form-data.
Отправляя многокомпонентную форму, вы сначала отправляете в виде строки свои метаданные JSON , а затем отдельно отправляете их в виде необработанного двоичного файла (изображения, wavs и т. Д.), Проиндексированного по имени Content-Disposition .
Вот хороший учебник о том, как сделать это в obj-c, и вот статья в блоге, которая объясняет, как разделить строковые данные с границей формы и отделить их от двоичных данных.
Единственное изменение, которое вам действительно нужно сделать, это на стороне сервера; вам нужно будет захватить ваши метаданные, которые должны соответствующим образом ссылаться на двоичные данные POST (используя границу Content-Disposition).
Конечно, это требует дополнительной работы на стороне сервера, но если вы отправляете много изображений или больших изображений, это того стоит. Объедините это со сжатием gzip, если хотите.
IMHO отправка данных в кодировке base64 - это взлом; RFC multipart / form-data был создан для таких проблем: отправка двоичных данных в сочетании с текстом или метаданными.
источник
Проблема с UTF-8 заключается в том, что это не самая экономичная кодировка. Кроме того, некоторые случайные двоичные байтовые последовательности являются недопустимым кодированием UTF-8. Таким образом, вы не можете просто интерпретировать случайную двоичную последовательность байтов как некоторые данные UTF-8, потому что это будет недопустимой кодировкой UTF-8. Преимущество этого ограничения на кодировку UTF-8 состоит в том, что он делает надежным и возможным обнаружение многобайтовых символов, начинающих и заканчивающих любой байт, на который мы начинаем смотреть.
Как следствие, если для кодирования значения байта в диапазоне [0..127] потребуется только один байт в кодировке UTF-8, для кодирования значения байта в диапазоне [128..255] потребуется 2 байта! Хуже этого. В JSON управляющие символы "и \ не могут появляться в строке. Поэтому двоичные данные потребуют некоторого преобразования для правильного кодирования.
Давай посмотрим. Если мы примем равномерно распределенные случайные байтовые значения в наших двоичных данных, то в среднем половина байтов будет закодирована в один байт, а другая половина - в два байта. У двоичных данных в кодировке UTF-8 будет 150% от исходного размера.
Кодировка Base64 увеличивается только до 133% от исходного размера. Таким образом, кодирование Base64 более эффективно.
Как насчет использования другой базовой кодировки? В UTF-8 кодирование 128 значений ASCII является наиболее экономичным. В 8 битах вы можете хранить 7 бит. Поэтому, если мы разрежем двоичные данные на 7-битные порции, чтобы сохранить их в каждом байте строки в кодировке UTF-8, кодированные данные вырастут только до 114% от исходного размера. Лучше, чем Base64. К сожалению, мы не можем использовать этот простой трюк, потому что JSON не допускает некоторые символы ASCII. 33 контрольных символа ASCII ([0..31] и 127) и "и \" должны быть исключены. Это оставляет нам только 128-35 = 93 символа.
Таким образом, теоретически мы можем определить кодировку Base93, которая увеличит кодированный размер до 8 / log2 (93) = 8 * log10 (2) / log10 (93) = 122%. Но кодировка Base93 будет не такой удобной, как кодировка Base64. Base64 требует разрезать последовательность входных байтов на 6-битные порции, для которых хорошо работает простая побитовая операция. При этом 133% - это не намного больше, чем 122%.
Вот почему я независимо пришел к общему выводу, что Base64 действительно лучший выбор для кодирования двоичных данных в JSON. Мой ответ оправдывает это. Я согласен, что это не очень привлекательно с точки зрения производительности, но учту также преимущество использования JSON с его удобочитаемым представлением строк, которым легко манипулировать на всех языках программирования.
Если производительность критична, то чистая двоичная кодировка должна рассматриваться как замена JSON. Но с JSON я пришел к выводу, что Base64 - лучший.
источник
BSON (Binary JSON) может работать на вас. http://en.wikipedia.org/wiki/BSON
Изменить: FYI. NET библиотека json.net поддерживает чтение и запись bson, если вы ищете какую-то любовь на стороне сервера C #.
источник
Если вы имеете дело с проблемами пропускной способности, попробуйте сначала сжать данные на стороне клиента, а затем base64-it.
Хороший пример такой магии находится на http://jszip.stuartk.co.uk/, а дальнейшее обсуждение этой темы - в реализации Gzip на JavaScript.
источник
Content-Encoding
), так как base64 сжимает довольно хорошо.yEnc может работать на вас:
http://en.wikipedia.org/wiki/Yenc
Однако yEnc - это 8-битная кодировка, поэтому хранение ее в строке JSON сопряжено с теми же проблемами, что и сохранение исходных двоичных данных - если это сделать наивным способом, это означает примерно 100% расширение, что хуже, чем base64.
источник
Несмотря на то, что base64 имеет степень расширения ~ 33%, это не обязательно означает, что затраты на обработку значительно больше, чем это: это действительно зависит от используемой вами библиотеки / инструментария JSON. Кодирование и декодирование - это простые прямые операции, и они даже могут быть оптимизированы по кодированию символов (поскольку JSON поддерживает только UTF-8/16/32) - символы base64 всегда являются однобайтовыми для записей строки JSON. Например, на платформе Java есть библиотеки, которые могут выполнять эту работу довольно эффективно, так что накладные расходы в основном связаны с расширенным размером.
Я согласен с двумя более ранними ответами:
источник
Формат улыбки
Это очень быстро кодировать, декодировать и компактировать
Сравнение скорости (на основе Java, но, тем не менее, имеет смысл): https://github.com/eishay/jvm-serializers/wiki/
Также это расширение JSON, которое позволяет пропустить кодирование base64 для байтовых массивов.
Smile-закодированные строки могут быть сжаты, когда пространство критично
источник
( Отредактируйте 7 лет спустя: Google Gears пропал. Игнорируйте этот ответ.)
Команда Google Gears столкнулась с проблемой отсутствия типов двоичных данных и попыталась решить ее:
Может быть, вы можете сплести это как-нибудь.
источник
Поскольку вы ищете возможность вводить двоичные данные в строго текстовый и очень ограниченный формат, я думаю, что издержки Base64 минимальны по сравнению с удобством, которое вы ожидаете поддерживать с JSON. Если вычислительная мощность и пропускная способность являются проблемой, вам, вероятно, придется пересмотреть форматы файлов.
источник
Просто чтобы добавить ресурс и сложность с точки зрения обсуждения. Поскольку вы выполняете PUT / POST и PATCH для хранения новых ресурсов и их изменения, следует помнить, что передача контента является точным представлением контента, который хранится и который получен путем выполнения операции GET.
Сообщение из нескольких частей часто используется как спаситель, но по причине простоты и для более сложных задач я предпочитаю идею предоставления содержимого в целом. Это самоочевидно и просто.
И да, JSON - это что-то серьезное, но в конце концов, сам JSON многословен. И накладные расходы на сопоставление с BASE64 - это путь к малым.
Правильно используя составные сообщения, нужно либо разобрать объект для отправки, использовать путь свойства в качестве имени параметра для автоматического объединения, либо создать другой протокол / формат, чтобы просто выразить полезную нагрузку.
Также нравится подход BSON, это не так широко и легко поддерживается, как хотелось бы.
По сути, мы просто что-то здесь упускаем, но встраивание двоичных данных в base64 хорошо известно, и есть путь, если только вы действительно не определили необходимость выполнять реальную двоичную передачу (что вряд ли так).
источник
Я копаю немного больше (во время реализации base128 ) и раскрываю, что когда мы отправляем символы с кодами ascii больше 128, тогда браузер (chrome) фактически отправляет ДВА символа (байта) вместо одного :( . Причина в том, что JSON по умолчанию используйте символы utf8, для которых символы с кодами ascii выше 127 кодируются двумя байтами, что было упомянуто в ответе chmike . Я сделал тест следующим образом: введите chrome url bar chrome: // net-export / , выберите «Включить raw bytes ", начать захват, отправлять POST-запросы (используя фрагмент внизу), прекратить захват и сохранить файл json с необработанными данными запросов. Затем мы посмотрим в этот файл json:
4142434445464748494a4b4c4d4e
это шестнадцатеричное кодирование,ABCDEFGHIJKLMN
и мы увидим, что"byte_count": 639
для него.C2BCC2BDC380C381C382C383C384C385C386C387C388C389C38AC38B
это шестнадцатеричные коды символов request-hex utf8¼½ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊË
(однако шестнадцатеричные коды ascii этих символов таковыc1c2c3c4c5c6c7c8c9cacbcccdce
). Таким"byte_count": 703
образом, он на 64 байта длиннее, чем запрос base64, потому что символы с кодами ascii выше 127 кодируются на 2 байта в запросе :(Так что на самом деле у нас нет прибыли с посылкой символов с кодами> 127 :(. Для строк base64 мы не наблюдаем такого негативного поведения (вероятно, и для base85 - я не проверю это) - однако может быть какое-то решение для этой проблемы будет отправка данных в двоичной части POST multipart / form-data, описанной в answerlex answer (однако обычно в этом случае нам вообще не нужно использовать какое-либо базовое кодирование ...).
Альтернативный подход может основываться на отображении двухбайтовой части данных в один действительный символ utf8 с помощью кода, использующего что-то вроде base65280 / base65k, но, вероятно, он будет менее эффективным, чем base64, из-за спецификации utf8 ...
Показать фрагмент кода
источник
Тип данных действительно касается. Я проверил различные сценарии отправки полезных данных из ресурса RESTful. Для кодирования я использовал Base64 (Apache) и для сжатия GZIP (java.utils.zip. *). Полезная нагрузка содержит информацию о фильме, изображении и аудиофайле. Я сжал и закодировал изображения и аудиофайлы, что резко ухудшило производительность. Кодирование до сжатия получилось хорошо. Изображение и аудиоконтент были отправлены в виде закодированных и сжатых байтов [].
источник
См: Http://snia.org/sites/default/files/Multi-part%20MIME%20Extension%20v1.0g.pdf.
Он описывает способ передачи двоичных данных между клиентом и сервером CDMI с помощью операций «тип содержимого CDMI», не требуя преобразования двоичных данных в base64.
Если вы можете использовать операцию «Тип содержимого не-CDMI», то идеально подходит для передачи «данных» в / из объекта. Затем метаданные могут быть позже добавлены / извлечены в / из объекта как последующая операция «тип содержимого CDMI».
источник
Мое решение сейчас, XHR2 использует ArrayBuffer. ArrayBuffer в виде двоичной последовательности содержит многокомпонентный контент, видео, аудио, графику, текст и т. Д. С несколькими типами контента. Все в одном ответе.
В современном браузере есть DataView, StringView и Blob для разных компонентов. Смотрите также: http://rolfrost.de/video.html для получения более подробной информации.
источник
[16, 2, 38, 89]
что очень неэффективно.