Как сохранить HTML5 Canvas в качестве изображения на сервере?

261

Я работаю над генеративным художественным проектом, в котором я хотел бы позволить пользователям сохранять полученные изображения из алгоритма. Общая идея такова:

  • Создайте изображение на холсте HTML5, используя генеративный алгоритм
  • Когда изображение будет готово, разрешите пользователям сохранять холст как файл изображения на сервере.
  • Разрешить пользователю либо загрузить изображение, либо добавить его в галерею произведений, созданных с использованием алгоритма.

Однако я застрял на втором этапе. После некоторой помощи от Google я нашел этот пост в блоге , который, казалось, был именно тем, что я хотел:

Что привело к коду JavaScript:

function saveImage() {
  var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
  var ajax = new XMLHttpRequest();

  ajax.open("POST", "testSave.php", false);
  ajax.onreadystatechange = function() {
    console.log(ajax.responseText);
  }
  ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/upload");
  ajax.send("imgData=" + canvasData);
}

и соответствующий PHP (testSave.php):

<?php
if (isset($GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"])) {
  $imageData = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
  $filteredData = substr($imageData, strpos($imageData, ",") + 1);
  $unencodedData = base64_decode($filteredData);
  $fp = fopen('/path/to/file.png', 'wb');

  fwrite($fp, $unencodedData);
  fclose($fp);
}
?>

Но это, похоже, ничего не делает.

Еще Googling поднимает этот пост в блоге, который основан на предыдущем уроке. Не сильно отличается, но, возможно, стоит попробовать:

$data = $_POST['imgData'];
$file = "/path/to/file.png";
$uri = substr($data,strpos($data, ",") + 1);

file_put_contents($file, base64_decode($uri));
echo $file;

Этот создает файл (yay), но он поврежден и, похоже, ничего не содержит. Он также кажется пустым (размер файла 0).

Есть ли что-то действительно очевидное, что я делаю не так? Путь, где я храню свой файл, доступен для записи, так что это не проблема, но, похоже, ничего не происходит, и я не совсем уверен, как это отладить.

редактировать

Следуя ссылке Сальвидора Дали, я изменил запрос AJAX:

function saveImage() {
  var canvasData = canvas.toDataURL("image/png");
  var xmlHttpReq = false;

  if (window.XMLHttpRequest) {
    ajax = new XMLHttpRequest();
  }
  else if (window.ActiveXObject) {
    ajax = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
  }

  ajax.open("POST", "testSave.php", false);
  ajax.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
  ajax.onreadystatechange = function() {
    console.log(ajax.responseText);
  }
  ajax.send("imgData=" + canvasData);
}

И теперь файл изображения создан и не пуст! Кажется, что тип контента имеет значение и что его изменение x-www-form-urlencodedпозволяет отправлять данные изображения.

Консоль возвращает (довольно большую) строку кода base64, а размер файла данных составляет ~ 140 КБ. Тем не менее, я до сих пор не могу открыть его, и он, кажется, не отформатирован как изображение.

Натан Лахенмайер
источник
Первое опубликованное вами сообщение в блоге, ajax.send(canvasData );пока вы его используете ajax.send("imgData="+canvasData);. Поэтому $GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"]не будет то, что вы ожидаете, вы, вероятно, должны использовать $_POST['imgData'].
Маттеус Хемстрём
stackoverflow.com/questions/3592164/…
Диодей - Джеймс Макфарлейн,
Диодей: я уже использую технику, предложенную в этой теме; однако, они не смогли предоставить какие-либо дополнительные сведения о реализации, и именно здесь я застрял.
Натан Лахенмайер
Когда я отображаю информацию о файле ( $dataво втором php-коде), все, что я получаю, это пустая строка. С чего бы это? Кажется, что, возможно, отправляемые данные не верны, но похоже, что я отправляю их точно так же, как показывают примеры ...
Натан Лахенмайер
Код PHP можно упростить и сделать более надежным, используя вместо этого PHP-FileUpload с его DataUriUploadкомпонентом. Это задокументировано здесь и поставляется с несколькими дополнительными средствами проверки и обеспечения безопасности.
кар

Ответы:

242

Вот пример того, как достичь того, что вам нужно:

1) Нарисуйте что-нибудь (взято из учебника по холсту )

<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
    var canvas = document.getElementById('myCanvas');
    var context = canvas.getContext('2d');

    // begin custom shape
    context.beginPath();
    context.moveTo(170, 80);
    context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150);
    context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150);
    context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100);
    context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50);
    context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50);
    context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80);

    // complete custom shape
    context.closePath();
    context.lineWidth = 5;
    context.fillStyle = '#8ED6FF';
    context.fill();
    context.strokeStyle = 'blue';
    context.stroke();
</script>

2) Преобразовать изображение холста в формат URL (base64)

var dataURL = canvas.toDataURL();

3) Отправить его на свой сервер через Ajax

$.ajax({
  type: "POST",
  url: "script.php",
  data: { 
     imgBase64: dataURL
  }
}).done(function(o) {
  console.log('saved'); 
  // If you want the file to be visible in the browser 
  // - please modify the callback in javascript. All you
  // need is to return the url to the file, you just saved 
  // and than put the image in your browser.
});

3) Сохраните base64 на своем сервере в виде изображения (вот как это сделать в PHP , те же идеи есть в каждом языке. Серверную часть в PHP можно найти здесь ):

Сальвадор Дали
источник
1
Я имею в виду, что файл есть, но он не открывается в моем браузере или в программе просмотра изображений, если я загружаю его.
Натан Лахенмайер
You send it to your server as an ajax requestэтот метод требует подтверждения пользователя? Или я могу молча отправить изображение с холста на сервер?
MyTitle
Я получаю сообщение об ошибке в веб-консоли. [16: 53: 43.227] SecurityError: Операция небезопасна. @ sharevi.com/staging/canvas.html:43 Это соединение небезопасно. Есть ли что-то, что должно быть сделано? /// ОБНОВЛЕНИЕ Я думаю, я знаю, почему, я использовал междоменные изображения
Николаос Вассос
1
но альфа равен 0, что делает его незаполненным, то есть полностью прозрачным. независимо от того, что первые три значения.
Авель Д
68

Я играл с этим две недели назад, это очень просто. Единственная проблема заключается в том, что во всех руководствах рассказывается только о сохранении изображения локально. Вот как я это сделал:

1) Я настроил форму, чтобы я мог использовать метод POST.

2) Когда пользователь закончит рисование, он может нажать кнопку «Сохранить».

3) Когда кнопка нажата, я беру данные изображения и помещаю их в скрытое поле. После этого я отправляю форму.

document.getElementById('my_hidden').value = canvas.toDataURL('image/png');
document.forms["form1"].submit();

4) Когда форма отправлена, у меня есть небольшой скрипт php:

<?php 
$upload_dir = somehow_get_upload_dir();  //implement this function yourself
$img = $_POST['my_hidden'];
$img = str_replace('data:image/png;base64,', '', $img);
$img = str_replace(' ', '+', $img);
$data = base64_decode($img);
$file = $upload_dir."image_name.png";
$success = file_put_contents($file, $data);
header('Location: '.$_POST['return_url']);
?>
user568021
источник
1
это нормально, если я использую canvas.toDataURL ()? У меня есть динамическое расширение файла, как JPEG, PNG, GIF. Я пробовал canvas.toDataURL ('image / jpg'), но он не работает. В чем дело?
Иво Сан
Я получаю сообщение об ошибке 413 (слишком большой запрос) при попытке отправить изображение с холста с помощью AJAX. Тогда этот подход помог мне получить изображения через.
Райян
1
Любая причина, по которой этот файл дает мне 0kb png файл?
prismpecs
3
Для jpg вам нужно сделать canvas.toDataURL ('image / jpeg') - по крайней мере, это то, что он сделал для меня в Chrome.
Крис
Спасибо, это то, что мне было нужно: D
FosAvance
21

Я думаю, что вы должны перенести изображение в base64 на изображение с BLOB-объектами, потому что когда вы используете base64-изображение, это займет много строк журнала или много строк отправит на сервер. С blob, это только файл. Вы можете использовать этот код ниже:

dataURLtoBlob = (dataURL) ->
  # Decode the dataURL
  binary = atob(dataURL.split(',')[1])
  # Create 8-bit unsigned array
  array = []
  i = 0
  while i < binary.length
    array.push binary.charCodeAt(i)
    i++
  # Return our Blob object
  new Blob([ new Uint8Array(array) ], type: 'image/png')

И код холста здесь:

canvas = document.getElementById('canvas')
file = dataURLtoBlob(canvas.toDataURL())

После этого вы можете использовать ajax с Form:

  fd = new FormData
  # Append our Canvas image file to the form data
  fd.append 'image', file
  $.ajax
    type: 'POST'
    url: '/url-to-save'
    data: fd
    processData: false
    contentType: false

Этот код использует синтаксис CoffeeScript.

если вы хотите использовать javascript, пожалуйста, вставьте код в http://js2.coffee

ThienSuBS
источник
12

Отправить изображение холста в PHP:

var photo = canvas.toDataURL('image/jpeg');                
$.ajax({
  method: 'POST',
  url: 'photo_upload.php',
  data: {
    photo: photo
  }
});

Вот PHP-скрипт:
photo_upload.php

<?php

    $data = $_POST['photo'];
    list($type, $data) = explode(';', $data);
    list(, $data)      = explode(',', $data);
    $data = base64_decode($data);

    mkdir($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/photos");

    file_put_contents($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . "/photos/".time().'.png', $data);
    die;
?>
Викрам Джит Сингх
источник
9

Если вы хотите сохранить данные, полученные из canvas.toDataURL()функции Javascript , вы должны конвертировать пробелы в плюсы. Если вы этого не сделаете, декодированные данные будут повреждены:

<?php
  $encodedData = str_replace(' ','+',$encodedData);
  $decocedData = base64_decode($encodedData);
?>

http://php.net/manual/ro/function.base64-decode.php

MaloMax
источник
7

Я работал над чем-то похожим. Пришлось конвертировать холст Base64-кодированное изображение в Uint8Array Blob.

function b64ToUint8Array(b64Image) {
   var img = atob(b64Image.split(',')[1]);
   var img_buffer = [];
   var i = 0;
   while (i < img.length) {
      img_buffer.push(img.charCodeAt(i));
      i++;
   }
   return new Uint8Array(img_buffer);
}

var b64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg');
var u8Image  = b64ToUint8Array(b64Image);

var formData = new FormData();
formData.append("image", new Blob([ u8Image ], {type: "image/jpg"}));

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", "/api/upload", true);
xhr.send(formData);
Джозеф Д.
источник
4

В дополнение к ответу Сальвадора Дали:

на стороне сервера не забывайте, что данные поступают в формате строки base64 . Это важно, потому что в некоторых языках программирования вам нужно четко сказать, что эту строку следует рассматривать как байты, а не как простую строку Юникода.

В противном случае декодирование не будет работать: изображение будет сохранено, но это будет нечитаемый файл.

Ardine
источник