Все, что мне нужно, это способ запросить NTP-сервер с помощью C #, чтобы получить дату и время NTP-сервера, возвращенные как a string
или как DateTime
.
Как это возможно в простейшей форме?
Поскольку старый принятый ответ был удален (это была ссылка на результаты поиска кода Google, которые больше не существуют), я решил, что могу ответить на этот вопрос для дальнейшего использования:
public static DateTime GetNetworkTime()
{
//default Windows time server
const string ntpServer = "time.windows.com";
// NTP message size - 16 bytes of the digest (RFC 2030)
var ntpData = new byte[48];
//Setting the Leap Indicator, Version Number and Mode values
ntpData[0] = 0x1B; //LI = 0 (no warning), VN = 3 (IPv4 only), Mode = 3 (Client Mode)
var addresses = Dns.GetHostEntry(ntpServer).AddressList;
//The UDP port number assigned to NTP is 123
var ipEndPoint = new IPEndPoint(addresses[0], 123);
//NTP uses UDP
using(var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp))
{
socket.Connect(ipEndPoint);
//Stops code hang if NTP is blocked
socket.ReceiveTimeout = 3000;
socket.Send(ntpData);
socket.Receive(ntpData);
socket.Close();
}
//Offset to get to the "Transmit Timestamp" field (time at which the reply
//departed the server for the client, in 64-bit timestamp format."
const byte serverReplyTime = 40;
//Get the seconds part
ulong intPart = BitConverter.ToUInt32(ntpData, serverReplyTime);
//Get the seconds fraction
ulong fractPart = BitConverter.ToUInt32(ntpData, serverReplyTime + 4);
//Convert From big-endian to little-endian
intPart = SwapEndianness(intPart);
fractPart = SwapEndianness(fractPart);
var milliseconds = (intPart * 1000) + ((fractPart * 1000) / 0x100000000L);
//**UTC** time
var networkDateTime = (new DateTime(1900, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)).AddMilliseconds((long)milliseconds);
return networkDateTime.ToLocalTime();
}
// stackoverflow.com/a/3294698/162671
static uint SwapEndianness(ulong x)
{
return (uint) (((x & 0x000000ff) << 24) +
((x & 0x0000ff00) << 8) +
((x & 0x00ff0000) >> 8) +
((x & 0xff000000) >> 24));
}
Примечание: вам нужно будет добавить следующие пространства имен
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
DateTime.ToLocalTime()
socket.Receive(ntpData);
) он будет бросать исключение:An existing connection was forcibly closed by the remote host
. Но все в порядке, если я использую командную строку,net time
чтобы узнать время.Это оптимизированная версия функции, которая устраняет зависимость от функции BitConverter и делает ее совместимой с NETMF (.NET Micro Framework).
источник
socket.ReceiveTimeout = 3000;
... это предотвращает зависание, если есть проблема с сетью. Значение в миллисекундах.Набор инструментов .NET Micro Framework, содержащийся в CodePlex, имеет расширение
NTPClient
. Сам никогда не пользовался, но выглядит неплохо.Существует также еще один пример находится здесь .
источник
Я знаю, что тема довольно старая, но такие инструменты всегда под рукой. Я использовал указанные выше ресурсы и создал версию NtpClient, которая позволяет асинхронно получать точное время, а не на основе событий.
Использование:
источник
Модифицированная версия для компенсации сетевого времени и расчета с помощью DateTime-Ticks (точнее, чем миллисекунды)
источник
http://www.codeproject.com/Articles/237501/Windows-Phone-NTP-Client будет хорошо работать на Windows Phone.
Добавление соответствующего кода
Использование :
источник
Socket
это аIDisposable
. Вы должны разработать свой класс с учетом этого и предоставить способ освободить сокет как при нормальном использовании, так и при возникновении исключения. Этот код действительно вызывает утечку памяти