не уверен, как можно использовать C #, но вы можете попробовать HTML5 ..... (но с некоторыми ограничениями)
Диреш Сингх,
C # больше похож на объект C, чем на java. iPhone использует первое, Android использует второе, поэтому было бы разумнее попробовать разработку для iPhone, чем для Android, если вы уже знаете C #.
Тодд Дэвис
82
@ToddDavies Я бы полностью не согласился и сказал, что Java и C # - самые похожие языки. На самом деле я бы сказал, что Objective C вообще не отражает C #.
Даррен
Что ж, каждый по своему мнению, но я уверен, что Java для Objective C, как и я для моего самого ненавистного пятого удаленного кузена: P
Тодд Дэвис
1
+1 @DarrenDavies Привязки Mono для iOS в некоторых местах (например, протоколах) не могут представить свои эквиваленты Objective-C, но они явно 1-1 против Android.
Пожалуйста, взгляните на комментарий, который я добавил к ответу Севы Алексеева.
CoolArchTek 09
@CoolArchTek - вы можете скачать оценку бесплатно, однако Mono для Android Professional стоит 399 долларов, а Enterprise - 999 долларов. store.xamarin.com
Даррен
13
Чтобы написать несколько приложений для себя и своих товарищей, 399 долларов - это слишком непомерно. Хотелось бы, чтобы было что-то «посередине». Учитывая, что Android + Eclipse БЕСПЛАТНО, а Visual Studio Express БЕСПЛАТНО, xamarin упускают многое просто из-за их цен
cmroanirgo
1
@cmroanirgo Xamarin теперь поддерживает модель на основе подписки с бесплатным вариантом - вам больше не нужно покупать Mono для Android.
Джеймс
4
http://www.dot42.com/ есть на своем сайте по dot42 has been discontinued and is no longer supported. All sources are availabe on GitHub. The latest build is available as a binary setup.состоянию на 29.05.2015. У них был исходный код и GitHub .
JabberwockyDecompiler
78
Используя Mono, я бы НЕ рекомендовал его. Среда выполнения Mono связана с вашим приложением, поэтому ваш apk раздувается до более чем 6 МБ. Лучшим программным решением для C # будет dot42 . И Mono, и dot42 являются лицензионными продуктами.
Лично я бы рекомендовал использовать Java со средой разработки IntelliJ IDEA . Я говорю это по трем причинам:
Для Android уже существует так много кода Java; сделайте себе одолжение и не изобретайте велосипед заново.
IDEA достаточно похожа на Visual Studio, чтобы ее было легко изучить; это сделано JetBrains, а интеллект лучше, чем VS.
ИДЕЯ бесплатна.
Я был программистом на C # в течение 12 лет и начал разработку для Android с помощью C #, но в конечном итоге отказался от корабля и пошел по пути Java. Языки настолько похожи, что вы не заметите особой кривой обучения.
PS Если вы хотите использовать LINQ, сериализацию и другие удобные функции, родные для C #, вам просто нужно найти эквивалентную библиотеку java.
хороший ответ, но что делать, если приложение Android имеет C # в качестве бэкэнда?
Krupal Shah
что, если я хочу создать приложение для веб-приложения, созданного с помощью веб-API?
Renakre
Спасибо, ваши средства, если мы будем работать с android с использованием java, тогда я получу больше блогов и материалов от googling. Только заводится, потом слышно все нормально. Спасибо, я разработчик C #, но я начну свое приложение с использованием java.
mohd mazhar khan
21
Вот новый (Примечание: на этапе предварительного просмотра):
http://www.dot42.com
По сути, это надстройка Visual Studio, позволяющая компилировать код C # непосредственно в код DEX. Это означает, что нет требований к времени выполнения, таких как Mono.
Я не думаю, что это подходящее место для обсуждения цен, но обязательно сравните правильные лицензии. Я хочу отметить, что dot42 поставляется с бесплатной лицензией сообщества для некоммерческого использования.
Фрэнк Рем
4
Фрэнк, вы абсолютно правы, и я должен признать, что не заметил лицензию сообщества.
Dave81
1
отлично. какие-нибудь комментарии, если вы когда-нибудь подумаете о создании кода c для ios?
citykid
2
Это круто! Есть ли планы добавить дизайнера пользовательского интерфейса? Или я могу использовать для этого другой инструмент? Превосходная работа !
Петр Кула
2
Собственно, на данный момент таких планов нет. Вы можете использовать Android Studio для разработки пользовательского интерфейса. Затем вы можете импортировать эти ресурсы в Visual Studio.
Это бесплатно для коммерческой разработки? Я хочу разработать приложение для компании (их пользователей).
CoolArchTek 09
У них есть это, так что вы можете использовать его бесплатно. Но есть лицензионный сбор какой-то iirc
FoamyGuy 09
Моно - единственный способ? Доступны ли какие-либо варианты с открытым исходным кодом?
CoolArchTek
5
Mono - это IIRC с открытым исходным кодом. Кроме того, понимаете ли вы необходимость переноса всей среды выполнения C # (CLR) на другую платформу при небольшой поддержке со стороны Microsoft? Это чудо, что даже Mono существует. Google и MSFT - прямые конкуренты в мобильной сфере, C # - это технология, поддерживаемая MSFT. Иди разбери.
Сева Алексеев
6
Я использовал игровой движок Unity 3D для разработки игр для ПК и мобильного телефона. В этой разработке мы используем C #.
Действительно, существуют компиляторы C # для Android. Хотя я предпочитаю разрабатывать приложения для Android на Java, я могу порекомендовать MonoForAndroid. Дополнительную информацию можно найти на http://xamarin.com/monoforandroid.
Ответы:
Вы можете использовать
Mono for Android
:http://xamarin.com/monoforandroid
Альтернатива
dot42
:http://www.dot42.com/
dot42 предоставляет бесплатную лицензию для сообщества, а также профессиональную лицензию за 399 долларов.
источник
dot42 has been discontinued and is no longer supported. All sources are availabe on GitHub. The latest build is available as a binary setup.
состоянию на 29.05.2015. У них был исходный код и GitHub .Используя Mono, я бы НЕ рекомендовал его. Среда выполнения Mono связана с вашим приложением, поэтому ваш apk раздувается до более чем 6 МБ. Лучшим программным решением для C # будет dot42 . И Mono, и dot42 являются лицензионными продуктами.
Лично я бы рекомендовал использовать Java со средой разработки IntelliJ IDEA . Я говорю это по трем причинам:
Я был программистом на C # в течение 12 лет и начал разработку для Android с помощью C #, но в конечном итоге отказался от корабля и пошел по пути Java. Языки настолько похожи, что вы не заметите особой кривой обучения.
PS Если вы хотите использовать LINQ, сериализацию и другие удобные функции, родные для C #, вам просто нужно найти эквивалентную библиотеку java.
источник
Вот новый (Примечание: на этапе предварительного просмотра): http://www.dot42.com
По сути, это надстройка Visual Studio, позволяющая компилировать код C # непосредственно в код DEX. Это означает, что нет требований к времени выполнения, таких как Mono.
Раскрытие информации: я работаю в этой компании
ОБНОВЛЕНИЕ: все источники теперь находятся на https://github.com/dot42
источник
Mono Touch - вот ответ.
http://xamarin.com/monotouch
источник
Я использовал игровой движок Unity 3D для разработки игр для ПК и мобильного телефона. В этой разработке мы используем C #.
источник
Вы должны попробовать что-нибудь под управлением Mono (совместимо с .NET).
Для разработки игр я рекомендую unity: http://unity3d.com/
для общих приложений: http://xamarin.com/monoforandroid
источник
Действительно, существуют компиляторы C # для Android. Хотя я предпочитаю разрабатывать приложения для Android на Java, я могу порекомендовать MonoForAndroid. Дополнительную информацию можно найти на http://xamarin.com/monoforandroid.
источник