Как заявили другие, основными параметрами являются заполняющая вспышка или мультиэкспозиция. Я думал, что выложу этот удобный пример, который я недавно снимал, где я попробовал обе техники:
Это результат использования fill flash:
Вспышка была от камеры и налево, около земли. Я намеренно пытался получить очень драматический эффект освещения, если бы я использовал вспышку на камере, тени были бы менее драматичными, а свет - более равномерным.
Это результат двух экспозиций, слитых вручную в один файл:
Снимок с заполняющей вспышкой выглядит более непринужденно, но мультиэкспозиция (или HDR, если вы предпочитаете) определенно имеет больше деталей и выглядит более эффектно. Стоит отметить, что, хотя я мог бы лучше справляться со вспышкой, я мог бы лучше справляться и со смешиванием экспозиции, но это всего лишь быстрая работа, чтобы доказать свою точку зрения.
В общем, плюсы и минусы каждого метода
Заполнить вспышку
- + Естественный вид
- + Можно сделать с пленкой
- + Может иметь движение в сцене
- + Минимальная постобработка
- - Работает только для близких предметов
- - Возможно, вам придется сбалансировать цвет вспышки с окружающим светом
- - Может быть трудно получить даже освещение на объекте и избежать теней
- - Яркие фоны означают, что вы должны остановить партии или использовать ND, если вы не можете использовать быстрый затвор (если ваша вспышка не имеет HSS)
Мультиэкспозиция (HDR)
- + Больше ровного освещения, без проблем с тенями
- + Яркие изображения
- + Можно использовать любую выдержку
- + Работает со всеми предметами, ближними и дальними
- - Требует тщательной постобработки, чтобы избежать ореолов, отвратительного контраста
- - Другие фотографы узнают, что вы использовали HDR, и тайно вас осудят;)
- - Вы можете получить странные цвета в тенях из-за вторичных отражений.
Этот последний пункт стоит продолжить. В моем примере объект не освещается прямым солнечным светом. Так откуда исходит свет? Часть этого происходит из других частей голубого неба (преломляя частицы в верхних слоях атмосферы и становясь синими), небольшое количество отскакивает от облаков (которые почти прошли к этому моменту), но значительное количество отскакивает от зеленая трава перед объектом .
Если вы слишком сильно усиливаете тени с помощью HDR, вы можете получить цветовые сдвиги, так как тени по определению не освещаются прямым светом, а только светом, который уже отразился от других поверхностей и уловил их цвета!
Очевидным (в приведенном вами конкретном примере) является использование заполняющей вспышки. Затем я снимаю RAW, чтобы сохранить больше тональной информации для работы в посте. Наконец, приходит HDR, но я никогда этого не делал сам. В случае слишком яркого неба, вы можете попытаться использовать поляризатор, чтобы уменьшить количество света от фона, сохраняя детали (и даже улучшая его внешний вид).
Если вы можете контролировать саму сцену, переместите объект в другое место, возможно, там, где он более освещен и, таким образом, уменьшите разницу экспозиции на заднем плане.
источник
Вспышка может работать, хотя вы должны попробовать использовать гель, чтобы сбалансировать цвет света с дневным светом ...
Я неравнодушен к отражателям, потому что тогда вы используете тот же свет. Даже маленький, возможно, работал на выстрел, который вы делали там.
Также убедитесь, что вы измеряете вправо, и, как отметил ysap, используйте RAW ... сдвиньте экспозицию как можно дальше вправо, а затем вы можете восстановить много теневых деталей, используя Photoshop или другие инструменты редактирования.
источник
В зависимости от сцены, другим вариантом будет градуированный фильтр нейтральной плотности. В частности, для пейзажей это позволит вам уменьшить интенсивность неба, сохраняя интенсивность на переднем плане. Доступны различные сильные стороны, поэтому степень фильтрации будет зависеть от реальной сцены, времени суток и т. Д. Это хорошо работает, когда разделительные линии относительно ровные и могут быть выровнены с помощью фильтра.
Для примера, который вы привели, как отмечали другие, это классическая ситуация заполнения для вспышки, которая не будет влиять на фон, но будет освещать объект. В качестве альтернативы можно использовать отражатель, чтобы направить свет на объект - очень распространенная техника для постановочной съемки на открытом воздухе, но в большинстве случаев я подозреваю, что у вас больше вспышки, чем у большого отражателя. Имейте в виду, любая световая поверхность может потенциально выступать в качестве отражателя, поэтому вам не обязательно нужен магазин, купленный для ее отражения.
источник
Это моя попытка обобщить различные способы, которыми это может быть выполнено:
Вы можете уменьшить контрастность, освещая затененные области заполняющей вспышкой (включенной или выключенной камерой). Это требует наличия вспышки, и если вы используете одну из них на камере, результирующие области (лица) могут выглядеть немного плоскими, если вспышка на камере является единственным источником света. Вы также можете столкнуться с проблемами коррекции цвета (нейтральная дневная вспышка или слегка оранжевое вечернее солнце). См . Ответ Мэтта, например.
Хорошо расположенный отражатель может освещать затененные участки отраженным светом вашего основного источника. Для этого вам нужен отражатель и что-то / кто-то, чтобы держать его на месте. [ Кендалл ]
Иногда лучше полностью изменить сцену и, возможно, снять портрет в тени, а не на полуденном солнце. Или дождитесь более благоприятного времени суток. [ ysap ]
Особенно в пейзажной фотографии, градуированный фильтр ND может использоваться для затемнения верхней части изображения при ярком небе. [ Джон ]
Съемка в формате RAW может помочь использовать больший динамический диапазон датчика, а затем использовать некоторые из постобработки. [ ysap ]
Наконец, вы можете сделать несколько снимков и объединить их в одно изображение HDR с тональным отображением . Это можно сделать вручную или с помощью различных автоматических инструментов и настроек. Ответ Мэтта предоставляет альтернативу фотографии с заполненной вспышкой.
источник
Хотя на этот вопрос есть вики-ответ сообщества, я хочу немного подробнее изучить тему и классифицировать ее.
Средний день, вероятно, не является реальной ситуацией, когда у вас контраст между фоновым объектом. Такая ситуация более вероятна в сумерках или на рассвете, или на сцене внутри-снаружи. В середине дня на одном и том же объекте будут отображаться контрастные тени.
Я разделю идею на несколько областей. Некоторые из них более осуществимы в реальных полуденных солнечных ситуациях, другие - в сумерках или на рассвете, а другие - во внутренних экстерьерах.
I. Работа с окружающей средой
Будь креативным. Взрыв фона или использование силуэтов - один из способов сделать это. Я должен добавить, что высококонтрастное изображение может быть «полезным», так что продолжайте делать это.
Некоторые другие идеи могут сделать изображение черно-белым, где чаще всего ценят высокий контраст.
Исследуйте странные композиции, когда этот контраст является основным предметом. Голландский угол хорошо работает на абстрактных фотографиях.
Измените баланс белого, насыщенность, сделайте несколько абстрактных изображений из камеры.
II. Уменьшить тени
Если ваш объект - объект, подобный человеку, например, портрет, самый простой способ - использовать отражатель, белый, пластинчатый или серебряный. Постарайтесь не навредить глазам человека, отражая яркий свет в них.
Вы можете использовать окружение, возможно, перемещение объекта на несколько футов даст вам отражение стены.
Вы можете использовать заполняющий свет, либо непрерывный, либо фонарик. Вам необходимо изучить некоторые приемы при использовании вспышки с окружающим освещением, особенно если вы хотите использовать широкую диафрагму, где вам дополнительно могут понадобиться фильтры нейтральной плотности для уменьшения необходимости в высокой скорости затвора или использование высокоскоростной вспышки.
Используйте естественное, естественное и искусственное освещение. Если вы находитесь в помещении, попробуйте включить другие источники света, которые вы не рассматривали, попробуйте открыть и закрыть какую-нибудь дверь или окно.
III. Уменьшить свет
Классическим примером является перемещение объекта от прямых солнечных лучей в тени, например, под деревом.
Но вы можете сконструировать действительно большой диффузор и держать его над объектом. Используйте прочные, но легкие материалы, чтобы избежать несчастных случаев. Например, у вас может быть два помощника, которые держат полупрозрачную ткань над моделью. Этот диффузор может быть белым, действовать как действительно большой софтбокс.
На интерьерах, вероятно, вы можете закрыть занавес.
Существует методика, при которой на сцене интерьер-экстерьер вместо того, чтобы помещать очень яркие огни, чтобы осветить интерьер, чтобы бороться с яркостью внешнего вида, вы помещаете действительно большую черную растягивающуюся ткань на экстерьер. Растяжение и разрушение этой ткани делают ее более или менее прозрачной.
Использование градуированных фильтров ND входит в эту категорию.
IV объединить оба
Использование более высокого динамического диапазона для одного снимка, например, использование RAW вместо JPG, и редактирование изображения с использованием кривых.
Используя некоторые методы тонального отображения HDRI, объединяются несколько снимков. Это работает лучше на статических предметах, таких как архитектура, особенно на внутренних внешних ситуациях.
Будьте креативны в конечном проекте, например, используя свое высококонтрастное изображение в качестве маски, а не в качестве основного изображения. Взгляните на этот пост: фото с двойной экспозицией с Gimp
источник