Почему графические дизайнеры чаще используют Apple Mac? Я изучаю графический дизайн и надеюсь заняться фрилансом в свободное время. В моих исследованиях есть подразделение, чтобы выяснить, почему Mac так часто используются в индустрии графического дизайна.
Я также хочу купить MacBook Pro, чтобы начать с него, но мой брат (пользователь ПК) непреклонен, что я трачу впустую свои деньги и что я только покупаю это для показа, поскольку он говорит:
«Маки просто дорогие, потому что они стильные».
Я хочу привести ему ряд веских причин, почему это поможет мне в индустрии графического дизайна. Он изучает дизайн игр и твердо уверен, что ПК может делать то же самое, что и Mac.
Ответы:
Есть отдельный вопрос, который лучше: Mac предпочтительнее ПК для работы с графическим программным обеспечением?
На вопрос, почему Mac более популярны , есть очень простой ответ:
Художественные / дизайнерские колледжи вряд ли перейдут в первую очередь на ПК, поскольку это будет дорого и сложно (не только стоимость покупки новых машин, но и стоимость и время переподготовки персонала и переписывания материалов курса, а также стоимость популярность среди старших сотрудников для тех, кто принял решение ...). Многие из них теперь имеют наборы ПК, а также наборы Mac, но обычно они меньше и связаны со специальными областями (например, дизайн видео / игр / эффектов, ответ Джона ниже объясняет почему ).
Дизайнеры редко хотят менять инструменты . Мы не технари, наши инструменты - это средство для достижения цели - «если оно не сломано, не чините его». У нас обычно такое же отношение к технологиям, как и у музыкантов к искусству изготовления инструментов - «здесь происходит волшебство - не связывайтесь с магией, необходимой для выполнения вашей работы».
(есть много исключений - например, дизайнеры, которые пишут сценарии, как есть музыканты, которые делают свои собственные инструменты - но они являются исключениями, и реакция на оба часто похожа: «Что это за темное колдовство ...» со смесью страх и подозрение)
Таким образом, большинство дизайнеров предпочитают использовать инструменты, которые они знают, что чаще всего будет Mac.
Вы могли бы сделать машину для Windows , который 100% предназначен для дизайнеров, как в диапазоне Wacom Mobile Studio , например , - но когда любые поделки профессионал знает , что их существующие способ работы и считается нормальным и правильным, они , как правило , не хотят рисковать вызывая гнев Технологических Богов, поражая их проклятием: «Это терпит неудачу, когда вам это нужно больше всего!» для отклонения от привычного, истинного пути. Это известно.
В наши дни привычность, комфорт и предпочтения являются более значительным фактором, чем любое объективное различие между Mac и ПК, и ПК, похоже, постепенно становятся все более популярными в дизайне, чем они были, поскольку все больше людей начинают заниматься дизайном, уже занимаясь дизайном на ПК. Я лично использую Mac на работе и ПК дома, и практические различия незначительны.
Если вы уже знакомы с одним из них, нет никакой реальной причины для переключения, если только вам не нравится тип машины, доступный только для другого (например, планшеты с Windows Pro, такие как MS Surface Pro или Wacom Mobile Studio , или простое переключение разрешения). на сетчатке Mac экраны для тестирования ). Если вы это сделаете, нет никакой реальной причины не переключаться, если вы не против переучить некоторые вещи и рискнуть сначала немного разочаровывающим незнакомством.
источник
Супер короткий ответ:
История. В 1984 году, когда был выпущен Mac, это был первый компьютер, который идеально подходил для настольных издательских нужд. Сюда входили графический интерфейс, инструменты рисования WYSIWYG, достойные типографские инструменты (пока что) и приятные отношения с лазерным принтером (Apple LaserWriter). Это закрепилось, и это все.
Сегодня это просто предпочтение. Некоторым нравится OSX. Некоторым нравится Windows. Некоторым нравится Linux. Некоторые любят их всех. На самом деле не имеет значения. Используйте то, что вам нравится.
источник
Я думаю, что многие из причин были установлены здесь, поэтому я не буду это решать.
Я недавно купил новый компьютер (после того, как спросил это сообщество о том, какое аппаратное обеспечение имеет значение для дизайнера ), и я пошел с Mac Mini. В течение четырех лет моей работы на полную ставку я работал на ПК, мне очень нравилась Windows 7, и я тоже доволен Ubuntu, поэтому, когда я начал думать о новой системе, у меня было много точек зрения ,
Вот несколько причин, почему я остался в мире Mac:
Не позволяйте людям критиковать вас за это последнее. Любое сравнение компонентов и программного обеспечения скажет вам, что цены на Mac, по крайней мере, достаточно близки, чтобы аргумент о завышенной цене был предельным, поэтому вы не платите 100 000 долларов за Lamborghini, когда автомобиль за 2 000 долларов вполне подойдет.
Мы живем в мире, где люди продают кошельки по 100 долларов широким массам, и массы любят его из-за стиля и сундука, которые с ним связаны. Где такой парень, как я, иррационально любит бренды Under Armour и Nalgene. Где люди будут тратить сотни тысяч на редизайн логотипа. Если вы хотите мир без таких вещей, тогда мы можем вернуться к тем дням, когда вы ходили за «рисом» и «мясом» в «магазине», и графическим дизайнерам не пришлось бы много работать! Некоторые люди не заботятся о дизайне и стиле, и это на сто процентов хорошо. Я не защищаю безудержный материализм здесь, просто говорю, что если вам нравятся Маки, потому что они стильные и потому что они заботятся о хорошем дизайне так же, как и вы, это не плохая причина, чтобы его получить.
Но, надеюсь, мои другие причины также помогут вам. :)
источник
Две вещи, не упомянутые в других ответах, которые были ключом к тому, чтобы в первые дни Mac стать платформой DTP
Оригинальный Mac поддерживал PostScript «из коробки» благодаря блестящему сотрудничеству между Adobe и Apple, так что он мог обеспечить подсказку для вывода с низким разрешением на экраны и лазерные принтеры (300 dpi - это низкое разрешение с точки зрения набора текста). PostScript и LaserWriter позволили создавать великолепно выглядящие документы невероятно дешево.
В июле 1985 года был запущен Aldus Pagemaker, первое приложение DTP. Это было только для Mac, оно появилось в сообществе дизайнеров и создало индустрию DTP.
В книге «Введение до и после - дизайн страницы» Джона Маквейда есть замечательная история, в которой он описывает, как он основал первую компанию DTP в мире. Джон был первым бета-тестером для PageMaker и сделал все возможное, чтобы обеспечить все необходимые возможности для верстки страниц профессионального уровня. Далее он рассказывает о том, что произошло, когда Apple попросила его разработать для них постер:
Так же, как Visicalc предоставил Apple II новую жизнь, несколько лет назад, PageMaker создал рынок DTP для Mac (который в то время продавался очень плохо, в основном из-за того, что он был очень дорогим и не имел полезных, надежных приложений). ,
Позже Ventura Publisher последовал за платформой для ПК, но он уже опоздал на вечеринку и был затруднен плохой поддержкой графики, доступной для DOS.
Как это часто случается на новом рынке, присутствие там в первую очередь с самым большим является огромным преимуществом.
источник
Я считаю, что много лет назад Mac лучше подходил для графического дизайна. Я помню, что слышал о превосходстве экрана, по крайней мере. В наши дни нет никакой разницы, поскольку большинство функций и программного обеспечения сопоставимы.
Я думаю, что как только вы утвердитесь в индустрии в качестве популярного бренда, старые привычки сильно умирают. Это похоже на то, как Bing пытается конкурировать с Google - несмотря на то, что они предлагают одинаковую возможность поиска в Интернете, люди никогда не ссылаются на «Binging» (против «Googling»). IMO, поэтому Mac по умолчанию используется в индустрии графического дизайна (помимо стильности).
Смежная отрасль, которая является про Mac, - производство видео. Final Cut Pro, который есть только на Mac, может быть ответственным за принятие решений для многих бюджетных редакторов / студий, даже несмотря на то, что Adobe Premiere (или топовый дорогой пакет Avid) очень эффективен на ПК. Напротив, большинство компаний, занимающихся играми и играми, работают на ПК, потому что им нужно больше мощности и возможность устанавливать нестандартное оборудование, такое как более крупные процессоры, больше оперативной памяти, высококачественные графические карты и т. Д. Они могут создавать машины для конкретных задач, таких как фермы рендеринга, например, в часть стоимости.
ПК более настраиваемый и более дешевый, в то время как Mac блокирует все (и перезаряжается для эксклюзивности). Да, на ПК больше вирусов, но это приходит с популярностью. Установите антивирус и будьте ответственны за просмотр и скачивание интернета, и у вас не возникнет проблем.
Есть также больше производителей оборудования, которые могут вызвать проблемы, но у меня также было больше проблем с выходом из строя жестких дисков Mac, чем когда-либо с аппаратным обеспечением ПК.
Лично я покупаю только машины высшего класса. Например, HP высшего класса (по состоянию на 3 года назад) с 6-ядерным процессором i7, оперативной памятью 18 ГБ, 2-мя 23-дюймовыми мониторами и усовершенствованной видеокартой. Вам нужны эти вещи, если вы хотите максимизировать свою производительность. Я не проверял текущие цены, но по моему опыту, вы просто не можете сравнить Mac с ПК по чистой настройке лошадиных сил или по выгодной цене.
источник
Основной причиной большого присутствия Apple в дизайне является «традиция». Apple изо всех сил вставила свои компьютеры в рабочий процесс школы дизайна еще в конце 1980-х годов. Из-за этого ОС стала стандартной целью для предпечатной и коммерческой печати, а версии драйверов для этих RIP-устройств (и т. Д.) Для Windows стали второстепенным фактором.
Я ходил в школу в 80-х годах и, поверьте мне, Mac были более привлекательными, чем сейчас.
Это также означало, что такие люди, как Linotype (и т. Д.), Adobe и QuarkXpress писали сначала для Mac, а затем для ПК.
Одной из огромных проблем были гарнитуры, которые обычно не были кроссплатформенными, что означало, что даже если бы все остальное программное обеспечение было (и со временем программное обеспечение становилось все более и более способным к обмену), у вас все еще оставалось повторное перетекание и замена глифа после замены шрифта. Обе эти проблемы коварны и их трудно обнаружить.
Когда шрифты стали более кроссплатформенными, все еще существовала проблема с файловой системой Mac с двумя форками, которая обычно приводила к тому, что наивные пользователи перетаскивали неправильный форк файла для совместного использования. Это означало, что данные шрифта никогда не отправлялись.
Все эти проблемы помогли обеспечить предпочтение конструкции для Mac, но большинство из этих проблем больше не существует, и на самом деле Mac - это почти то же самое оборудование, что и любой обычный ПК с Windows или Linux на них (исключая блокировки BIOS / CMOS) ограничить установку ОС). Переход на аппаратное обеспечение intel / x86 / amd64 также очень помог со стороны водителя, потому что такие вещи, как старые компоненты Motorola, имели другой порядок байтов, что создавало много проблем при переносе кода между ОС.
Как только вы попадаете в сами пакеты программ, которые, как правило, имеют унифицированную функциональность на разных платформах, базовая ОС мало что меняет.
Я использовал или владел оригинальным Mac, apple 2c, amiga, c64, atari 800, CP / M, MS DOS, linux и даже vax. ОС актуальна только тогда, когда она мешает работе, которую вам нужно сделать.
источник
шрифты
Mac OS X возможно поставляется с лучшими шрифтами из коробки, но люди могут поспорить об этом. Там, где есть явное преимущество, это управление и простота использования. Встроенный в Mac инструмент выбора шрифтов намного лучше, чем в программах Windows, а встроенный диспетчер шрифтов прост и эффективен (для некоторых целей вам все еще нужно программное обеспечение сторонних производителей, но управление шрифтами в Windows абсолютно неэффективно).
Сглаживание шрифтов также значительно лучше на Mac. Сглаживание шрифтов Windows по-прежнему выглядит размытым во многих местах, и Linux просто лучше не обсуждать. Если вы визуализируете текст в изображения или PDF-графику, его превосходный внешний вид является огромным преимуществом.
Согласованность пользовательского интерфейса
Я сейчас нахожусь на коробке Windows, и у меня есть четыре приложения, которые все имеют слегка разные стили пользовательского интерфейса (не включая Windows 8 Metro Apps) - все это программы Microsoft. Это ужасно. Напротив, Apple требует, чтобы все ее собственные приложения придерживались строгих правил пользовательского интерфейса. Большинство сторонних приложений делают то же самое, потому что Apple делает это действительно легко.
Это также распространяется на более глубокие понятия, такие как изменение настроек приложения и системы. В Mac почти все, что должно быть доступно для пользователя, осуществляется через Системные / Прикладные настройки, расположенные в меню яблока в верхнем правом углу. С Windows, вещи повсюду. С панелью управления в Windows 8 все труднее добраться, есть новые настройки, которые вы можете найти только в интерфейсе Metro, а не в панели управления, некоторые приложения используют Сервис> Параметры ..., а другие используют Файл> Параметры или Редактировать> Настройки; иногда File - это меню, иногда экран в стиле Windows 8, и так далее, и так далее. Скорее всего, если вы замечаете и заботитесь о графическом дизайне, вы замечаете и заботитесь о дизайне и функционировании пользовательского интерфейса.
Ключи Модификатора
Это для меня всегда было одним из самых больших. Ключ Windows в основном тратится впустую с 1995 года; в нем есть еще несколько функций до 8, но о них мало кто знает и еще меньше их использует. На Mac эти клавиши в основном доступны для пользовательских приложений в качестве модификаторов, как для сочетаний клавиш, так и для модификаторов режимов, например, для действий мыши. Ваш обычный пользователь не замечает этого много, но опытные пользователи делают, и графические дизайнеры, безусловно, опытные пользователи своих приложений. Как человек, который использовал приложения Adobe как под Windows, так и под OS X, он может упростить многие общие задачи, имея доступ к этому полному комплекту клавиш-модификаторов. Также помогает то, что наиболее распространенная клавиша-модификатор, команда, находится прямо рядом с пробелом, где вы можете ее достать большими пальцами вместо клавиши управления в углу.
Сила
Я не знаю, являются ли их компоненты более энергоэффективными, или лучше собраны, или они просто вставляют более качественные батареи, но у Mac более продолжительное время автономной работы, чем у ПК в значительной степени по всем направлениям. Если вы интенсивный пользователь и выполняете работу на ходу, иметь дополнительный час или два сока во время работы - большое дело.
источник
Цена не проблема.
Высококачественное оборудование поставляется по высокой цене. Аппаратное обеспечение Apple является высококлассным, потому что оно предназначено для повышения производительности. Подобные качественные ПК обычно продаются по сходной цене, за вычетом нескольких долларов за их более низкий статус на рынке (но не очень).
Не забывайте о стоимости перепродажи. Если вы являетесь фрилансером (их много в творческом бизнесе), перепродажа является ценным бизнес-фактором. Аппаратное обеспечение Apple имеет гораздо более медленную кривую амортизации из-за вышеупомянутого статуса и репутации качества сборки. Это по сути стирает разницу в ценах в моем опыте.
Так что же это?
История играет роль. Apple на протяжении многих лет обслуживала рынок высокопроизводительной графики (а также опытных пользователей). Аппаратная экосистема хорошо подходила для графической индустрии. Так был и SGI, но это совсем другой вопрос;)
Надежность тоже важна. По моему опыту, агентства, которые выбирают Mac OS, имеют меньший штат ИТ-поддержки, чем те, кто выбирает ПК. Mac обычно проще для креатива.
Юзабилити имеет большее значение. «Креативы» не являются любителями электронных таблиц, их возмущают «корпоративные» интерфейсы, и им нравится рабочий процесс в свободной форме. Microsoft славится некоторыми из самых непригодных интерфейсов в бизнесе. В истории Apple есть и серьезные ошибки интерфейса, но общее впечатление похоже на масло. Стив знал, как сделать лак для пользовательского интерфейса.
Для себя
На чисто личном уровне я могу сказать, что решение перейти на Mac следовало за этим разрывом каждый раз в течение последних 16 лет.
Я отлично разбираюсь в ПК, я просто нахожу, что я не так счастлив этим заниматься
источник
как дизайнер, который использует ОБА Mac и ПК для проектирования. Я признаю, что OSX работает намного более плавно и надежно, чем Win 7 или 8. на машинах с аналогичными характеристиками. Основное преимущество - это цвет, лучше использовать его как цвет, если вы заглянете в любую дизайнерскую программу, вы увидите цветовой профиль «Adobe RGB (1998)», все мониторы Mac придерживались этого годами в качестве стандарта, что позволяет надежно отображать цвета соответствует от одной машины к другой. даже мой canon 5D использует цветовой профиль Adobe 98. и поскольку Windows не может сказать, какой монитор был поставлен с вашей машиной, они не имели никакого реального контроля над цветовыми гаммами. но это было до плоских экранов / плазменных / светодиодных / и т.д. теперь любой универсальный монитор может работать с любой системой. но теперь это просто наследие.
Я все еще предпочитаю OSX Win7 / 8 для проектирования, но я могу использовать любую ОС на самом деле. так вот в чем суть обсуждаемой проблемы.
Linux, нет стандартов цвета, которые будут удовлетворять Adobe, и альтернативы с открытым исходным кодом неудобны в сравнении.
источник
Аргументы о качестве, общей стоимости владения, простоте использования и стиле ...
Исторически Mac был единственным выбором для серьезных, профессиональных DTP и Pre-Press. Это было связано с его «WYSIWYG» экраном, доступностью хорошего программного обеспечения и намного превосходящим шрифтом, отображающим Mac, предлагаемый на ПК.
В настоящее время можно сказать, что ПК неплохо справился, а две системы в значительной степени сравнительны.
Mac закрепился в дизайн-студии. Windows будет очень много, чтобы вытеснить ее. Лично я бы предпочел провести весь день за работой на Mac, чем за компьютером. Это просто приятнее. Мои наблюдения от работы в нескольких дизайнерских агентствах показывают, что ПК, как правило, испытывают боль в задней части, а Маки, по большому счету, просто продолжают делать то, для чего они.
источник
Разницы нет, все сводится к личным предпочтениям. Вы собираетесь проводить много времени за компьютером, вам это должно понравиться . Вам не нужно никому оправдывать свою любовь
источник
Похоже, что это вопрос, который трудно избежать мнения, поэтому, учитывая, что предостережение здесь представляет собой серию моих мнений, большая часть того, что основано на самом деле, надеюсь.
Mac - хорошо написанная операционная система, которая похожа на Unix, которая, вероятно, является самой надежной ОС, которая была эмулирована Mac и Linux и выдержала испытание временем. Это также ОС, которую они с удовольствием отдадут, если вы купите оборудование. Microsoft не продает оборудование, они продают программное обеспечение, поэтому они конкурируют по-другому. Маки не более способны в смысле аппаратного обеспечения (особенно ноутбуки). Программное обеспечение, как правило, лучше; они делают больше с меньшими затратами. Благодаря стандартизации аппаратного обеспечения, программное и аппаратное обеспечение в целом более или менее синхронизировано, и легче поддерживать эту конфигурацию, поэтому вещи, как правило, «просто работают», в отличие от Windows и Linux, которые должны поддерживать почти каждую перестановку конфигурации оборудования. возможно.
Это исторический компонент, который, как мне кажется, состоит в том, что Mac традиционно обслуживает индустрию дизайна, но если вы посмотрите на текущую динамику рынка, основные поставщики программного обеспечения должны поддерживать лучшие платформы, на которые люди готовы тратить деньги на программное обеспечение. Это в основном касается Apple и Windows, потому что, хотя Linux - отличная операционная система, все ожидают получить все бесплатно, поэтому производители программного обеспечения, которые производят высококачественные продукты, традиционно не удосужились представить свои продукты на рынке Linux, и поэтому Linux застрял почти исключительно с открытым исходным кодом. продукты, которые хороши, но никогда не будут ультрасовременными, поскольку у компаний, взимающих плату за свои продукты, есть деньги, чтобы реинвестировать в следующую итерацию.
При этом самый дешевый путь туда, куда вы хотите пойти, может состоять в том, чтобы купить достаточно высокопроизводительный ПК, установить на нем Linux и использовать VirtualBox для установки Windows и Mac в VirtualBox, и вы сможете получить почти лучшее из всех миров. Вам понадобится немного технических знаний, как это осуществить и, возможно, немного возиться, но это должно быть возможно.
источник
Исходя из моего опыта, Mac широко используются в индустрии графического дизайна по двум основным причинам:
i) Mac OS в прошлом было проще в использовании, чем Windows или Linux. В меньшей степени это все еще так.
II) Apple уделяет большое внимание визуальному дизайну своих продуктов. Это привлекает людей, которые интересуются визуальным аспектом таких вещей, как графические дизайнеры.
Предыдущий опыт является одной из наиболее важных причин при выборе компьютера. Если вы использовали Mac раньше и чувствовали себя комфортно при его использовании, тогда я предлагаю вам выбрать Mac.
Еще одна веская причина - доступность помощи. Если большинство ваших профессоров и одноклассников используют компьютеры Mac, помощь будет легко доступна в случае возникновения проблем.
«Маки просто дорогие, потому что они стильные».
Быть стильным само по себе является уважительной причиной. Исследования, проведенные как в Японии, так и в Израиле, показали, что «красивые» продукты работают лучше, чем «некрасивые». Причина в том, что люди стремятся больше исследовать и использовать хорошо выглядящие продукты.
Чтобы подчеркнуть этот момент, позвольте мне сказать вам, что я исследователь CS. Лично я предпочитаю ПК, но многие мои коллеги, люди, которые очень хорошо разбираются в компьютерных технологиях, предпочитают Mac просто потому, что они им нравятся.
источник
Другие ответы хорошо охватили историю . Принято считать, что сегодня вы можете настроить ПК или Mac так, чтобы они хорошо работали в графическом дизайне.
Итак, давайте подумаем о нескольких других вещах ...
Существует фактор контроля : во многих компаниях все ПК «принадлежат» ИТ-отделу, и они стараются сделать так, чтобы у каждого был стандартный ПК со стандартной настройкой. Вы должны спрашивать ИТ-отдел каждый раз, когда вы хотите, чтобы какое-то программное обеспечение изменилось, а затем бороться с ним, чтобы позволить это.
Этот стандартный ПК также не является хорошей спецификацией для проектных работ, так как он выбран как самый дешевый вариант для людей, которым просто нужен доступ к электронной почте и написать несколько слов документов.
Но если вы выиграете войну, чтобы позволить вам купить Mac, то вы будете контролировать ... (ИТ-отдел вряд ли даже будет обладать навыками управления вашими Mac.)
Трудно купить плохой Mac; Однако при покупке ПК существует множество ловушек.
Многие пользователи Max принесли не тот компьютер и ненавидят ПК на всю жизнь из-за этого опыта.
Многие ПК производятся очень дешево с некачественной клавиатурой и мышью, плохое самочувствие от использования такой машины в школе или дома может длиться всю жизнь.
источник
Супер стабильный, отличный пользовательский интерфейс, отличное управление файлами и хранение, превосходный графический движок и расширенное использование графической памяти и многопоточность.
источник
Голливуд работает на Linux, даже Pixar делает это.
Просто потому, что для рендеринга графики на жесткий диск вам даже не нужен графический интерфейс, ну, безголовый процессор сделает всю работу. Таким образом, до тех пор, пока Linux способен выполнять одинаковые структуры рендеринга на одних и тех же процессорах / графических процессорах. Это дешевле.
Mac используются для творческой фазы. Любая другая ОС используется для массового производства.
У вас действительно не будет проблем с Mac. У них могут быть проблемы, но ничто по сравнению с Win / Linux. Здесь я занимаюсь разработкой программного обеспечения на Java / Spring / Postgres. Я пришел с моим собственным Macbook Air i7 с 4 Гб оперативной памяти. Ребята сказали мне, что ноутбук не справится с работой. По прошествии 2 недель у двух парней возникли проблемы с недавно установленными машинами Ubuntu, имеющими 8 ГБ ОЗУ, и они идут на переустановку. Когда вы разрабатываете / проектируете или выполняете какую-либо работу, которая вам нравится, стоит потратить 1 или 2 дня на настройку вашей ОС (даже не подумайте потратить неделю на очистку от вирусного заражения локальной сети). Перейти на Mac, и может начать работать по дороге домой.
источник
Без Apple не было бы Desktop Publishing, как мы ее знаем. Маки давно где единственная игра в городе (wayyyy назад). Я думаю, что дизайнеры и креативщики чувствуют лояльность к компании, которая предоставила им некоторые из наиболее важных инструментов в своем наборе инструментов. Люди также ценят инновационный подход Apple и их веру в то, что дизайн является неотъемлемой частью продукта (будучи разработчиками и всем остальным).
Все это, как говорится. Я сейчас работаю на ПК. Когда Apple перешла на чипы Intel, у них не было особой причины для покупки Mac с той же вычислительной мощностью. Все сводится к максимальной вычислительной мощности за наименьшее количество $$$ для меня. Если бы у меня были деньги, я бы купил Mac, но сейчас это нужно сделать.
Вот как дети делают домашнее задание сейчас?
источник
Этот ответ касается компонента образа жизни вопроса и комментариев.
Вы можете утверждать, что это выбор образа жизни, потому что вам понадобится программное обеспечение для вашего компьютера.
Выбор программного обеспечения на Mac и Windows очень отличается. Например, если вам нужно редактировать PDF-файлы (добавление страниц, перемещение страниц и т. Д.), Эта функциональность встроена в Mac с помощью приложения Preview. Однако в Windows вам нужно купить Adobe Acrobat Standard (250 долларов США) или Pro (400 долларов США +) или выполнить поиск среди огромного количества бесплатных, условно-бесплатных и сторонних приложений (убедитесь, что случайно не установлено рекламное / вредоносное ПО в процесс).
Есть много других примеров (использование Textedit для открытия документов Word, встроенная сетевая функциональность или дополнительная плата в 200 долларов за Windows Pro), но их, вероятно, можно резюмировать с помощью этой цитаты:
источник
Цена не проблема: вот почему:
Допустим, Mac стоит $ 4000,00. Допустим, вы используете его каждый рабочий день в течение 3 лет, это 780 дней
Таким образом, не считая вашего программного обеспечения или электричества, вы должны заплатить в любом случае, независимо от того, какое оборудование вы покупаете: $ 5,12 USD / день == $ 0,64 / час
Как вы уже видите, большинство фрилансеров зарабатывают гораздо больше, чем $ 0,64 / ч.
Теперь, если вы будете правильно платить налоги, ваша возвращаемая стоимость этого Mac может составить 1000 долларов через 3 года, что составляет около 50 центов в час.
Очень вероятно, что ваша ежемесячная аренда офиса, кофе и т. Д. Намного выше, чем это.
Видите ли, если вы сравните компьютер Mac с компьютером, который уверен, что компьютер Mac стоит дороже, но вы должны указать это в полной картине работы, и вам следует, то вы увидите, что цена аппаратного обеспечения самого компьютера Mac не много ответственности за все.
источник
Вы когда-нибудь устанавливали графические драйверы на ПК? Инструменты DTP? У меня был виниловый резак, я никогда не работал правильно, хотя это должен был быть постскриптумный принтер. В зависимости от вашего комплекта вы должны установить все виды вещей, которые могут или не могут все ладить. Это все еще может быть настоящим испытанием.
Приходя из мира Linux, многие Mac оказываются на моем пути. Я не могу apt-get установить вещи, и даже для таких простых вещей, как монтирование папки на другом сервере в finder, требуется установить программное обеспечение, поиграться с незнакомой командной строкой и т. Д. Это, между прочим, одна из замечательных ироний, которые я вижу : так много негодяев осуждают: «Linux заставляет тебя использовать командную строку для всего!» Тем не менее, каждый раз, когда у меня возникает самая маленькая проблема, неизбежно возникает необходимость вырезать и вставлять командные строки с сайтов помощи.
Программное обеспечение является привередливым на Mac. Вещи иногда загадочно работают после часа порчи, но потом это невозможно воспроизвести. Я лично не фанат такого рода магии.
Но моя книга Mac действительно хорошо разработана. Если бы я собирался купить ноутбук для себя, я бы, вероятно, купил MacBook. Моя 13-дюймовая модель с двухъядерным процессором i7, которую я использую с 39-дюймовым Seiki. Мой рабочий компьютер был ПК, мой начальник по ИТ убедил меня, что «Mac все под Unix», поэтому я попросил его. Все это под Unix, но большая часть его похоронена под пользовательским интерфейсом, который мешает на каждом шагу, я ненавижу это.
К счастью, я могу проводить почти все свое время в моей Linux VM. Между тем, программное обеспечение vpn в офис просто работает. И графическое приложение OmniGraffle действительно работает хорошо и гладко, как я помню мою старую рабочую станцию SGI в те времена. Если бы у меня был выбор, я бы просто установил linux на ноутбук Mac изначально, но потом потерял бы программное обеспечение, необходимое для работы. Я обычно ненавижу работать в среде Mac, но она есть, если нужно.
Кстати, не верьте тем, кто говорит, что Linux не может делать творческие вещи. Голливуд теперь работает на Linux (не Mac), и я мог бы публиковать скриншоты, которые вы сочтете невозможными отличить Linux от рендеринга шрифтов Mac - единственное большое отличие состоит в том, что я могу легко изменять размер шрифта на рабочем столе в Linux, где мозг Apple умер 30 лет назад Старый ответ по-прежнему заключается в использовании разрешения экрана для установки размера шрифта вашего рабочего стола. Между тем, linux vm предоставляет доступ к мощным графическим и музыкальным приложениям, которые также могут интегрироваться с Mac.
Таким образом, Apple - это хороший способ получить удобство и мощь Linux на стильной платформе, более надежной, чем мир MS. Если ваша работа дает вам выбор, всегда покупайте Mac ... даже если, как и я, вы ненавидите рабочий стол. Mac + Fusion + Linux = победа.
источник
Говоря за себя и дизайнеров / разработчиков, я лично знаю ... После многолетней работы на Mac и ПК операционная система Windows просто не работает с такой же стабильностью. (Я не буду вдаваться в причину, потому что это не вопрос, который задают). Вот почему дизайнер с радостью заплатит заметно больший ценник за компьютер Apple.
источник
Я использовал все мыслимые операционные системы; занимался анимацией / дизайном на устройствах SGI до появления компьютеров Mac и ПК; в тот день, когда CBS и ILM были немногими, кто их использовал. Маки - шумиха; период.
Все программное обеспечение одинаково, а оборудование различается. Ошибки в каждой версии программного обеспечения будут сбои в обеих ОС, например, Photoshop используется, чтобы оставить 1 пиксель гало при резке; Я видел это на обеих ОС. Когда аэрография заикалась, это произошло на обеих ОС.
Моя типография, анимация и графика были номинированы на Эмми и Клиос, и я работал над некоторыми из крупнейших рекламных щитов в мире; фильмы, где детали важны. Моя работа была на Mac и ПК.
Как профессор я работал на Mac; Выбор Юни, а не мой. Опять шумиха. Я видел сбои, зависания и медленную работу на Mac, и вы не можете получить доступ к системе так же легко, как с ПК.
FWIW, я печатаю это на одном из моих заемщиков; модифицированный Dell от 96 года; 3 ГБ ОЗУ, неплохо. Не вините аппаратное, программное обеспечение или ОС; все они терпят неудачу, и пользователи тоже.
Это просто компьютер, а не религия.
источник
Получите самый дешевый 27-дюймовый iMac, и у вас будет одно устройство с большим экраном, высоким разрешением и полной тишиной. Нигде не видел такой же версии, как для ПК, хотя могло бы быть.
Вы также можете установить Bootcamp для запуска Windows или что-то вроде VMWare Fusion для запуска MacOS и Windows одновременно.
источник
В настоящее время ответ довольно прост: все зависит от стиля, то есть потому, что аппаратное обеспечение приятно смотреть на столе. Это все о стиле. Некоторые люди, такие как фанаты Mac, подумают, что они используют самую продвинутую ОС на планете, потому что аппаратная конструкция более блестящая, чем специально построенная для ПК башня. Высокие каблуки красивы, но они болят твои ноги.
Я работаю с Mac в офисе, потому что управление не позволяет Windows, и каждый день мучает скорость рабочего процесса: не могу вырезать / вставлять файлы с клавиатуры, не могу копировать / вставлять путь к файлам / папкам с клавиатуры, есть много других неприятностей с OS X, которые мне не нужно здесь говорить. Также речь идет о рабочем процессе. С Windows вы можете использовать команды клавиатуры, чтобы делать больше, чем OS X. Используйте MAC, если вам нравится рабочий процесс OS X и графический интерфейс. ПК с Windows 7 - лучший ИМО.
Фанатики Mac никогда не смирятся с тем, что ПК / Windows так же стабильны, если не дороже, стоят дешевле, с более качественным оборудованием Эти люди бьют по PC / Windows, основываясь на своем неудачном опыте 1990-х. Например, мой босс - фанат Mac. Когда он видит экран монитора, который не от Apple, он автоматически говорит, что цвета выглядят хуже, чем его монитор Apple. В самом деле? Вы думаете, что цветопередача матового монитора NEC / Eizo Professional не лучше, чем глянцевый дисплей Apple? О, да ладно.
Мои племянницы попросили меня установить Windows 7 на их Macbooks, потому что им было проще пользоваться. Теперь они никогда не загружаются в OS X.
источник