3D визуализация с помощью ГИС программного обеспечения с открытым исходным кодом [закрыто]

10

Я ищу инструменты QGIS (или другого программного обеспечения ГИС с открытым исходным кодом), которые могут анализировать данные XYZ.

Кроме того, мне интересно узнать, перешел ли кто-нибудь на некоммерческое программное обеспечение в отношении геологического 3D-анализа и, следовательно, каков ваш опыт - что можно и нельзя делать?

Nash
источник
1
Привет Нэш! добро пожаловать в GIS.Stackexchange. Вопрос в его нынешнем состоянии слишком широк. Я предлагаю вам объяснить, какой анализ вы хотите сделать, чтобы мы могли ответить на него.
Девдатта Тенгше

Ответы:

14

Как геолог, мое решение - GRASS GIS с nviz или Python из консоли Python с модулями, которые обеспечивают 3D-представление (я никогда не использую коммерческое программное обеспечение, а Globe или Horao, отображающие слои QGIS поверх 3D-глобуса, не подходят для геологического 3D моделирование):

Для GRASS GIS:

Для питона

Для GRASS GIS вы можете использовать:

  1. только приложение GRASS GIS
  2. GRASS GIS из плагина GRASS QGIS
  3. GRASS GIS nviz от Обработка в QGIS:

введите описание изображения здесь

Некоторые из моих геологических примеров с GRASS GIS:

  • 3D векторы и растровые поверхности:

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Для некоммерческого программного обеспечения относительно геологического 3D:

ген
источник
Спасибо за ваш вклад и обмен. Я посмотрю на это как можно скорее.
Нэш
7

Для моих 3D-изображений с высоким разрешением я использовал BLENDER - отличный 3D-инструмент с открытым исходным кодом. Можно добавлять карты высот и выдавливать карту, которую вы хотите иметь в 3D.

  1. В Blender активируйте аддон «image as plane».
  2. Затем вы добавляете изображение своей карты.
  3. Добавьте новую текстуру и выберите карту высот.
  4. Добавьте модификаторы, которые вам нужны. Для меня деление поверхности, смещение и сглаживание сделали это. В модификаторе смещения вы выбираете карту высот и выбираете ультрафиолетовое отображение.
  5. С левой стороны (инструменты объекта) также нужно нажать на сглаживание.

1. 2. 3. 4. 5.

Вы также можете установить источники света для вашей сцены и генерировать пролетающие видео.

Есть много учебников для этого. Просто проверь их.

Мне понадобилось несколько дней, чтобы выучить это. За этим стоит большое сообщество и множество уроков.

Вы можете экспортировать свою сцену с различными настройками рендеринга.

Antoine
источник
1
Этот ответ нуждается в более подробной информации, чтобы быть полезным. Например, вы можете добавить более подробную информацию о том, как blender будет применяться к геологическому трехмерному анализу, когда он подходит и не подходит, и почему. Примеры действий и результатов, возможно, какой-то рабочий процесс будет полезен. Как написано, ваш ответ трудно использовать.
BradHards
Вот учебник по объединению QGIS и Blender: kodex.tumblr.com/post/37038839550/…
Матиас Кун
0

На QGIS есть плагин Globe . Сам плагин нестабилен и, похоже, он не работает в Windows (согласно Матиасу - см. Комментарий - он также работает на самом деле!). Он был разработан примерно в 2010 году, и я не уверен, что поддерживается больше. По крайней мере, это работает для пользователей Ubuntu - но может потребовать некоторых хаков). Я знаю, что он используется компанией Oslandia для тестирования функциональности Postgis 3D. Смотрите некоторые видео здесь: http://vimeo.com/oslandia

редактировать: Oslandia ранее взломал плагин Globe, но, похоже, разработал свой собственный по имени horao, см. http://oslandia.github.io/horao/ (см. также комментарий Матиаса)

Как альтернатива с открытым исходным кодом, я думаю, что GRASS GIS и модуль NVIZ могут быть сильнее для визуализации. Данные Postgis также могут быть связаны с GRASS .

Симо
источник
Плагин QGIS globe работает на Windows, но помечен как экспериментальный, как и на других платформах. Упомянутая работа из Oslandia никогда не была объединена, но они разработали новый плагин под названием horao, который похож.
Матиас Кун