Я ищу имя для своего класса, которое управляет матрицами 4x4, которые обрабатывают положение, вращение и масштаб. Есть ли общее слово, которое охватывает все три?
(Я разбиваю математику по математике на собственный файл / класс.)
источник
Я ищу имя для своего класса, которое управляет матрицами 4x4, которые обрабатывают положение, вращение и масштаб. Есть ли общее слово, которое охватывает все три?
(Я разбиваю математику по математике на собственный файл / класс.)
преобразование или преобразование
Если вы добавите сдвиг в свой список (хотя он редко используется в играх), он обычно известен в математике как аффинное преобразование .
Общий термин «преобразование» уже упоминался, обычно считается надмножеством и включает в себя также проекционные преобразования (которые не являются аффинными).
Я видел PRS (положение, вращение, масштаб), но «матрица преобразования» - довольно информативное имя, которое также охватывает другие виды преобразований (перекос и т. Д.).
Я видел, как несколько двигателей также сокращают срок Xform
.
Какой-то вариант Transform
или Transformation
будет работать.