Мне было бы интересно узнать, существует ли фреймворк для .NET. (или что-то, что можно было бы портировать / использовать без особых хлопот)
Майкл Коулман
Ответы:
2
Хотя я не знаю ни управления XNA конкретных объявлений (черт, я теперь даже знаю одного окна на основе платформы объявления на всех и Google не может меня, только один я пила / был использован в FeedDemon , кажется, HTML на основе Колода и нацелены на «креативщиков, веб-дизайнеров и профессионалов», которые могут не пересекать вашу аудиторию…) Я предполагаю, что любая игра с поддержкой Windows может быть использована в игре XNA. Однако может потребоваться немало усилий для того, чтобы реклама была отображена на D3D-поверхности, если рекламная среда сама не поддерживает ее (а это может быть даже практически невозможно). Я бы искал что-то, что дает вам необработанный текст / изображение и ссылку для открытия, так как это будет самый простой способ интегрироваться в вашу игру.
В качестве примечания: я понятия не имею, насколько хорошо будет получена игра с поддержкой рекламы или какой доход она сможет получить. Пессимист может предположить, что кнопка пожертвования PayPal будет работать лучше для игры со средней популярностью, чем любая другая форма рекламы…
Ответы:
Хотя я не знаю ни управления XNA конкретных объявлений (черт, я теперь даже знаю одного окна на основе платформы объявления на всех и Google не может меня, только один я пила / был использован в FeedDemon , кажется, HTML на основе Колода и нацелены на «креативщиков, веб-дизайнеров и профессионалов», которые могут не пересекать вашу аудиторию…) Я предполагаю, что любая игра с поддержкой Windows может быть использована в игре XNA. Однако может потребоваться немало усилий для того, чтобы реклама была отображена на D3D-поверхности, если рекламная среда сама не поддерживает ее (а это может быть даже практически невозможно). Я бы искал что-то, что дает вам необработанный текст / изображение и ссылку для открытия, так как это будет самый простой способ интегрироваться в вашу игру.
В качестве примечания: я понятия не имею, насколько хорошо будет получена игра с поддержкой рекламы или какой доход она сможет получить. Пессимист может предположить, что кнопка пожертвования PayPal будет работать лучше для игры со средней популярностью, чем любая другая форма рекламы…
источник
http: // advertising.microsoft.com/mobile-apps
http: // www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=b0f00afc-9709-4cc2-ba2c-57728db6cbd6
источник