Я не работал с Valve и не выпустил игру в Steam, но я присутствовал на выступлении некоторых парней, которые только что выпустили свою первую инди-игру в Steam.
Я сомневаюсь, что вы многое услышите от них, если будете в пре-альфе. Он сказал, что, когда они впервые связались с Valve, им сказали не присылать скриншоты или демонстрации или что-либо еще по юридическим причинам. Они не получали большого внимания от Valve, пока не проигнорировали это и все равно не начали посылать скриншоты и демонстрации по электронной почте (они были в конце бета-тестирования). Valve понравилось то, что они увидели, и подключили их.
Судя по их словам, Valve очень дружелюбны по отношению к независимым разработчикам. Они сказали, что продажа в Steam была отличным опытом, и они вернули все свои затраты на разработку в течение месяца после того, как их игра поступила в продажу.
Тем не менее, он сказал, что они получают тонны спама на этот адрес электронной почты от людей, у которых просто есть игровые идеи, а не настоящая игра, поэтому, если вы находитесь в пре-альфа, я думаю, вы получите холодное плечо. Они должны как-то отфильтровывать людей. Но вернитесь, когда у вас будет бета-версия или демоверсия, и они, вероятно, встретят вас с распростертыми объятиями.
Я слышал, что это около 30%, но, как и на всех сайтах этого типа, фактическая структура ценообразования находится под NDA.
источник
Когда вы отправляете демонстрационную версию игры в Valve, убедитесь, что она работает и выглядит действительно красиво. Не посылайте альфа или что-либо еще.
Если вы еще не знакомы с ними, они просто быстро на это посмотрят, а если им не понравится то, что они увидят, они застрелят это. Не ожидайте никаких отзывов ..
Поэтому убедитесь, что ваша игровая / демо-презентация действительно хороша.
источник
Много полезной информации относительно публикации игр для Steam
К сожалению, ценообразование является одной из вещей, которые они не обсуждают публично.
источник