У меня довольно много отладочных методов рисования в моем движке, которые могут генерировать геометрию, полезную для отладки, например сферы и кубы.
На данный момент я не генерирую нормалей для этих фигур. Существует ли метод общего назначения для генерации нормали граней и нормалей по вершинам для произвольной сетки? (Я полагаю, вам понадобятся грани нормали для генерации по каждой вершине?)
normal-generation
Cubed2D
источник
источник
Существуют различные способы интерполирования нормалей между гранями. Более подробная информация здесь: http://meshlabstuff.blogspot.com/2009/04/on-computation-of-vertex-normals.html
источник