В основном решил сделать свой собственный моб, у меня есть:
- Создан класс сущностей моего моба
- Создал мой моб модельный класс
- Нарисованная модель
- Добавлен вызов функции для addMapping в классе EntityList
Я застрял на том, что делать дальше. Я пытался найти код, который имеет дело с нерестом пассивных животных в мире, однако я не могу его найти.
Помощь очень ценится.
minecraft-modding
modding
Pureferret
источник
источник
Ответы:
Ну, я не собираюсь писать целый урок (потому что сейчас у меня ограниченное время), но я свяжу вас с некоторыми ресурсами и дам несколько советов.
Во-первых, если вы собираетесь каким-либо образом модифицировать Minecraft, вам нужно перейти на вики для моддинга.
Я осмотрел вики и нашел базовый урок по созданию мобов .
Здесь есть большое руководство по созданию модов . Вы должны пройти через это
Я выбрал несколько отдельных уроков, которые вам могут понравиться
Теперь о создании модели, мне потребовалось некоторое время, чтобы найти, но я нашел 3 программы моделирования.
Для кода появления пассивного животного я предлагаю вам скачать Minecraft Coders Pack MCP и искать в исходных файлах. Способ, которым я впервые обнаружил, как модифицировать генератор ландшафта, был поиск в исходном каталоге идентификатора блока, который я модифицировал. Я предлагаю вам поискать такие термины, как «порождение» и «сущность».
Однако вы должны понимать, что когда Mojang выпустит поддержку моддинга, это будет намного проще, поэтому будьте готовы изменить свой код. Также с последними обновлениями Adventure, Mojang постоянно меняет код.
источник