Как программно уложить плитки с помощью движка Godot?

9

Я совершенно новичок в Godot Engine и в целом довольно любитель разработки игр. У меня есть небольшой проект, где я хочу реализовать процедурно сгенерированный уровень, и для этого я бы хотел иметь возможность программно размещать плитки. Я думаю о чем-то похожем на это видео для GameMaker , однако я не нашел документированного способа сделать это для Godot.

Поддерживает ли Godot программную укладку плиток, и если да, то как?

AugustoQ
источник

Ответы:

11

Вы можете программно установить ячейку в TileMapклассе, используя set_cellфункцию.

Примечание: если вы новичок в разработке движка и игры в целом, я настоятельно рекомендую поработать с любой предоставленной учебной информацией; Я случайно наткнулся на ссылку на TileMapкласс в:

2d Учебники -> Графика -> Использование TileMaps

Pikalek
источник