Кроме того, первый результат при поиске в Google «учебников по шейдерам xna» содержит ссылки на некоторые замечательные учебные пособия по изучению программирования шейдеров для XNA.
Первый результат, когда вы ищете в Google «сайт разработки xna», содержит несколько учебных пособий на вкладке «Учебное пособие».
Я вырос на Riemers.net - очень хорошем учебном сайте, охватывающем все - от основ (отрисовка Вашего первого треугольника) до продвинутых техник (HLSL). В каждом уроке вы создаете классное приложение, например, симулятор полета.
Эти руководства очень хороши, они не слишком фокусируются на деталях C # и вместо этого сосредотачиваются на более важных аспектах разработки игр. Хорошо для людей, которые уже знают C #.
Дуб
+1. Некоторые части могут быть обработаны лучше, но в целом отличный учебный ресурс. Очень информативно, полно интересной информации.
Я обнаружил, что XNA Development: учебные пособия для масс были абсолютно замечательными. Он охватывает основные вещи - спрайты, их перемещение, стрельбу, прокрутку фона и поставляется с полным исходным кодом. Другие материалы о состояниях игры и других битах одинаково хороши.
Еще одна вещь, которая мне показалась полезной, но определенно на более продвинутом уровне, это учебник Ника Грэйвлина для Alien Aggressors. Это полный клон Space Invaders / Galaga. Я не могу найти его, так как его сайт был закрыт. Но это было в формате PDF и отличное чтение, если кто-нибудь может найти.
Там есть двумерный учебник по RPG для XNA4. Кажется, парень всегда держит это в актуальном состоянии, так что может быть версия для будущих версий XNA.
Ответы:
(Глупо, что я могу опубликовать только одну ссылку как «новый пользователь»)
Если вы еще не просмотрели его, у Клуба создателей XNA достаточно ресурсов: http://creators.xna.com/en-US/education/
Кроме того, первый результат при поиске в Google «учебников по шейдерам xna» содержит ссылки на некоторые замечательные учебные пособия по изучению программирования шейдеров для XNA.
Первый результат, когда вы ищете в Google «сайт разработки xna», содержит несколько учебных пособий на вкладке «Учебное пособие».
Удачи! (Еще раз извините за отсутствие ссылок.)
источник
Я вырос на Riemers.net - очень хорошем учебном сайте, охватывающем все - от основ (отрисовка Вашего первого треугольника) до продвинутых техник (HLSL). В каждом уроке вы создаете классное приложение, например, симулятор полета.
источник
А вот длинный список блогов и сайтов, связанных с XNA: http://creators.xna.com/en-US/community_resources
источник
Я нашел видео в 3D Buzz очень высокого качества.
источник
http://sgtconker.com - хорошее место для начала.
источник
Я очень рекомендую покопаться в книге « Как сделать игру (бесплатно в XNA)» от Doolwind. Отлично читаю с потрясающими ссылками :)
источник
Мне понравились эти высококачественные учебники для начинающих. http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials
источник
Я обнаружил, что XNA Development: учебные пособия для масс были абсолютно замечательными. Он охватывает основные вещи - спрайты, их перемещение, стрельбу, прокрутку фона и поставляется с полным исходным кодом. Другие материалы о состояниях игры и других битах одинаково хороши.
Еще одна вещь, которая мне показалась полезной, но определенно на более продвинутом уровне, это учебник Ника Грэйвлина для Alien Aggressors. Это полный клон Space Invaders / Galaga. Я не могу найти его, так как его сайт был закрыт. Но это было в формате PDF и отличное чтение, если кто-нибудь может найти.
источник
Разработка игр для XNA 4.0 на примере - Курт Джегерс
источник
Я обнаружил, что блог на одном из сайтов Microsoft очень полезен http://blogs.microsoft.co.il/blogs/pavely/
Помог мне начать разработку 2D игры.
источник
Там есть двумерный учебник по RPG для XNA4. Кажется, парень всегда держит это в актуальном состоянии, так что может быть версия для будущих версий XNA.
http://xnagpa.net/xna4rpg.php
источник