Этот вопрос смущал меня с тех пор, как я был студентом-первокурсником в колледже, пытаясь незаметно забить мой путь через Даннет в лаборатории, не заметив моего профессора. Почему в мире emacs поставляется с играми и развлечениями? Зачем включать игры в текстовом редакторе?
По этому вопросу я ищу точное историческое резюме. Были ли игры в emacs с самого начала? Глупые развлечения всегда предназначались как особенность? Кто-то упаковал самую первую включенную игру в шутку, и все побежали с ней? Это загадка, затерянная в песках времени?
Ответы:
Я думаю, что единственный честный ответ - «потому что мы можем».
Согласно истории, первая запись
lisp/play/studly.el
для репозитория GNU Emacs была создана в 1986 году. Затем за эти годы было сделано несколько дополнений, в том числеyow.el
RMS в 1990 году.Хакерский дух всегда был очень совместим с (глупыми) играми и с использованием программного обеспечения (такого как Emacs) для чего-то, что изначально не предназначалось, тем более (кто-нибудь помнит, что Emacs является текстовым редактором по своей сути? )
Итог, не задумывайтесь над этим, просто так оно и есть :)
источник
Я думаю, что это менее пугающий и менее расстраивающий способ начать изучение связывания клавиш, а затем начать развивать мышечную память. Плюс игры - отличный способ начать писать программы на любом языке, поэтому emacs предоставляет средство для демонстрации этих достижений / развлечений.
источник