Как эффективно использовать Google Sketchup для рендеринга стен, дверей и окон?

18

Этот вопрос опасно близок к тому, чтобы быть программным вопросом, но он определенно специфичен для DIY ...

Моему дому около 100 лет. В готовых программах домашнего дизайна есть отличные библиотеки дополнительных компонентов, таких как стены и окна, которые можно отрегулировать в соответствии с требованиями, но в основном они бесполезны, когда пытаются реалистично подобрать старые размеры стен, типы окон, профили и т. Д.

Я люблю Google Sketch-up и успешно создал несколько базовых планов, но я действительно устал постоянно изобретать велосипед или ставить под угрозу мой 3D-дизайн и иметь большую коробку, а не детальный рендеринг.

Я хотел бы, например, иметь возможность создать стену точно 9'4 "в высоту, 5 1/4" дюймов толщиной, с плинтусом на каждой стороне, который 3/4 "x 8" с 1 / Поверните край на 2 дюйма и снизу на четверть. Затем я бы хотел добавить его в Sketch-up и просто изменить его размер, чтобы создать нестандартную стену, точно такую ​​же, как в моем доме.

То же самое относится и к окнам, дверям, отделке и прочим прочим возможностям.

Однако мой опыт показывает, что SU не может думать ни о чем как о «объекте», а только как о кромках и поверхностях. Таким образом, пытаться повторно использовать фигуры немного болезненно, как пробивать стены, добавлять реалистичные окна и т. Д.

Итак, какие-нибудь советы о том, как правильно составлять мои проекты?

richardtallent
источник
Попробуйте перейти к обучающей программе Google SKetchup ... Это просто.
Папо
В SU есть инструмент «Маркер компонента», но я не знаю, как его правильно использовать. Кроме того, вы видели «следовать за мной»? Проверьте это здесь: youtube.com/watch?v=GOxrFN7JbiQ
Питер

Ответы:

7

Вам нужно научиться использовать компоненты в SketchUp ; они делают именно то, что вы хотите. Они не «прилипают» к другим частям вашей модели и не влияют на другие линии и т. Д., Но вы все равно можете привязываться к ним при рисовании.

Кроме того, вы можете зайти в компонент и отредактировать его, и изменения будут отражены во всех копиях этого компонента, которые вы сделали (или вы можете освободить один компонент и отредактировать только один).

Кроме того, платная версия позволяет создавать динамические компоненты; например, шкаф, в котором вы можете изменить показ вокруг двери, просто введя число, или лестницу, где вы можете установить бег, подъем и количество ступеней, не рисуя ничего нового.

Компоненты сделают это за вас!

Алекс Фейнман
источник
3

Вы можете попробовать создать свои собственные плагины с помощью Google Sketchup Ruby API . Вы также можете найти некоторые полезные, которые были созданы другими, этот сайт предлагает некоторые, и я уверен, что поиск Google оскорбит другие сайты с подобными предложениями, как этот .

Документация по Google Sketchup API

Форум сообщества Google Sketchup

Вот еще один хороший плагин сайта .

Tester101
источник
2

Вы должны попробовать Sweet Home 3D, http://www.sweethome3d.com/index.jsp . Это не идеально, но оно удовлетворяет вашим требованиям. Вы также можете конвертировать эскизы Google Sketchup в собственные объекты SH3D.

Райан
источник
Эй, @Ryan, я тоже пользуюсь им, и мне это нравится, но как легко "конвертировать дизайны Google Sketchup в нативные объекты SH3D"? Я мог бы выполнить обратную операцию (в Sweet Home 3D: SH3D -> OBJ; в Anim8tor: OBJ -> 3DS; в Google Sketchup: импортировать 3DS, но без текстур, и я не могу его редактировать), но пока не описанный вами способ. ..
Кокбира
На сайте sweethome3d.com/importModels.jsp говорится: «Для моделей 3D-моделей Google, доступных только в формате SKP / SketchUp, можно легко преобразовать их в формат DAE / Collada, выбрав« Файл »>« Экспорт »>« 3D-модель ... »из меню в бесплатной версии SketchUp. " Я сделал это давным-давно, разработав дизайн стола ikea в библиотеке SketchUp.
Райан
2

вот другая идея, как сделать компонент, чтобы изумить

Как только вы создадите свой собственный дизайн с помощью goggle skecthUp, после того, как вы сделали свой дизайн, захватите их до конца, затем щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните «Создать компонент», затем назовите его / description / create /, затем перейдите к статистике / затем сохраните Как / перейти в папку, где вы хотите сохранить ваш компонент. Если вам нужна модель ... просто перейдите, чтобы щелкнуть файл / после того, как щелкните файл / нажмите 3D-склад / затем нажмите получить модель. После того, как вы это сделаете, просто наберите то, что вам нужно, например, если вам нужно окно, просто введите окно, затем нажмите кнопку поиска ..., затем появится множество примеров окон и просто загрузите их ... и у вас будет ваше окно просто так , надеюсь, что это полезно Удачи и ура :)

Папо
источник