Как я могу сместить / уменьшить треугольный многоугольник в GLSL?

Мне нужно сместить все (синие) треугольники, каждый независимо от других, используя вершинный шейдер. Чтобы манипулировать треугольником в целом, я создал пользовательские (vec3) атрибуты для каждой вершины (красный), представляющие соседние вершины влево (фиолетовый) и вправо (зеленый). Из этого...