Вопросы с тегом «string»

35
Эта строка - буква, делающая колесо?

Источником вдохновения было то, что я видел где-то: Слово "монахиня" - это просто буква n, делающая колесико Ваша задача состоит в том, чтобы взять строку и определить, является ли это первая буква, делающая колесо. правила Строка - это буква, вращающая колесо, если: Первая буква совпадает с...

35
Сожмите эти номера страниц!

Отказ от ответственности: хотя я уже некоторое время нахожусь на этом сайте в развлекательных целях, это мой первый вопрос, поэтому прошу прощения за любые мелкие ошибки. Задний план Назначая нам домашнее задание, мой учитель очень раздражает и записывает все проблемы, которые мы должны решать...

35
Определить «удачу» струны

Если дана строка, верните ее «удачу». Удача строки, как я только что придумал для этой задачи, является целым числом, определяемым так: Базовое везение для строки - 1. Для каждой последовательной буквы, которую она разделяет со словом «lucky» (без учета регистра), умножьте удачу на 2. Например,...

35
Древесные слова, жестяные слова

Примечание: в этом вопросе есть несколько грубых слов. В этом классическом наброске Monty Python есть неявная головоломка (вы также можете подготовить сценарий онлайн). Различные фразы описаны как «древесные» или «жестяные», а одна - как «ПВХ». Для данной фразы ответьте ее типом в соответствии со...

35
Сортировка на основе отступов

Учитывая упорядоченный список буквенных строк в одном и том же случае (az XOR AZ), где каждой строке предшествует 0 или более пробелов (), выведите тот же список, но со строками, отсортированными на каждом уровне отступа. Глубины отступов для разных родителей считаются отдельными списками для целей...

35
Изношенная плитка Эрудит

проблема Вы застряли в хижине посреди леса, и только старый скрэббл настроен развлекать себя. При осмотре вы видите, что буквы скрэббл так изношены, что видны только точки для каждой буквы. Тем не менее, вы решили сыграть в игру. Вы достаете из сумки семь букв и кладете их на свой поднос, ваша...

35
Биржевая капитализация

Передавая две строки букв, перенесите шаблон заглавных букв каждой строки на другую. Побеждает несколько байтов. Input: CodeGolf xxPPCGxx Output: coDEGOlf XxppCgxx Обе строки будут одинаковой длины и непустыми, только с буквами a..zи A..Z. Вы можете вывести две результирующие строки в любом порядке...

35
Лестница написание

Напишите программу или функцию, которая будет выводить данную строку в виде лестницы, записывая каждую часть слова, которая начинается с гласной на одну строку ниже предыдущей части. Например: Input: Programming Puzzles and Code Golf Output: Pr P C G ogr uzzl and od olf amm es e ing вход Строка,...

35
#OctothorpeAsciiArt

Знак числа, (также называемый знак номера, хэш или хэштегом, или знак фунта) является следующий ASCII символ: # Разве это не забавная форма? Давайте сделаем большие версии этого! Итак, вот ваш вызов: Учитывая положительное целое число N , выводить ASCII - хэштегом размера N . Например, хэштег ASCII...

35
Это много обезьян

Теорема о бесконечной обезьяне гласит, что, учитывая бесконечное время, машина, отправляющая бесконечный поток случайных символов, всегда будет печатать любой заданный текст. Это звучит для меня как отличная идея для испытания. Процесс Для обезьяньей строки A необходимо выполнить следующие шаги:...

35
Snakify String

Snakified строка выглядит следующим образом: T AnE eOf ifi ing h s x l A k e r isI amp Sna dSt Твое задание Возьмите строку sи размер n, затем выведите обнаженную строку. Входы ThisIsAnExampleOfaSnakifiedStringи 3приведут пример выше. Характеристики s будет содержать только символы ASCII между...

35
Сделать супер акростих

Задний план Празднование выпуска Dyalog APL 16.0 , где решением этой проблемы является {⊢⌺(≢⍵)⊢⍵}Объяснение задача Если задана печатаемая строка ASCII нечетной длины n , сделайте квадрат размером n × n со строкой, центрированной по горизонтали, с дублированием для центрирования по вертикали и с...

35
Давайте сделаем немного «enciph5r47g»

Это обратная сторона Давайте сделаем некоторые "deciph4r4ng" В этой задаче ваша задача - зашифровать строку. К счастью, алгоритм довольно прост: при чтении слева направо каждый типичный символ записи (диапазон ASCII 32-126) должен быть заменен числом N (0-9), чтобы указать, что оно совпадает с...

34
Дубликат и чехол

Цель состоит в том, чтобы, взяв строку в качестве входных данных, продублировать каждую латинскую букву и «переключить» ее регистр (т.е. верхний регистр становится строчным и наоборот). Пример входов и выходов: Input Output bad bBaAdD Nice NniIcCeE T e S t Tt eE Ss tT s E t sS Ee tT 1!1!1st!...

34
Конвертировать в camelCase

Соревнование На днях я читал Руководство по стилю Java от Google и наткнулся на их алгоритм преобразования любой произвольной строки в нотацию camelCase. В этой задаче вы должны реализовать этот алгоритм, так как вы не хотите делать все это в своей голове, когда вы пишете свои суперконкурентные...

34
Читать текст ASCII-Art

Вдохновленный Гольфом мне алфавит ASCII , этот вызов (почти) является прямым обратным. Задача: Возьмите строку текста ASCII-art и выведите содержимое текста в виде обычного текста ASCII. Входные данные: Строка ASCII-арт текста. Входные данные будут содержать только экземпляры символов ASCII #,...

34
Скручивание слов!

Скручивание слов! Дана строка и положительное целое число. Вы должны крутить струну, взад и вперед. Пример ввода / вывода вход Programming Puzzles & Code Golf 4 Выход Prog mmar ing zzuP les oC & de G flo вход Ввод может быть принят через STDIN или аргумент функции. Входные данные будут...

34
Любящие Воспоминания Прошлых Простых чисел

Рассмотрим простое число р , записывается в базе 10. памяти из р определяется как число различных простых чисел строго меньше р , которые содержатся в качестве подстрок р . Вызов Учитывая неотрицательное целое число n в качестве входных данных, найдите наименьшее простое число p, такое что p имеет...

34
Алфавит пушка

Пушечное ядро ​​запускается таким образом, что в первом звене его полета он поднимается по Nверхушкам деревьев, во время второго звена в виде N-1верхушек деревьев и т. Д., Пока не достигнет самой высокой точки своей траектории. Затем он начинает падать на 1, 2 и т.д. на верхушку глаза, пока не...